Çoğu oyuncunun Squad’ın hala geliştirilmekte olan uzay keşif simülatöründeki ilk deneyimini, Kerbal Uzay Program, böyle bir şey olacak:
Adım 1: Astronotların komut modülüne birkaç yakıt deposu tokatla.
Adım 2: Yağ motorunu altına yerleştirin.
Adım 3: Yanına bir çift… hayır, altı… katı yakıt yükselticisi yerleştirin.
Adım 4: Roketi başlat.
Adım 5: Roketiniz tükenene kadar gökyüzüne doğru uçup henüz patlamamış olduğunu farz edin.
Adım 6: Roketiniz hız kaybetmeye ve Kerbin’in yüzeyine doğru düşmeye başladığında endişelenin.
7. Adım: Geminizde bulunan tüm astronotlar gezegenin yüzeyinde ateşli bir etki yaratırken, paraşüt eklemeyi unuttuğunuz için dehşet içinde izleyin.
Yedi basit adımda Kerbin’in en cesur kahramanlarını etkili bir şekilde öldürdünüz… Tebrikler! Kerbal Uzay Programının mühendisi, fizikçisi ve baş komutanı olma yolunda ilk alıştırmalarınızı tamamladınız.
İlk başarısızlığınızdan sonra, bu oyunun göründüğü kadar kolay olmadığını fark edeceksiniz. KSP video oyunu eğlencesi ve doğru fizik, yörünge mekaniği ve roketçilik arasındaki çizgide yürüyor. Bu, muhtemelen tekrar öldürmenizi sağlar, ancak bunu yaparken çok eğleneceksiniz.
Oyun zor olsa da ve ilerledikçe yeni zorluklar ortaya çıkacak KSP parlak, oyunun arkasındaki bilimi ve matematiği, onu düşünceli ve eğlenceli bir deneyim haline getirmek için basitleştirme şeklidir. Örneğin, başarılı bir yörüngeye ulaşmak ve yukarıda belirtilen ateşli ölümden kaçınmak için yapmanız gereken tek şey roketinizi açıp ardından makul bir hıza ulaşmak için ilerleme vektörünüzü takip etmektir. Sapkınlığınız yeterli bir yüksekliğe ulaştığında, gezegenin atmosferi dışında bir yörünge elde edene kadar bu noktada bir ilerleme yanması sağlayın.
Tüm terminolojide kaybolduysanız endişelenmeyin. Neyse ki, KSP oyuncuların basitçe bir simgeyi sürükleyerek yörüngelerini planlamalarını ve ayarlamalarını sağlayan kullanımı kolay bir araç içerir. Yolunuz ayarlandıktan sonra oyun otomatik olarak istediğiniz hedefe ulaşmak için ne kadar süre kullanmanız gerektiğini hesaplar.
Oyun, başarılı olmak için bir astrofizikçi olmanız gerekmeyen araçlar sağlar, ancak bu araçlardan yararlandığınızdan emin olmak istersiniz. Kerbin'in "mun" ine bir roket atmayı planlıyorsanız, roketinizi ona doğru çekerek, oraya vardığınız zaman geçeceğini göreceksiniz. Bununla birlikte, yörünge mekaniğine hakim olduğunuzda, uzaktaki aylara ve gezegenlere ulaşmak için daha güçlü roketler inşa etmenin zorluğuyla karşı karşıya kalırsınız.
İki oyun modu vardır: sanal alan ve kariyer modu. Sandbox modundayken mevcut en iyi ve en güçlü roket parçalarına sahip olacaksınız. Kariyer modunda, araştırma ağacınızdaki yeni parçaların kilidini açmak için yeterli puan kazanmak için gezegeninizde ve güneş sistemi boyunca bilim deneyleri yapmanız gerekir. Bu, şu anda açık olan parçalarla yapabileceklerinizin sınırlarını zorlamanıza ve sizi güneş sisteminin yeni alanlarını keşfetmeye teşvik eder.
Ancak buna rağmen, oyun şu anda keşfi gerçekten sürükleyici bir deneyim haline getirmek için yeterli ayrıntıya sahip değil. Oyunda Kerbal'in yörüngesinde iken güneşin doğuşunu görmek gibi bazı güzel anlar olsa da, grafikler çok etkileyici değil. Oyun zaman zaman çarpıcı, ama gelişmiş grafiklerle tamamen yeni bir seviyede olabilir.
Oyundaki diğer gezegenlerin ve ayların renkleri, atmosferleri ve yerçekimleri gibi benzersiz farklılıkları olsa da, bu vücutlardaki ayrıntı eksikliği, güneş sistemindeki tek bir cisim üzerindeki kapsamlı keşifleri her zaman ödüllendirmez.
Yine de, oyun Steam Erken Erişim'de ve işler düzelebilir. Daha yeni bir ek, NASA ile işbirliği yaparak geliştirilen Asteroid Redirect Mission oldu.
26,99 $ hala gelişmekte olan bir oyun için maliyeti yüksek gibi görünse de, oyun böyle bir fiyatı garanti etmek için öğrenmek ve yapmak için yeterince içerir.
Sonuçta, KSP, çocukluk hayallerinizi uzayda seyahat etme hayallerinizi gerçekleştirmek için geldiğiniz en yakın olabilir.