John Romero ve Adrian Carmack, BLACKROOM'u oluşturmak için tekrar bir araya geldi

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 13 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
John Romero ve Adrian Carmack, BLACKROOM'u oluşturmak için tekrar bir araya geldi - Oyunlar
John Romero ve Adrian Carmack, BLACKROOM'u oluşturmak için tekrar bir araya geldi - Oyunlar

İçerik

Efsanevi video oyunu geliştiricileri John Romero ve Adrian Carmack bir kez daha adında yeni bir FPS oyunu oluşturmak için tekrar bir araya geldi BLACKROOM. Resmi Kickstarter kampanyası bugün itibariyle başladı ve geliştiricilerin toplamda 700.000 $ fon sağlaması bekleniyor. Oyun kendi bünyesindeki stüdyo Night Work Games kullanılarak geliştirilecek.


John Romero ve Adrian Carmack kimlerdir?

John Romero ve Adrian Carmack, Id Software'in dört ortak kurucusundan ikisi, diğeri ise artık Id Software'in bir parçası olmayan Tom Hall ve John Carmack. Her iki geliştirici de klasik video oyunları yaratmanın bir parçasıydı. Komutan Keen serisi, DOOM, DOOM 2 ve deprem.

John Romero, mükemmel seviye tasarımı ve programlaması ile ünlüdür. Yukarıda belirtilen klasik oyunlar için ana tasarımcılardan biriydi. Adrian Carmack bir sanatçı ve Id Software'in oyunlarının dokularının, karakter modellerinin ve düşmanlarının tasarımından sorumluydu. Doom 3.

İkisi de bir FPS oyunu yaratma hakkında bilmeniz gereken her şeyi biliyor. İkisinin tekrar bir araya geldiğini görmek, kesinlikle heyecan verici. Herkes harika bir FPS oyunu yapabilirse, bu video oyunu endüstrisinin bu iki efsanesidir.


Blackroom nedir?

BLACKROOM Klasik FPS oyununu geri getiren visseral, çeşitli ve şiddetli bir tetikçi. Keşif, hız ve yoğun silahlı muharebe karışımı olacak. Oyuncunun düşmanları daire içine almasına, saldırıları atlatmak için ustaca hareket etmesine ve roket atlamasına izin verecek hızlı bir oyun olacak.

Oyun, HOXAR adlı bir şirketin, insanların herhangi bir zamanda herhangi bir yerde olmasını sağlayan bir teknoloji yarattığı ileride belirlenir. Gerçeklikten ayırt edilemeyen tam olarak gerçekleşmiş sanal dünyalar yaratabilirler. Ve hepsi dev siyah bir odanın içinde gerçekleşiyor.

Oyuncular, HOXAR'daki Baş Düğüm Mühendisi Dr. Santiago Senora'nın rolünü üstlenirler. Yeni teknolojiyi test ederken, gerçek dünyayı ve sanal olanı birleştiren rahatsız edici anormallikleri ortaya çıkardı. Oyuncu, şaşırtıcı ve tehlikeli bir simülasyon dizisine gönderilir ve süpürülür. Asıl soru ... ne yok edeceksin BLACKROOM gerçek yaptı mı yoksa gerçek ile hologram arasındaki farkı bilme yeteneğini mi kaybedeceksin?


Mükemmel bir başlangıç ​​yapmak

BLACKROOM Kickstarter Kampanyası ile şimdiden harika bir başlangıç ​​yaptı. Bunu yazarken, yirmi dört saatin altında 700.000 $ 'lık hedefinin 100.000 $' ını çoktan aldı. Kabul etmeliyim ki, haberler beni heyecanlandırıyor ve daha fazlasını görmek için sabırsızlanıyorum. BLACKROOM oyunculara teklif verecek.

Geliştiricilerin doğru yöne gidiyor, aynı yaklaşımı kullanıyor gibi görünüyor BLACKROOM yaptıkları gibi DOOM tüm bu yıllar önce. Toplumu mümkün olan her şekilde dahil etmeyi amaçlamaktadırlar. Bu topluluk katılımı, oyunu tamamen mod destekleyici kılmayı içerir.

Kickstarter Campaign oyunlarını, şu ana kadar oyun için yayınlanmış tüm detaylar ve videolar için burada bulabilirsiniz.

Düşünceleriniz neler BLACKROOM? Sence John Romero ve Adrian Carmack beklentilere dayanan bir FPS sunabilir mi? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin?