Altı ay sonra, Nintendo'nun şu anda NX olarak adlandırılan yeni konsolu genel halka açıklanacak. Genellikle yeni bir konsolun piyasaya sürülmesi beklenti ve heyecandan biridir; hemen hemen her yönüyle tartışan ve haftalar öncesinden dükkan dışına kamp yapma planlarını yapan ve başkalarından daha önce bulabilmeleri için bir tane var. Fakat buradaki durum böyle değil çünkü insanların sorduğu tek bir soru var ve çok uzun zaman önce cevaplanması gereken bir soru var:
NX nedir?
Nedense, Nintendo bu konuda tamamen çekingen kaldı; bunun hakkında konuşmayı kesinlikle reddediyor. Aslında, bu web sitesinde yazan Kanadalı Nintendo temsilcisi Andrew Collins ile yapılan röportajda, NX'in basitçe belirtildiği için Kanada Nintendo'nun emriyle küçük bir bölüm tamamen kaldırıldı. Ben zaten bu konuda oldukça karamsardım, ama şimdi, gerçekten buna inanmaya başlıyorum. Nintendo, ne yaptıklarını bilmiyor ve bunun sonucunda NX zor kayabilir.
Açıkça görülen çürütme, Nintendo'nun sadece yutturmaca ürettiğidir. Her oyun şirketi bunu yapar ve iyi bir sebepten dolayı. Hepimiz inanılmaz belirsiz sözler veren teaser fragmanlarını gördük; bizi heyecanlandırıyorlar. Ancak Nintendo, bu konuda yanlış bir yol izliyor gibi görünüyor ve oyun dünyasını yabancılaştırıcı, kafa karıştırıcı ve düpedüz yaralayan yaralar sardı.
Tekrar özetleyelim. NX Mart 2015’te Nintendo tarafından resmen ilan edildi. Savunmaları sırasında, muhtemelen en az bir yudum almanın bir yolu olarak, en azından bir yıl boyunca bu konuda hiçbir şey öğrenemeyeceğimizi açıkladılar. Yeterince adil, ancak yardım edemem, ancak durum böyle olsaydı, yeni bir ev konsolunun bombasını çalışmalarında bırakmadan önce biraz daha beklemeliydiler. Wii U, o zamanlar neredeyse iki yaşından büyüktü. Zavallı şey zaten yetersizdi ve şimdi Nintendo onu otobüse atıyordu.
Söylediklerinden bağımsız olarak, Nintendo ondan çok vazgeçti. Kayıp bir neden olarak gördüler ve iyi bir sebep için. Kötü pazarlama, bir engel olarak ortaya çıkan yeni kontrolör ve ayakkabılı ve (ve tür acıklı) bir lansman arasında, Nintendo'nun onu bırakmaya karar vermesi şaşırtıcı değil.
Ancak bu, kayaların ateş altında kalması ve sert yerin paslı bıçaklarla örtülmesi halinde, kaya ile sert bir yer arasında sıkışıp kaldıklarını açıkça belirtmişti. Wii U’yu desteklemeye devam edemediler. Bir yıl başı olmasına rağmen, hem PS4 hem de Xbox One'ın gerisinde kalıyordu. Temmuz 2016 itibariyle dünya çapında en az 13 milyon adet sattı. Sence bu çok mu? PS4, daha kısa sürede 40 milyonun üzerinde satış yaptı.
Bu yüzden sadece düşürmek ve tüm çabalarını bir markaya odaklamak, yeni konsola şaplak atmak mantıklıydı, değil mi? İşte, dezavantajı. NX’i duyurduktan sonra herkes bunun Wii U’nun son ayağında olduğu anlamına geldiğini biliyordu. Herkes Nintendo'nun yenilgiyi kabul ettiğini biliyordu; bununla ilgili hata yaptıklarını kabul etmek. O zaman soru, NX'in iyileşmelerine nasıl yardımcı olacağı değildi. Öyleydi:
Aynı hataları tekrar yapmamanız için size nasıl güvenebiliriz?
Ve onların kredilerine göre, şimdiye kadar aynı hataları yapmadılar. Yerine, yepyeni olanlar yapmayı seçtiler.
Açıklanmasından bu yana geçen bir buçuk yılda, Nintendo bize bu konuda ne anlattı? Tüm söylentileri görmezden gelelim ve ne yapıyoruz resmi olarak bunu biliyor musun? Hemen hemen hiçbir şey.
Nintendo'nun en azından bu yılki E3'te bize bir şeyler verme konusunda büyük bir fırsatı vardı. Belki bir bilgi scrounge. En azından ne anlama gelebileceğinden bahset. Ama hayır. Bütün zaman yeni göstermek için harcandı Zelda ve Pokémon başlıklar. Ve beni yanlış anlama, özellikle ikisi için de heyecanlıyım ama E3'te göstermek zorunda olduğun her şey olduğunda, tartışmasız yılın en büyük video oyunu olayı, iyi bir izlenim bırakmıyor.
Gösteri basın konferanslarının bazıları kadar komik bir şekilde garip olmayabilir, ama en azından gösterecek ve gösterecek çok şeyleri vardı. En azından bir öncelikleri vardı. Sony'nin konferansını izlemek için saat 2'ye kadar kaldım ve pişman olmadım. Nintendo'nun şovda üç günlük içeriği vardı; On dakika belki izledim.
Bunun için bizi heyecanlandıracak bir liste bile yok. Eserlerde oyunlar olduğundan eminim ama şu ana kadar sadece resmi olarak onaylanmış beş başlığımız var - Zelda'nın Efsanesi: Vahşilerin Nefesi, Ejderha Görevi XI, Project Sonic 2017, Just Dance 2017 ve Pikmin 4.
Bunlardan üçü çoklu platform başlıklarıdır, yani bunları oynamak için NX'e ihtiyacınız olmaz. Hakkında hiçbir şey görmedik Pikmin 4, bu yüzden kesinlikle bir lansman başlığı değil ve büyük bir hayran kitlesine sahip olsa da, oyun kitlelerini konsola yatırıma ikna etmek yeterli değil.
Bu sadece bırakır Zelda ki bu NX'in katil uygulaması olabilirdi. Wii U'da da yayınlanacak. Bu yüzden, NX'te, oyuncuları zor durumda olan Nintendo hayranlarının dışındaki insanları piyasaya sürmeye almaya ikna edecek tek bir oyun yok.
Nintendo'nun konsola ilişkin gizliliği bu noktada yeni oldu. Rekabetin ne üzerinde çalıştığını bilmesini istememeyi anlayabiliyorum, ancak üçüncü taraf geliştiricilere ne olduğunu anlatmayacağınızı bile söylemiyorsanız, aynı anda onlardan oyun yapmalarını isteyince, resmen o adam oluyorsunuz. Bilirsin, bildikleri tüm dedikoduları ve sırları hakkında övünmeyi seven o adam, bildiklerini sormaya cesaret edip "Ah, asla söyleyemem" diyerek.
Yutturmaca üretmek tamamen zamanlama ile ilgilidir. Güzel bir şarap gibi, gizliliğin iltihaplanmasına izin vermelisin ama sadece bir süre için. Çok uzun süre bırakın ve bayat ve ilginç olur. Birdenbire, insanlar artık ne sunmak zorunda olduğunuzu umursamıyor; uzun zaman önce bundan bıktılar ve şimdi başka bir parlak yeni oyuncağa yatırım yaptılar. Nintendo'nun NX'i herhangi bir şekilde veya biçimde tartışmayı reddettiği kesin olarak reddediyor.
NX'in Mart ayında başladığında Nintendo hayranları ve hayranları tarafından yakalanacağına eminim ve Bunu okuyorsanız ve NX için gerçekten heyecanlıysanız, o zaman size iyi. Yapamayacağımı dört gözle beklediğin bir şey bulabildiğine sevindim. Ancak, Wii U'nun kanıtladığı gibi Nintendo, onları kurtarmak için o ana hayran kitlesine güvenemez.
Wii'nin neden bu kadar iyi çalıştığını ve bu kadar uzun sürdüğünü bilmek ister misiniz? Çünkü oynayabilmeleri için sadece istedikleri kalıplar değildi. Süper mario galaxy. Çünkü herkes de onu istedi. Küçük erkekler ve kızlar bunu istedi, çünkü kendilerini kötü bir samuray ya da uzman bir tenis oyuncusu gibi hissettirebiliyordu. Hayatlarında bir video oyununa hiç dokunmamış anneler ve babalar bunu istedi. Üçüncü taraf geliştiriciler bunun için oyun yapmak istedi. Sony ve Microsoft, hareket algılayıcı kontrolöre kendi alternatifleriyle geldikleri noktaya Wii Remote'un başladığı çılgınlığını istediler.
Haliyle, NX'i isteyen tek kişi marka sadakati nedeniyle bunu istiyor; çünkü ona ve şirkete inanıyorlar. Ancak Nintendo henüz dünyanın geri kalanını ikna etmedi ve sadece altı ay sürecek ve hala yeni bilgi belirtisi göstermedi. Bizi yenmek için çok geç olabilir.