Fantezi Final Fantasy'de Kayıp mı XV & Quest;

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 5 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Fantezi Final Fantasy'de Kayıp mı XV & Quest; - Oyunlar
Fantezi Final Fantasy'de Kayıp mı XV & Quest; - Oyunlar

İçerik

Final Fantasy XV Geçen hafta E3'te açıklandı, ancak eleştiriler ünlü franchise'ın en yeni baskısı için bazı soruları gündeme getirdi. Sorun?


Bu Final Fantasy oyunu bir hayal olarak kabul edilemeyecek kadar modern bir hale mi geliyor?

Fragmanlardan ve oyunlardan, oyundaki ortamın oldukça modern olduğunu görüyoruz. Videoda, standart Japon polis otomobilleri ve apartmanlar gibi Japonya'dan esinlenmiş unsurlar gösteriliyor ve treylerin bir kısmı, görünüşte benzer bir yer bile gösteriyor Shinjuku, Tokyo şehir merkezinde bir yer. Ne yazık ki, bir avuç Japon oyuncu bu tanıdık öğelere olumlu bir şekilde tepki vermedi. Gerçekçi "Japonya ilham dünyası" nın oyunu ucuz gösterdiğini hissettiler. Tamam, eleştirdikleri için onları suçlamayacağım; Sonuçta, eğer bunu düşünürseniz, bu argümanın mutlaka gerçekleşmesi gerekmiyor.

Son Fantezinin ayarları her zaman gerçek dünyadaki gerçek yerlere benzemeyen ortamlarda gerçekleştirilmiştir. Bu gerçeği Final Fantasy XV Bunu, oyuncuları kendi arka bahçelerine çok benzeyen bir ortama yerleştirerek daha gerçekçi olmayan ortamlarda kullanılan ürkütücü hayranları olabilir. Ancak sorun, bu argümanın çoğunun "fantezi" nin her zaman abartılı fiziksel ortamların dahil edilmesi veya fazla abartılı kıyafetler anlamına gelmediği fikrine değinmemesidir.


Sırf dünyanın gerçekçi görünmesi oyunun fantezinin olmadığı anlamına gelmez.

Final Fantasy oyunlarının hikaye odaklı olduğu iyi bilinmektedir ve bu hikayelerin içinde fantezi öğelerinin var olduğu bilinmektedir. Oyunların her biri, dünyadaki sihri keşfetme ve çevremizdeki daha büyük gücü anlama fikrinde dönüyor gibi görünüyor. Ancak oyuna dahil olan sihirli unsurlar olduğu için, ortamın bunu yansıtması gerektiği anlamına gelmez. Tamamen gerçekçi olmayan yerler olan saf fantastik dünyalar, yaratıcı yerler sağlar, ancak oyun bittikten sonra sürekli olarak etkileyici ve etkileyici değillerdir.

bence Final Fantasy XV Oyunun oyuncular için daha keyifli hissetmesini sağlamak için gerçekçiliğe yaklaşmaya çalışarak işleri titretiyor. Tamamen normal görünümlü bir ortamda, normal olmayan şeylerin ortaya çıkacağı bir yerde gerçekleşiyor.


Peki bu oyunu nasıl çekici hale getiriyor? Doğaüstü öğelerin bir içine yerleştirilmesi normal dünya, oyuncuların oyun içi deneyimlerini gerçek hayatta yaşadıklarıyla karşılaştırmasını kolaylaştırıyor. Eğer iyi yazılmış bir oyun yeterince ciddiye alınırsa, oyuncuların farklı bir perspektiften düşünmelerini ve "eğer" sorularını sormalarını sağlar. Ya bu oyunda yaşadığım şeyler gerçekte olacaksa?

İkna değilseniz, gerçekliğin fantaziyle harmanı diğer popüler dizilerde başarılı oldu. 4. kişi Bu yapıyı, Japonya'nın sade bir kırsal ortamında, öğrenciler arasında doğaüstü olaylar meydana getirerek izledi. Gibi popüler anime başlıkları Ölüm notu, sıradan bir öğrenciye doğaüstü bir defterle adını ve yüzünü tanıyan herhangi birini öldürme yeteneği vererek fantezilerindeki gerçek dünyayı yarat.

“Bu, gerçeğe dayanan bir fantezi.”

Final Fantasy XV bir fantezi oyunudur. Modern görünümlü konum ve modern kıyafetler fanteziyi açıkça çığlık atmayabilir, ancak bu fiziksel özelliklerin tek başına türü tanımlaması gerekmez. Hikaye, doğaüstü unsurlar ve temaların yanı sıra unutulmaz yüksek teknoloji silahları ve dev behemleri içerir ve Final Fantasy unvanını kendinden öncekiler gibi tutmayı hak ediyor.

Öyleyse sana sorum şu, fantezi ile gerçeklik arasındaki çizgiyi nereye çekiyorsun? Bir oyunu bir fantezi olarak düşünmek için görmeniz gereken unsurlar nelerdir?