Final Fantasy XV'in Endişe Nedeninin Gecikme Sebebi Olduğunu & Quest;

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 15 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Final Fantasy XV'in Endişe Nedeninin Gecikme Sebebi Olduğunu & Quest; - Oyunlar
Final Fantasy XV'in Endişe Nedeninin Gecikme Sebebi Olduğunu & Quest; - Oyunlar

Square Enix'in hafta sonu söylentilerini onayladığını ve açıkladığını duyurmasıyla, lagün gecikme draması tekrar başladı. Final Fantasy XV 30 Eylül - 29 Kasım arasında iki ay gecikecek.


Oyun bırakma gecikmeleri asla eğlenceli değil, ancak günümüzde en büyük oyunların çoğunun geri itildiği görülüyor. itibaren Kimsenin Gökyüzü Yok için Zelda Efsanesi: Vahşilerin NefesiBüyük bir oyun için en az bir gecikme neredeyse bellidir ve sektöre ilgi duyan çoğu kişi ilk çıkış tarihlerini (hatta yıllarını) çok ciddiye almamayı bilir.

Bununla birlikte, gecikmelerin gerçekten hayranların derisinin altına girme gücü hala var. Doğrudan bir oyunun piyasaya sürülmesinde bir kampanyanın pazarlama kampanyasına eşlik eden artan yutturmacaya karşı doğrudan çalışırlar ve genellikle belirli bir tarihte aldıkları varsayımıyla önceden sipariş edilmiş kopyaları olan müşteriler için sinir bozucu olur. Gazeteciler çok merakla beklenen bir oyunun gecikmesini rapor ettikleri için ölüm tehdidi aldıklarında, yalnızca oyunun değil sektörün de gecikmelerden zarar görebileceği açıktır.


Final Fantasy XV binanın aşağısında on yıl geçtiğinden dolayı, yutturmaca başka bir katman ekler. Aksiyon-RPG, 2006’dan bu yana bir veya başka bir gelişme halinde ve Son muhafız, bitmiş formda yüzeye neredeyse çok uzun sürdü; bu yüzden omuzlarında nihayet gerçekleştirdiğinde yapmak için çok fazla baskı var. Uzun vadeli hayranlar için Final Fantasy XV sevgili franchise geleceği için "yapmak veya kırmak" oyun olacak. Başarısı, forma dönüşü görebiliyordu, ancak kötü alınan bir oyun, son yıllarda ciddi iniş ve çıkışlar olan bir dizinin ölümcül seslerini aktarabilir.

Bununla birlikte, bu baskı, geliştirme ekibinin doğru bulduklarından emin olmaları için kesinlikle daha da fazla bir nedendir. Böyle bir beklenti ile çevreleyen FFXV, Bu geç aşamadaki bir gecikme alarm zillerini çalabilir - bunun için zaman yetersizliğini suçlamaları pek mümkün değil mi ?! Öte yandan, oyunun nihayetinde daha iyi bir genel deneyim kalitesi sağlamak için ertelenmesi, hayal kırıklığı yaratan bir sürümün gönderilmesinde daha çok tercih edilmektedir.


Final Fantasy XV yönetmen Hajime Tabata, ertelenen sürümün, ekibin oyun tüketicilerinin alabileceğinin en iyisi olmasını sağlamak için ekstra cilalama ve son sorunları gidermesine izin vereceğini açıkladı. Efsanevi Shigero Miyamoto'nun dediği gibi:

"Gecikmeli bir oyun sonunda iyidir, ama aceleci bir oyun sonsuza kadar kötüdür".

Kocaman olmak Final Fantasy fan Tabata'nın ifadesine katılması için birkaç ay daha beklemeyi tercih ederim - ve yapabileceğine inanıyorum.

Diğer yeni yüksek profilli PR borçları - dahil Pokémon GO - Stüdyodan doğrudan gelen pozitif iletişimin kötü haberi başarılı bir şekilde ele almak için hayati önem taşıdığını (veya tersine tüketicileri kızdırdığını) göstermiştir. Neyse ki Tabata her iki taraf için de saygı göstermek için doğru yaklaşımı benimsemiştir. FFXV ve hayranları. Doğrudan mesajla birlikte bir video yayınlayarak, Tabata darbeyi daha da yumuşatabilir; Oyuna olan açık tutkuyu vermek ve bize emin ellerde olduğunu hatırlatmak.

Bir yayınlanma tarihine güvenilip yapışıp kalmamasına rağmen, video oyunu geliştirmenin şu anda mümkün olmadığı düşünüldüğünde herkes için iyi olurdu. Oyun konsollarına gelmek için eski kalite güvence / sertifika sistemleri ile, öngörülebilir gelecek için kaçınılmaz gecikmelerle yaşamayı öğrenmek zorunda kalacağız gibi görünüyor. Ve bu gecikmeler, hepimizin zevk alacağı harika oyunlara yol açmayacağından daha fazla gecikme olduğu sürece yapabiliriz.

Endişelenmiyorum Final Fantasy XV’ler Gecikme, sen de yapmamalısın! Hala çok etkileyici görünüyor ve sonunda piyasaya sürüldüğünde sayısız kişiyle birlikte oynamak için can atıyorum.