Bir indie geliştirici & kolon ile röportaj; Ninja Salgını Üzerine Alec Stamos

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 9 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Bir indie geliştirici & kolon ile röportaj; Ninja Salgını Üzerine Alec Stamos - Oyunlar
Bir indie geliştirici & kolon ile röportaj; Ninja Salgını Üzerine Alec Stamos - Oyunlar

İçerik

Yasal Uyarı:


Renegade Sektör Oyunları Masallarının yaratıcısı Alec Stamos ile konuştuğumda bir anlaşmaya vardık: yaklaşmakta olan oyununu test edecektim ve bana ne bilmek istediğimi söyleyecekti. İpuçları, efendimiz, paskalya yumurtaları. Herhangi bir şey.

Şimdi içimde sırları saklıyorum. Onlara size söylersem, beni tahliye etmek için bir ninja gönderileceğinin sırları. Okuyucular, sürekli korku içinde yaşıyorum şimdi oynadım Ninja Salgını.

Görüşme

Tüm oyunlarınız birbirine bağlı mı?

Oyunlarımın çoğu, insanlığın uzaya girdiği ve bin yıldan beri var olan ve uzay yolculuğu sanatını kaybettiği ve yeniden keşfettiği türden bir bilim kurgu ortamı olan Renegade Sektörü evreninde gerçekleşiyor. [Ninja Salgını] bu ayar içerisinde gerçekleşir ancak günümüze daha yakındır. Aslında, bu oyun ‘60'larda biraz zaman alıyor. Aksine, Sovyetler Birliği'nin Uzay Yarışı'nı kazandığı altmışlıların alternatif bir versiyonu.


Neden ninjalar?

Bu oyun önceki bir oyunumun bir kopyası. Venüs İntikamı. Web sitem için seviye tasarımı üzerine bir dizi makale üzerinde çalışıyordum ve makalelerde bunlara oynanabilecek örnekler vardı. Cephane gibi kaynak mekaniği etrafında bina seviyelerinde bir tane yapıyordum. Bunu daha fazla araştırmak istediğime karar verdim, bu yüzden bunu yapmanın doğal yolu, kaynakların ve cephanenin kıtlığı için iyi bilinen bir tür olan hayatta kalma korku oyunu yapmaktı.

Aynı zamanda, Venusian Vengeance'i bir dizi epizodik flash oyun olarak yeniden piyasaya sürüyordum. Ve böylece ninja virüsünün önündeki bir laboratuvar olan Venüs İntikamından son seviyeyi hatırlıyordum. Bu oyunda bir tür şakaydı, yanak dilini. İstasyon bir zombi salgını nedeniyle karantinaya alındı, ancak oraya varıyorsunuz ve zombi olmadığı ortaya çıkıyor, ninjaları.


Ve elbette, ninjalar, 80'lerde yüzlerce film izlemiş ve oldukça fazla kayda değer bir film çeken bir Hong Kong yönetmeni Godfrey Ho'nun film kütüphanesine duyduğum ilgi nedeniyle benim için tekrar eden bir tema olmuştur. Bu schlock filmleri ile eğlenceli mythos.

Bu ninjalar öncekinden daha mı zayıf?

Ninjaların ters kanunu. Bunu daha sonra oyunda araştırma kayıtlarından birinde bulabilirsin.

Bu oyuna ninjaların ters yasasını koydun mu?

Evet.

Bilmeyenler için, Ninjutsu'nun Korunması olarak da bilinen Invers Ninja Strength Yasası, ninjaların orantılı olarak daha fazla ninjaların mevcut olduğu bir zırh olduğunu.

Yalnız bir ninja durdurulamaz bir gerizekalı.

Ancak bir ninja ordusu öğütücü için sadece et.

Bu aynı matematik onun içine giriyor Ninja Salgını.

Bu oyunu hayatta kalma korkusu olarak sınıflandırır mısınız?

Çoğu kısım için. Bir eylem öğesi var, bu yüzden bir Resident Evil 4'e bir Silent Hill'den daha yakındır.

Oyunu korkutmakla ilgileniyor muydun, yoksa sadece bir hayatta kalma korkusunun mekaniğini mi istiyordun?

Hayır. Geçmiş projelerdeki diğer insanlarla çalıştım ama Ninja Salgını tamamen kendi başımaydım.

Bize söylemek istediğiniz başka bir şey var mı?

Oyun 20 Eylül'de başlıyor. Greenlight'ta buna oy verin. Ejderhanın ateşi sıcak yanıyor.

Ejderhanın ateşi sıcak mı yanıyor?

Evet. Bu önemli.

Sonuç

O gün bütün oyunu yendim. Üç saatten biraz fazla sürdü.

Stamos, bulunacak daha çok sır olduğunu söyledi. "Sende var çoğu Maddelerin ”dedi. “Ve kaçırdığın birkaç sır daha var.”

Oysaki oyunumuz ve tartışmamızın geri kalanı kesinlikle kayıt dışı kaldı.