İçerik
- Xbox One'dan bu yana büyük şok edici bağımsız geliştiriciler için uçuş alanı yok - bu alaycılıktı, ama öyle gözükmeye başladı.
- Microsoft, oyunları platformlarına getirmek için geliştiricileri bir yayıncıyla ortak olmaya zorlama politikasını sürdürmektedir. Bu, Sony'nin oyunlarını PS4'te kendi kendine yayınlamasını sağlayan ve hatta Eylül ayına kadar ücretsiz olarak yapmalarına izin veren politikalarından çok farklı.
- Sony, bu hafta başlarında E3'teki basın toplantısı sırasında harika bir bağımsız oyun vitrini bile sergiledi.
- Landie Indie Geliştiriciler Neden PS4'ü Seçiyor?
Xbox One'dan bu yana büyük şok edici bağımsız geliştiriciler için uçuş alanı yok - bu alaycılıktı, ama öyle gözükmeye başladı.
Microsoft, oyunları platformlarına getirmek için geliştiricileri bir yayıncıyla ortak olmaya zorlama politikasını sürdürmektedir. Bu, Sony'nin oyunlarını PS4'te kendi kendine yayınlamasını sağlayan ve hatta Eylül ayına kadar ücretsiz olarak yapmalarına izin veren politikalarından çok farklı.
Sony, bu hafta başlarında E3'teki basın toplantısı sırasında harika bir bağımsız oyun vitrini bile sergiledi.
Eurogamer ile yapılan röportajlarda Lorne Lanning ve Dean Hall bize neden olduklarını anlatıyor sadece oyunlarını PS4'te yayınlamak, şimdilik.
Lorne Lanning, Oradaki patron Oddworld’de - ilk Xbox’ı 2001’de özel ürünlerle yeniden başlatmaya yardımcı oldu. Tek Dünya: Munch'un Tek Dünyası - "Önümüzdeki çeyreğin karına bakanlar var ve belki de bu büyük adamlardan biri şu anda tek yaptıkları gibi görünüyor." dedi.
Lanning, "Dünyaya bu şekilde bakıyorlarsa, bariz, muazzam unvanlara sahipsiniz. Büyük gelir yaratan üreticiler olacaklar." Dedi. "Eğer şirket tamamen hakkında kar, kar ve kar, onlara bakıyorlar, ve sonra 'sadece bu kadarını yapıyorlar' diyen küçük adamlara bakıyorlar. İlgilenmiyorlar. "
Başlarken sorun yaşadıktan sonra Yabancı'nın Gazabı HD Lanbox, Xbox Live Arcade üzerine kapanıp kapanmaya başladığını biliyordu. Tek Dünya: Yeni 'n' Lezzetli! Xbox One için bir meydan okuma olacaktı.
"Xbox One için [Microsoft] bize lisans verdi Yeni 'n' Lezzetli! ama yine de bir yayıncıya ihtiyacın olduğunu söylüyorlar. Bir yayıncıya sahip değiliz, bu yüzden resmi olarak platformda değiliz, uyumlu olsak bile, yapmaya hazır olsak bile. Dönemi.
'Oyunlarımızı kendi kendinize finanse ederken, kendi IP'lerimizi oluştururken, kendi IP'lerimizi yönettiğimizde ve ücretsiz indirilenler değil, satılan yayıncı olarak yaklaşık iki milyon birimi çevrimiçi duruma getirdiğimizde neden bir yayıncıya ihtiyacımız var? Niye ya? Neyin var bizim?
Landie Indie Geliştiriciler Neden PS4'ü Seçiyor?
“İzleyicileriyle kim iletişim kuruyor? İzleyicileriyle kim iletişim kurmuyor? Tek bildiğimiz, oyunlarımızı platformlarına yerleştirmeye çalıştık ve bunu yapamayız - ve hatta kutuyu serbest bırakmalarına yardım ettim. "
“[PlayStation], gerçek yeniliklerin insanların çılgınca yeni şeyler deneme özgürlüğü ve çılgınlığı olduğu bu alandan çıkacağını kabul ediyor.”
Şimdilik, Oddworld yakın zamanda Xbox One’ı süslemeyecek. Lanning, PlayStation'ın politikasıyla ilgili olarak oldukça iyimser görünüyor.
“İnanıyorum, çünkü yeni PlayStation'a katılan çok sayıda uzun süredir devam eden oyun kurucusu olduğu için, insanların çılgınca yeni şeyler deneme özgürlüğü ve deliliğine sahip olduğu bu alandan gerçek yeniliklerin çıkacağını kabul ediyorlar” dedi. Lanning devam etti. "Yani, bak Octodad!'
DayZ yaratıcı Dean Hall Oyunu piyasaya sürdüğü zaman da benzer görüşlere sahip.
“Evet, ikisiyle de konuştuk” dedi. "Ancak, farkında olduğunuzdan emin olduğum gibi, Sony kendi kendini yayınlamana izin veriyor ve güncellemeler için para ödemiyorlar. Microsoft, bir yayıncıya sahip olmanı istiyor. Dijital bir dağıtım stratejileri yok ve para vermeni istiyorlar. 10.000 ABD Doları, ya da her neyse, güncellemeler için.
'[Sony] 'yi seviyoruz. PS4'te gördüklerimi beğendim. Xbox'ta gördüğüm şeyleri de pek çok durumda seviyorum. Onları rahatsız etmiyorum. Microsoft'un indie desteği hakkında konuşmayı unuttuğunu umuyorum. Belki biraz safım. "
Sanırım zaman, yalnızca Microsoft'un bağımsız geliştiricilerin kendi kendini yayınlamasına izin verip vermeyeceğini söyleyecek. Microsoft'un oyun patronu Phil Spencer Eurogamer'e şöyle dedi: Xbox gelecekte kendini yayınlama fikrine açık.
“Kulaklarımız kendi yayıncılığına ve yayıncılık ekosistemimizdeki diğer değişikliklere ve gelişmelere açık” dedi. ”Ama şimdi ayağa kalkmak ve şimdi kayıt planı olmayan şeyleri yapmak istemiyorum. Bu yanlış olur. ."
Xbox One'ın indie dostu olmayacağını duyduktan sonra Microsoft'ta ciddi hayal kırıklığına uğradım. Basın toplantısı sırasında, benzer oyunlar hakkında konuşmaya karar verdiler. Minecraft...ne ne? Minecraft indie başlangıçları oldu mu Minecraft şimdi Öylesine mainstream sen Katy Perry diyebilirsin. Bunun, yalnızca indie geliştiricilere ve oyunlara adanmış bir anla yüzünü kurtarmaya çalıştığını biliyorum ... ama hadi. İçinizden doğru görebiliyoruz ve bu beni gerçekten üzüyor.
Twitter'dan bazı düşünceler:
Sonunda, twitterdaki bu sevimli insanlarla aynı fikirdeyim. Sony kesinlikle içeride doğru yön indie gelişme söz konusu olduğunda. Bir indie geliştiricinin bir yayıncı bulmasını sağlamak, bir indie oyununun yapacağı en önemli şeylerden birini, indie olması ve desteğimizi hak etmesidir.
Fragmanlarını kontrol etmenizi öneririm Tek Dünya: Yeni 'n' Lezzetli! ve Z günüdiğer oyunların yanı sıra yakında bir PlayStation 4'e geleceksiniz.