Ne zaman Son muhafız PlayStation 3 için ilk kez ilan edildi, kendimdeydim. Heykelin gölgesi benim en sevdiğim oyunlardan biridir ve Team ICO'nun aynı damarda başka bir oyun geliştirdiğini duymak beni heyecanlandırmıştı. Ancak, gelişim döngüsü ortaya çıkarken, aynı zamanda geri çekildi; Son muhafız Limbo'da sıkışmış görünüyor. Gelişme çok zor oldu ve bazıları hala oyunun üzerinde çalıştığı bir süre Sony'nin düşürdüğünü hatırlatmaları için oyunu unutmuş olacaktı.
İçin geliştirme Son muhafız Japon oyun dergisinde ilk olarak 2007 yılında açıklandı. Famitsu bir sayfa reklam aracılığıyla. Daha sonra, 2008 yılının başlarında, Team ICO, adlarını henüz verilmeyen bir proje için ekibine katılacak yetenekli üyeler arayan bir iş ilanı çıkardı. Bu tek görüntü listelere eşlik etti:
2009 yılına kadar değildi Son muhafız tekrar geldi. Mayıs 2009’da Son muhafız çevrimiçi sızdırılmış, sonra kod adı Proje Trico. Römork iki ana karaktere sahipti: genç savunmasız bir çocuk ve oyunda kendisine eşlik edecek olan dev yaratık. Yakında, E3’de, o Haziran ayında, ICO Takımı resmen açıklanmıştı. Son muhafız, sızan karavanın görüntülerini içeren bir karavanla. Takım ICO'su oyun açısından çok az şey ortaya çıkardı, ancak oğlan ile yaratık arasında yapbozun etkileyeceği bir etkileşim olacağı biliniyordu. Team ICO, oyunun PS3'e özel olduğunu açıkladı, ancak o tarihte çıkış tarihi almadı.
2010 yılının başlarında, Fumito Ueda, hakkında daha fazla bilgi olacağını söyledi. Son muhafız yıl sonu. O yıl, oyun E3'te yoktu ve oyunun durumunu merak ediyordu. Takım ICO'su 2011 Tatilinin yayınlanma penceresini açıkladığında Eylül ayına kadar hiçbir haber TGS'ye gelmedi. Takım ICO oyunu canlı demoları başlattığında oyun yolunda gibiydi. Oyun olarak inşa edilen heyecan serbest bırakılma yolundaydı.
Nisan 2011'de Team ICO ertelendi Son muhafız, daha sonra bir çıkış tarihi vermeyi vaat ediyor. Ardından 2011'in sonlarında oyuna iki büyük darbe verildi. İlk olarak, yapımcı Yoshifusa Hayama stüdyodan ayrıldı. Sonra, yaratıcısı ve direktörü Son muhafız, Fumito Ueda, Sony'den ayrıldı. Ueda, oyunun prodüksiyona devam edeceğine ve serbest bırakıldığından emin olmaya devam edeceğine söz verdi. İptal söylentileri arasında, üretim devam etti.
2012 boyunca Sony, oyunculara ümit vaat etti. Son muhafız hala üretimde. Son zamanlarda (aslında dün), Sony'nin Scott Rohde IGN ile yaptığı konuşmada Son muhafız “... yine de Worldwide Studios'ta kesinlikle karıştıran bir ünvan ... İnsanların hala ilgilenmeye devam etmeleri gerçekten harika ve elimizden gelen en iyi şeyi yapmaya çalışıyoruz. Son muhafız.'
Umut verici olsa da Son muhafız hala üretimde, biraz şüpheli olmaya başladı. Sözde oyun yapım aşamasında olsa da, bir yıldan fazla bir süredir yeni bir detay çıkmadı. Bir parçam, Sony'nin bu yılki E3'teki büyük açığının yeni nesil versiyonu olacağını umuyor Son muhafız oldukları gibi Son Fantezi Versus XIII (şimdi Final Fantasy XV), bir çıkış tarihi ile birlikte. Bir diğer parçam Sony’nin bir gün ilan edeceğinden korkuyor Son muhafız iptal edildi. Gibi Son muhafız Limbo adlı video oyunda oturuyor, biri kesin bir sürümle bir sonraki beklenen unvan ya da gelişimde kaybedilen başka bir oyun olacağını merak ediyor.