Andy Baio'nun 2004 yılında bir oğlu oldu. Bu gerçekleşmeden önce, kendisi ve arkadaşları ve iş arkadaşları, oğlunu birincil test konusu olarak kullanarak deneyimleyebilecekleri çeşitli deneyler yaptılar.
Steve Martin standup rutinden etkilenen Baio, “Çocuğunuz varsa, neden deney yapmıyorsunuz?” Diyerek, yavrularını kasten denemenin tamamen makul olduğuna karar verdi. Kendini küçük bir klonla deneyler yapmak gibi! Neredeyse her zaman muhtemelen yasal. ”Baio ciddi ya da sadece şaka olsun, oğlu üzerinde deneme yapmanın zararsız bir yolunu bulmayı başardı.
Baio, içinde yaşadığı deneysel deneyimin gerekçesini büyüdüğü dönem olarak belirtiyor. 1977'de doğdu, ilk önce bir emülatör ya da başka bir konsoldan retro bir oyun olarak değil, piyasaya sürüldükleri en eski oyunları oynayarak ilk önce atari patlamasını yaşadı. Baio'nun bir planı vardı: oğlunun, tarihte kronolojik sırada video oyunları oynamasını sağlayacaktı, aynı yıl içinde yayınlanan Atari 2600 ile başlayarak Baio doğdu ve tabiri caizse her müfredata bir yıl ayırdı.
Deney, 2008'de, Eliot dört yaşına geldiğinde, 1970'lerin sonunda ve 1980'lerin başlarında, çoğunlukla Pac-Man dizi. Birkaç retro oyunla yüklenen tak-çalıştır joystick oyunlarını kullanarak, genellikle babasının yüksek puanlarını atarak, yoluna devam etti. Baba ve oğul bu oyunlarla hızlı bir şekilde hızlandırarak Atari 2600 oyunlarına geçti. Asteroitler ve sonra 8 bit oyun oynamaya. Altı yaşına kadar Eliot, babasının yardımı olmadan oyun atıyordu.
“Retro grafikleri kendi şartları ile değerlendirebilir ve oyuna odaklanabilir.”NES, Süper NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Eliot modern konsollara kadar hepsini oynadı. Elbette bazı konsollar atlandı ve tüm oyunlar oynanmadı (muhtemelen imkansız olan bir başarı). Bu denemenin bir sonucu olarak Baio, Eliot'un modern oyunlara daha fazla değer verdiğine, aynı zamanda video oyunlarında, yaş ve üstü birçok insandan daha yetenekli olduğuna inanıyor.
Oğlu video oyunları oynamaktan, özellikle zor ya da garip oyunlardan hoşlanıyor ve düşük fi oyunlar için bir takdir görüyor: “Retro grafikleri kendi şartlarıyla değerlendirebilir ve oyuna odaklanabilir.”
Baio, bir bağlanma faaliyeti olarak gevşek bir deney olarak adlandırılması gereken şeyi kullandı ve oğlunu asla oynamak istemediği oyunları oynamaya zorlamadı. Teşvik edici ve düşük stresli bir ortamda, oğlu içinde video oyunları sevgisi yarattı ve şimdi oğlu kendi ellerine alıyor. Son fetihler arasında Spelunky ve Nükleer Taht, ikisi de bir retro tarzı indie oyunlardır.
Eliot’un oyundaki maceraları ve Baio’nun deneyimlerinin ayrıntılarını açıklayan son gönderisine verdiği yanıtlar hakkında daha fazla bilgi için Baio’nun Twitter sayfasını ziyaret edin.