İçerik
Ortalama bir Steam kullanıcısı iseniz, muhtemelen çok sayıda kullanıcı incelemesi okursunuz. Ne de olsa çıldırmayacaksınız - oyun pahalı bir hobi ve sıra dışı PC'nizde zorlukla çalışan yarı bitmiş bir oyunda tüm hamurunuzu patlatmak istemezsiniz. Ve bu yorumları okuduğunuzda, yorumlar arasında, özellikle de olumsuz olanlarda bir çok benzerlik olduğunu fark edebilirsiniz.
Birçok oyuncuyu rahatsız eden birkaç şey var ve bu oyunlar onları yeterince sallarsa, kömürlerin üzerinden bir oyun çıkarmaya zaman ayıracaklar. Bu yaygın şikayetler arasında, "30 fps'de kilitli", "kontrolleri yeniden adlandıramaz" ve elbette "Çok kısa" gibi şeyler bulacaksınız.
Bazen bir oyunun çok kısa olabileceği doğrudur. Son derece sinirli olduğunu hatırlıyorum Yıldız Savaşları: Salınan Kuvvet II Beş saatten daha az bir saat içinde çalışmaya başladı ve o zamanki beceriler veya arsalar üzerinde anlamlı bir ilerleme gösteremedi. Ancak bazı oyunlar bundan daha kısa olabilir ve yine de tam doğru zaman olabilir.
Oyunun boyutu değil, nasıl kullandığın.
almak kapı, Örneğin. Kolayca yenebilirsin kapı bir öğleden sonradan daha kısa bir sürede, ancak çoğu kişi tarafından şimdiye kadar yapılmış en iyi ve en yenilikçi bulmaca oyunlarından biri olarak kabul edilir. Bunun nedeni, oyunun çok sıkı tasarlanmış olması; mekanik basit ama ilgi çekici ve oyuncuya meydan okuyan çeşitli zihin bükme bulmacaları oluşturmak için tamamen araştırıldı. Bu, kısa, karmaşık ve nispeten öngörülebilir olmasına rağmen, gerçekten komik çizgileri olan iyi yazılmış bir kötü adam nedeniyle unutulmaz bir hikaye. Sonuçta, fazla bir şey yokken kapıHer şey o kadar cilalandı ki, içeriğinde ne kadar içerik olduğu önemli değil.
Oyunlarda, pek çok şey gibi, kalite çok fazladır, ancak ortalama bir oyuncunun hala daha uzun oyunları tercih etmesinin bir nedeni vardır - eğer bir oyun için elli veya altmış dolar atıyorsanız, paranızın karşılığını isteyeceksiniz. Oyunların böyle olmasının nedeni bu Serpinti 4 ve Elder Scrolls çok popüler; paranın karşılığını en çok bang sunuyoruz. Hala oynuyordum biliyorum Skyrim yayınlanmasından bir yıl sonra ve hala çok fazla iyi içerik buluyor.
Daha az daha fazla olduğunda.
Ancak bazı oyunlar bundan daha fazla faydalanmıyor. almak Hayat garip, Örneğin. Benim oyunum on bir saatten fazla sürdü, bu da daha kısa tarafta, fakat sonunda sona erdiği için memnun oldum. Hayat garipBildiğiniz gibi, uzun bir buçuk ila iki saat arasında değişen, bölümlere ayrılmıştır. Son iki bölüm daha uzun tarafta ve kesinlikle sona yaklaşmaya devam ediyorlar. Oyunun öyküsü, süper güçler ve kayıp kişilerle dolu bir çağın hikayesi, başlangıçta mükemmel bir şekilde ilerliyor, karakter dramını ve gizemleri tek seanslar için ideal olan küçük paketlerdeki bulmacalar ve seçeneklerle dengeliyor.
Ancak son iki bölüm çok daha uzundur ve bir noktada bulmacalar pacing'i durma noktasına getirir, oyuncunun zamanını tüketen yavaş bulmacalar için dramatik sonuçları geciktirir. Beşinci bölümün sonu, özellikle komplo ya da karakterler üzerinde gerçek bir etkisi olmayan, uzun bir "kabus" seviyesine zorlamak için oyunu doruktan hemen önce durdurduğu için özellikle korkunç bir örnektir.
Bu bölümün kesilmesi, son iki bölümdeki bazı bulmacalarla birlikte oyundan toplamda yaklaşık iki saatlik bir içeriği kaldıracaktır. Ama buna rağmen, onlar olsaydı aldatılmış hissetmezdim. Oyun hala aynı harika hikayeye ve karaktere sahip olacağı için paramın değerini alırdım. Oyunun içeriğine uzunluk uğruna ekleme yapmak oyunu daha iyi hale getirmez ve aslında genel kaliteye zarar verebilir.
Kısa oyunlar kötü bir rap çıkarır, ancak çoğu en iyi hikayeleri anlatabilir ve en sıkı oyunu oynayabilir. Dışarıdaki en iyi oyunların çoğu on saatten daha az sürüyor ve minimum uzunluğa rağmen zaman ve paraya değer. Bir Steam incelemesi sizi oyunun uzunluğu nedeniyle kapatmadan önce, ne kadar kısa olacağına bakılmaksızın, kaçırabileceğiniz inanılmaz hikayeyi düşünün.