30 yaşın üzerindeyseniz ve hala seversiniz Nintendo & virgül; Sen tuhafsın

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 1 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
30 yaşın üzerindeyseniz ve hala seversiniz Nintendo & virgül; Sen tuhafsın - Oyunlar
30 yaşın üzerindeyseniz ve hala seversiniz Nintendo & virgül; Sen tuhafsın - Oyunlar

İçerik

Sık sık kazanılan ana akım durumuna rağmen, oyun endüstrisinin ana gazetecilerden ve tüketicilerden saygılı olmadığı gerçeğini sık sık söyledim.


Ve biliyorsun, öyle görünüyor ki, ne yaparsak yapalım, kaybediyoruz.

Örneğin, eski bir meslektaşımla yaptığım son bir sohbete katılın. Yerel bir gazetede birlikte çalışıyorduk; O zamandan beri devam ettik, ikimiz de açlıktan ölmek istemedik. Bununla birlikte, büyük şehre taşınmaya istekli olduğu için, benden daha iyi bir anlaşma yapmadığı için, ne zaman sohbet edeceğimizden asla çekiniyor.

Her halükarda, E3 hakkında konuşuyorduk, bu da video oyunlarının şiddetli bir şekilde doğasıyla ilgili bir tartışmaya dönüştü. Sadece daha da koyulaşıyor, daha titizleşiyor, daha keskin ve daha gorier görünüyorlar (ne yazık ki tüm eğlence gibi). O zaman Nintendo'yu büyüttüm.

Nintendo, mühimmat oyuncularının oyun karşıtı eylemcilerle savaşmak için kullanması gereken

İster inanın ister inanmayın, dışarıda birçok oyun nefreti var ve her biri video oyunlarının insanlar (çocuklar ve yetişkinler) üzerinde olumsuz bir etkiye sahip olabileceğine ve yapabileceğine inanıyor. Şiddet zarfını kesinlikle zorlayan çok sayıda visseral prodüksiyona işaret etmelerine yardımcı olmuyor. Ancak, her zaman Nintendo var, değil mi?


Nintendo'nun E3 sunumunu izlerken, bariz kontrasttan etkilenmiştim: Sony ya da Microsoft'un konferansı kadar karanlık değildi ve dahası neşeli, parlak ve sadece eğlenceli iken eski video oyunları gibi hissettim. Verilmiş, biz vardı Ölümüne kavga o zamanki eğlencelerde de, ama bu Nintendo değildi, şimdi değil mi? Ve Nintendo geçmişte platformlarında çok sayıda şiddetli oyun yayınlarken, onların odak noktası hiçbir zaman el sallamadı.

Yani bu mükemmel değil mi? Arkadaşıma Nintendo'yu, oyunların doğada şeytani olduğuna inananlara karşı cephane olarak kullanmamız gerektiğini söyledim ... sonuçta, Nintendo maskotları ne kadar "şeytani"? Peki ya basit, iyi huylu temalar ve fantastik yaratıcılık? Hayır, SNES'ten beri bir Nintendo konsolu sahibi değildim, çünkü oyunların artık bana çekici gelmediği, ancak bu kaliteyi kabul etmediğim anlamına gelmiyor.


“Evet, ama 30 yaşın üzerindeyseniz ve Nintendo'yu sevmeyi itiraf ediyorsanız, bu durumunuza çok yardımcı olmaz”

Bu onun çürütüşüydü, bu da beni hakaret ettiği için kendimi çitle çevrili hissettiriyordu. Şiddet içermeyen, son derece yaratıcı, aile dostu eğlence biçimlerinin örnekleri olarak sayısız Nintendo oyununu kesinlikle işaret edebilsek de, diğer sorunla karşı karşıyayız: Ana akım tarafından etiketlendiği gibi "Çocuk" eğlencesi, olgun tarafından benimsenmemeli bireyler.

İnsanların, insanlık tarihinde hiç olmadıklarından daha geç olgunlaştığına katılıyorum. Atlantik'in “Erkeklerin Sonu” başlıklı makalesini, kadınların erkeklerin eğitim ve kariyer odaklı ilerleme açısından gerisinde kaldığına işaret eden makalesini hala hatırlıyorum. 20'li ve 30'lu yaşlarda birçok erkek rahat bırakılmaya başlamış gibi gözükse de kadınlar suçlanıyor. Psikologlar ve sosyologlar o zamandan beri, böyle bir olgunun bazı eğlence biçimlerine takıntılı halde kalan genç erkeklerden kaynaklandığını teorilediler.

Örneğin, süper kahraman trendi: Elbette çocuklar için üretilmiş olan çizgi romanlardan geliyor. Ancak 20'li ve 30'lu yaşlarda genç erkekler hala süper kahramanlarla ilgilidir; sözleşmelere gitme, giyinme, süper kahramanlarla oyun oynama, süper kahramanlarla film izleme vb. "Büyümek", buna göre bazı yetişkinlerin gözlerini yuvarladığını söylüyor.

Kahretsin, sadece kazanamayız.

Yani, temel olarak, şiddet içeren oyunlar oynamayı seçersek, insanları gerçekten korkuturuz. Tüm okul çekimlerinden en son Slender Man gerçek yaşam korkularına kadar tüm çılgınlıklar devam ederken, çoğu genç insanlar, özellikle de şiddetli video oyunları oynayanlar, şüpheci hale geldi. Çevirme tarafında, uzaktan bile şiddet içermeyen veya saldırgan olmayan Nintendo oyunları oynamayı tercih edersek, "yetişkin bedenlerinde çocuklar" olarak işaretleniriz ve her iki şekilde de buna bakarız.

Arkadaşıma cevap olarak

“Demek istediğin, belli bir yaşın üzerinde şiddet içermeyen oyunlar oynarsak, garip davranırsak ve belli bir yaşın üzerinde şiddet içeren oyunlar oynarsak, tedavi edilmesi gereken potansiyel olarak tehlikeli bireyleriz. Dikkat."

İsteksizce kabul etti. Kendisi bir oyuncu, o yüzden değil mutlu durumla birlikte, ama işler böyle şekilleniyor. 'iç çek' Ne yapmalı?