Oyun Kurallarında Görüşme Nasıl Yapılır?

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Oyun Kurallarında Görüşme Nasıl Yapılır? - Oyunlar
Oyun Kurallarında Görüşme Nasıl Yapılır? - Oyunlar

İçerik

Serbest oyun yazarlarının çoğunun nihai amacı, video oyunu gazeteciliği dünyasında bir yer edinmektir. Oyun gazeteciliği, oyunlara rehberlik yapmaktan, endüstri röportajları yapmaya kadar birçok farklı yoldan var. Bu kılavuzun amacı, E3 veya PAX gibi bir endüstri etkinliğinde röportaj yapmanıza yardımcı olmaktır.


Bu tavsiye benim kendi tecrübelerimden geliyor, bu yüzden verilen ruhla alın. Bir kedinin derisini ciltten almanın birçok yolu vardır ve bir kongrede kendinizi yürütmenin birçok yolu vardır.

Pantolonunun Koltuğunda Uçma

Belki de bir basın kartınızla ilk video oyunu kongrenize katılmak gerçekten cazip ve sadece bir şeyin kucağınıza düşmesini umuyoruz. Katıldığım ilk büyük kongre PAX Prime 2013'e aynı şekilde yaklaştım. Standart 3 günlük bir kongre geçişim vardı ve kapıları açtığımda her maçı oynamayı ümit ederek elime geçtiler.

Bu taktiğe karşı tavsiyede bulunmamın birkaç nedeni var. Yeni başlayanlar için, büyük video oyun kuralları çok büyük. Daha önce hiç katılmamışsanız, eyaletinizdeki en büyük üniversiteyi bir futbol maçı tutup herkesin sahaya çıkmasına izin verin. Bunun dışında devasa psychedelic ekranlar, kostümlü insanlar ve geçen yıl hakkında duyduğunuz her oyunla (ve bazı yenilerle) dolu. Zorlukla kontrol edilen delilik.


İlk kongime giriş için 2 saat bekledim Aramızdaki Kurtve yeni bir unvanla ilk elden deneyim edinmenin zamanı gelse de, geliştiricilerle röportaj yapmak için kullanacağım değerli zamanı boşa harcamam anlamına geliyordu. Bu, pantolonunuzun koltuğunda uçma riskidir.

Görüşme Takvimi

Efsanevi bir basın yoluna erişiminiz varsa, bu ilk büyük adım oldukça kolaydır. Farklı sözleşmeler, bu süreç hakkında farklı şekillerde ve sonraki bir makalede ayrıntılarıyla anlatacağım çeşitli adımlarla devam edecektir. PAX için, tüm geliştiricilerin iletişim kurması için bir e-posta listesine girersiniz.

Açıkçası, yapabilecekleri en kötü şey cevap yok.

Bu, kiminle iletişim kurabileceğinizi sınırlamaz. Geliştirici Double Fine hayranı mısınız? Kongrede olacaklarını biliyorsanız, Bir basın kartınız olmasa bile duyguları bastırın. Açıkçası yapabilecekleri en kötü şey cevap vermemek. Bunun gibi geliştiricilere, web sitelerindeki iletişim sayfalarından veya Twitter veya diğer sosyal medyalardan ulaşabilirsiniz. Bu, daha küçük bir yayıncı için daha kolaydır ve mutlaka Riot gibi biri olmaz.


PAX East 2014 için, PAX etiketini Twitter'da aradım, bu sayede diğer birkaç geliştiriciye ulaştım. Bunlar aksi halde kaçıracağım harika röportajlardı.

Görüşmeler tipik olarak bir parça yaklaşık 30 dakika sürer, ancak bu bireysel geliştiricilere bağlıdır. PAX East 2014 programımın bir kopyası:

Genelde röportajlar düzenlemeye çalıştım, böylece her biri arasında 30 dakika kalarak büyük kongre merkezinin etrafında dolaşmak için yeterince zaman vardı. Bu program çok iddialı ve mutlaka ne yapmak istediğinizi değil. Ancak bu, bir konvansiyonun üç günü boyunca işleri nasıl dışarıda bırakabileceğinizi gösterir.

Mülakatınıza, İşinizmiş gibi gelirsiniz.

İki önemli şey, röportajı yönetim kurulunda yapmama gerçekten yardımcı oldu. Başlangıç ​​olarak, tüm röportajlarımı kaydedebilmem için küçük bir kayıt cihazı getirdim. İnsanları kaydederken, ilk önce her bir kişiye kaydedilmeleri uygun olup olmadığını sormak iyi bir uygulamadır. Hayır diyen tek bir görüşmecim yoktu, ancak iki şekilde de sormak iyi bir uygulamadır.

Başka bir şey, görüşmem açısından muhtemelen en iyi bildiğim şey benim ciltçim.

“Neden bağlayıcı?” Diye soruyor olabilirsiniz.

Bu görüşmelerin her biri için, görüşmenin tarihi, saati ve yeri ile ilgili bir makale yazdırdım. Ek olarak, geliştiricilerin her biri, tartışacağımız özellik ve en az beş soru için bir bilgi bulanıklığı eklemeyi de ihmal ettim. Daha sonra kendimi hazırlamak için görüşmeden hemen önce bu notları gözden geçirdim.

Overkill? Olabilir. Ancak geliştirici hakkında ne bileceğimi bilmeden hiçbir zaman bir röportajda bulunmadım. Asla anında soru sormak zorunda kalmamıştım ve web sitesinde sadece SSS bölümünde olduğunu bildiğim hiçbir soru sormadım.

Kartvizitler getir. Sen bir profesyonelsin, biri gibi davran. Bunu yapmanın anahtar yollarından biri, adınız, medya çıkışınız ve iletişim bilgilerinizi içeren bir kart getirmektir. Karşılaştığınız her kişiden gelen kartvizitleri kabul etmeye hazır olun. Ve gerçekte kongre sonrasında bu geliştiricilere ulaşmak, onlar hakkında yazıp yazmamanız, üsse dokunmak. Profesyonel olarak ağ kurma şansınız bu. Kart tasarlamayı veya basmayı göze alamazsanız, sadece boş kartlar alabilir ve bilgilerinizi yazabilirsiniz. Güzel olmaz, ama hiç olmamasından iyidir.

Peki ya bu sorular?

İnsanlar soruları karmaşık hale getirme eğilimindedir ve bu konuya gelince, bir geliştirici ile birebir konuşma fırsatını kaçırma şansını kaçırır. Kitabımda büyük bir "Yapma" var: web sitesinde SSS bölümünde soru sorma. Bu açık görünebilir, ancak görüşmeci tarafından "Bu hangi platformda olacak" veya "çıkış tarihiniz ne zaman" gibi bir şey sorduğunda görüşmeleri okuduğum miktarları söyleyemem. Bu sorular her yerde mevcuttur ve açıkçası herkesin zamanını boşa harcar. Ne hakkında konuştuğunuzu bilmeniz (değerli: bağlayıcı) ve değerli sorular sormanız önemlidir.

Mülakat soruları yaratma konusundaki asıl beceri, bazı daha büyük, potansiyel olarak daha zayıf sorularla karıştırılmış birkaç softball'dur. Eğlence gazeteciliği yaptığınız için, nadiren zorlu soruları soracaksınız.

Bazı örnek softball soruları, "Sizi başlatan topluluk hakkında ne hissediyorsunuz?" ve "Greenlight ile çalışmak hakkında ne düşünüyorsunuz?" Bu istisnalar, birkaç istisna dışında, genellikle, geliştiricinin kendilerini başarıya iten topluluktan fışkırmaya başladığı an olur ve bu iyi bir andır.

Daha sert, daha az yumuşak sorular, geliştirme sürecini daha derinlemesine sorduğunuz, katıldığı stüdyo ile çalışıp araştırmanızın ilginç parçalarına değiniyor. Sert bir fan (veya kritik bir okuyucu) ne bilmek ister? Niyetiniz asla röportajınızdaki konuyu açmak olmamalıdır. Katie Couric değiliz ve biz olsaydık bile, kongre odası kat bir araştırmacı muhabir olma zamanı değil.

Bu Aşağı Geliyor

Bir kongre, genel olarak oldukça kısa bir deneyimdir ve aslında geliştiricilerle bağlantı kurmak için harika bir fırsattır. Özellikle büyük bir şehirde yaşamıyorsanız, bu, geliştiricilerle birebir görüşme yapmak için nadir bir fırsattır ve kaçırmamanız için bir şanstır. Gerçek kongre süresinden en iyi şekilde yararlanmanın anahtarlarından biri ön hazırlık hazırlığıdır: notlarınızı sırayla alın, ne görmek, ne yapmak istediğinizi ve kiminle konuşmak istediğinizi öğrenin ve istediğiniz sorular hakkında düşünün cevap verdi.

Stres yapmayın, keyfinize bakın ve gerçekten deneyiminize dalın. Standart kongre ipuçları her zaman geçerlidir - gün boyunca değişmek için ekstra çoraplar getirin, büyük bir çanta taşıyın ve rahat ayakkabılar giyin ve kongre merkezinde yemek yememeye çalışın. Bu kuralları izleyin ve gerçek bir konvansiyon süperstarı olma yolunda zaten yarı yoldasınız.