Katamari Damacy şimdiye kadar yapılmış en ilginç Japon oyunlarından biridir. Eşsiz oyun tarzı eşsizdir ve müzik başka dünyaya ait ve güzel bir şeydir. Serideki oyunların çoğunu oynamıştım ve onlardan gerçekten zevk aldım. Katamari'ime dokunun Telefonumun mağazasında açtım, özellikle ücretsiz olduğu için hemen heyecanlandım.
İndirdikten ve oyuna başladıktan sonra, gördüklerim oldukça hayal kırıklığına uğradı. Bu oyun değildi Katamari Biliyordum ve sevdim. Bunun yerine, farkında bile olmadığım sonsuz tıklama oyunlarından biriydi (görünüşe göre bu kadar zaman geçiren oyunların çoğu var). Yapmanız gereken tek şey, akılsızca ilerlemek için ekrana dokunun, bu yüzden kesinlikle bunun bir bütün olarak orada olduğunu fark etmeden bir veya iki dakika sonra dururdum.
Bilmeden önce iki saat geçti. Prens seviyelendirdim ve ilerlemenize yardımcı olan kuzenlerinin kilidini açtım. Öğe başına bir madeni para kazanmaya başladım. Çok iyi yaptığımı düşündüm, gerçekte hiçbir yere gitmiyordum. Bu oyun, hiçbir şey değişmediğinde önemli bir ilerleme kaydettiğinizi düşünmenizi sağlamada çok iyidir.
Oyunun işleyişi, bir eşyayı yuvarlamak ve katamari'nizi büyütmek için seyahat etmeniz gereken belli bir mesafeye sahip olmanızdır. Bunu ekrana dokunarak elde edersiniz ve her bir dokunuş, mesafe çubuğunu düşürüp bir sonraki aşamaya geçene kadar size belirli bir uzunluk kazandırır. Ancak, her bir öğeyi topladığınızda, bir sonraki öğenin arasındaki mesafe büyür ve daha fazla dokunmanız istenir. Prens ve kuzenlerini ayarlayarak ne kadar basmanız gerektiğini rahatlatabilirsiniz. Onları düzleştirmek için madeni paralara ihtiyacınız var ve eşyaları toplayarak madeni paralar elde ediyorsunuz. Burası oyunun seni kandırdığı yer. Mesafe bar ve Prens ve kuzenlerinin seviyeleri akraba olduğundan, gerçekten düşündüğünüz kadarını yapmıyorsunuz. Her öğe için bir milyar dolarlık kazandığınız anlaşılıyorsa, bu gerçekten önemli değil çünkü yaptığınız miktarla her şeyin üstesinden gelmenin maliyeti de aynı. Oyunun gerçekte insanları bulduğu yer olsa da, şekerlemeyle. Özel kuzenlerin, güçlendirmelerin kilidini açmak ve daha fazla jeton satın almak için şeker kullanabilirsiniz, ancak şekerin elde edilmesi çok zordur, bu da sizi sağ alt köşedeki alışveriş sepeti simgesine getirir. Bazı küçük ve büyük mikro dönüşümler için ilerlemenizde size yardımcı olmak üzere şeker satın alabilirsiniz. Bu oyun açıkça ve kötü bir şekilde bağımlılık kişilikleri ve obsesif kompulsif bozukluğu olan insanları avlamak için tasarlandı.
Oynamaya başladığımda, sonuna kadar yapma saplantısına kapıldım - o kadar ki telefonuma aynı anda saatlerce dokunacaktım. Bu sürekli dokunma yakında iki elimde hissedilir. Eğer durmazsam, karpal tünel sendromu geliştireceğime dair endişelenmeye başladım. Bu büyük riske rağmen durmadan oynamaya devam ettim. Hayatım oldu Katamari'ime dokunun. Her gün açıp kuzenlerimin benim için ne kadar para topladığını görmedim ve ne zaman olursa olsun son aşamaya kadar devam ettim. Parmaklarım ağrıyor olsa bile duramadım. Ve bu bulaşıcı müzik her zaman arka planda çalarken, ekranlarına dokunmayı kim durdurabilir? Ayrıca kişisel hayatımı etkilemeye başladı. Bazı arkadaşlarla takılırdım ve söylediklerinin çoğuna dikkat etmezdim çünkü bu oyunla meşguldüm. İnsanların sonuna kadar hacklendikleri bazı videoları izledim, ancak kendi başıma yapmakta ısrar ettim.
Ne zaman ilerlemem ile bir duvara isabet edersem, hediyelerin kilidini açan yıldız belirteçleri için 'yıldız yapabilirim'. Hediyeler, daha kolay mesafeyi korumanıza yardımcı olur, ancak birinci aşamadan başlayarak ve tüm ilerlemenizi sıfırlamanız pahasına. Prens birinci seviyeye geri dönüyor ve tüm kuzenlerin kilidini tekrar açmalısın. Bu çok çılgınca ama aynı zamanda çok tatmin edici oldu. Yeni hediyelerin kilidini açmak ve ne kadar zahmetsizce geri döndüğünüzü, kendinizi iyi hissettiğiniz bir zaman diliminde geri döndürebilirsiniz. Ama bunu, sonuna kadar yapmadan önce çok saçma bir şekilde yapmanız gerekir. Yakında bana netleşti ki bu oyun hayatımın sonraki birkaç yılını kolayca tüketecekti. Ama umrumda değildi. Ellerimin günlerce ağrımayacağı umurumda değildi. Aptalca bir şey çaldığım için diğer insanların benimle alay ettiği umrumda değildi. Takıntılıydım. Ne zaman bir film seyretmek ya da başka bir oyun oynamak gibi bir şey yapmak istersem, yapamam. Sadece bir yere oturup saatlerce dinlerdim çünkü sonuna kadar yapabileceğimden emindim.
Sonunda sıkıntılı oldum. Bir sorunum olduğunu biliyordum ama duramadım. Neredeyse üç ay sonra, yetti. Telefonunuzun saatini değiştirerek sonsuz şeker elde etmenizi sağlayan bir aksaklık keşfettim. İlk başta tereddüt ettim çünkü kendi başıma yapmak istedim, ama yıldız jetonlarımda para kazandıktan ve bu sefer nasıl acımasızca yardım ettiklerini gördükten sonra, bu oyunun gelecek yıllar boyunca hayatımı tüketeceğini biliyordum. Hile yapmaya başla.
Hile yapmak zorunda kaldım - hayatımın her uyanma anının beraber olduğu Katamari'ime dokunun. oynamasam bile Kuzenlerimin ne kadar para toplayacağını ve onları nasıl harcayacağımı düşünürdüm. Bir dahaki sefere bir yıldız yuvarladığımda hangi hediyeleri yükselteceğimi düşünürdüm Bunun ne kadar acıklı ve üzücü olduğunu anlıyorum, ancak umarım bu kesinlikle anlamsız zaman kaybına uğrayan bir saplantı çeken başkalarına yardım edebilir. 3.000 etaplarımı aldattıktan sonra nihayet kendimi özgür bırakabildim. Hala hediyeler yükseltebildim ve içimdeki OKB bunu yapmamı şiddetle tavsiye etti. Fakat bunun bir anlamı yoktu. Oyun 3.000 aşamada sona eriyor, bu yüzden artık hiçbir şeyi yükseltmek için hiçbir sebep yoktu. Aynı zamanda her şeyi maksimuma çıkarmak haftalar sürdü, bu yüzden telefonumun ayarlarında oyunun verilerini cesurca temizledim, tüm oyunumun sıfırlandığından emin olmak için kontrol ettim ve bu şeyi bir kez ve herkes için sildim. Bunu yaptığım anda, beni özgür bıraktı. Birdenbire tekrar net bir şekilde düşünebilirdim. Bir film izlemek istediğime karar verdim ve arka planda telefonuma dokunmadan bunu gerçekten yaptım. Hayatım kurtarıldı.