Neopets beni nasıl rekabetçi bir oyuncu yaptı?

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 21 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Neopets beni nasıl rekabetçi bir oyuncu yaptı? - Oyunlar
Neopets beni nasıl rekabetçi bir oyuncu yaptı? - Oyunlar

İçerik

10 yaşımdan beri rekabetçi bir oyunculuk zihniyetine sahibim. Bunu daha sonraya kadar anlamadım, ama doğru. Altı yıl boyunca kendimi bir oyuncu olarak görmüştüm, ancak bu kadar yıl boyunca bir olmanın ne demek olduğunu düşünmek gerekiyor - ve bu konuda rekabetçi bir durum.


Bir arkadaşım ve üst düzey bir oyuncu beni tanıştırdığında, rekabetçi oyun dünyasına az çok güvendim. Super Smash Bros. Franchise. Bu karşılaşmadan önce var olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu. Biraz fındık değil mi? Genellikle, rakip oyuncular sahneye nasıl girdiklerini açıkladıklarında, bunun nedeni oyunda daha önce deneyime sahip olmalarıdır. Daha sonra, yerel turnuvalarda veya akış servislerinde çok daha yetenekli insanların olduğunu keşfederler ve rekabetçi oyuncu doğar.

Ama benim için zamanlarını internette rol alarak forumlarda oynamak, anime izlemek ve okul projeleri için araştırma yapmak için uğraştığım biri, diğer oyuncular için bile tamamen tanıdık olmayan bir şeyin ortasında bırakıldım. Diğer rakip oyuncularla olan tek bağlantım da elektronikten hoşlanan tam bir inek olduğumdu.Kafam karışmıştı, fakat yerel turnuvaların ve tutkulu oyuncuların elektriğini arttırırken rahat ettim. Oyunu öğrenmenin getirdiği zorluklar anlaşılması ve yüzleşmem kolay bulduğum zorluklardı. Birçok insan uzun zamandır başka bir franchise'a katılan bir oyuncu olduğumu düşünüyordu. Garipti çünkü gerçekten oyun oynadığımı sanmıyordum. Ama ben çıkıyor vardı Daha önce rekabetçi bir oyuncu olarak biraz tecrübe kazandım, çünkü ben temelde bir Pokémon seçkinler Neopets.


Neopet fanatiği olmak

Neopets para, evcil hayvan ve ev kişiselleştirme, büyük bir pazar yeri ve 'geleneksel' alışveriş merkezleri, forumlar ve loncalar ve yerel mağazalarda bulunan çok sayıda mal kazanmak için sürekli genişleyen oyunlarla tamamlanan 1999 yılında başlatılan sanal bir evcil hayvan web sitesidir. Görünen o ki, sanal evcil hayvan web siteleri bazen popülerlik gösteriyor. Ancak oynadığım oyunun popülaritesi hakkında hiçbir fikrim yoktu. Çocukluğumdaki ilk oyun deneyimimde başım derde giriyor. Cuplrit benim Gameboy'm değildi, ama bu şey, Neopets Deluxe Taşınabilir Cep Çalar:

Gameboy'umu beğenmedim değil. O zamanlar, Neopets'imi beslemek ve onları canlı tutmak daha yüksek bir öncelikti. İle Pokémon Sarı, Anlamak için çok genç bir hikayeyi izlemem gerekiyordu, bu cihaz benzerdi ancak kullanımı daha kolay ve sonuçlarında daha hızlıydı. Bir doktoru ziyaret edersem Pokemon'um geri gelebilirdi, ama Neopets'im sadece anneleriydi.


Bunu okuyan pek çok insan aşina olacak Neopets popülaritesi nedeniyle “geri gün”. Şu an hala oynayan insanlarla tanıştım. Perspektif olarak koymak, Neopets bir çarşı yapar, ama daha iyisi yaptı. Oyun salonlarında insanlar para, ödül veya bilet için oyun oynar ve yüksek puanlar alabilir; performansınız ne kadar iyi olursa, ödeme o kadar iyi olur. Her şey geçicidir ve üzerinde bir önem sistemi yoktur. Fakat Neopets Paranın daha büyük şeylere yol açabileceği sanal bir dünya (bildiğiniz gibi, bizim dünyamız gibi). İnsanlar evcil hayvanlarının görünüşlerini değiştirmek, yiyecek satın almak, kıyafetlerini güncellemek, seyahat etmek ve evlerini inşa etmek ve doldurmak için para kullanıyorlar. Şahsen, ben söyleyerek yapılan oda inşa sevdi ... Jöle-O veya çikolata. O zamanlar biraz vahşiydi.

Ama bunun oyun olduğunu bilmiyordum. Bir oyundaki en yüksek skorumu yenmeye çalışan bu 5 saatlik seansların oyun olduğunu bilmiyordum. En iyi pazarlar için pazarda gezinmeyi ve değerli eşyaları satmayı ya da en kısa sürede en yüksek ödemeyi veren miktarı hesaplamayı bilmiyordum. Bugünlerde motivasyonlarım hala en yüksek puanımı veya “daha ​​iyi” bir rakibimi atarak etrafını sarmakta, ancak “oyunu ciddiye almak” için düşünme sürecim ve motivasyonum daha masumdu. Mümkün olan en parlak, en mutlu Neopets'i istedim. Aslında, vereceğim çok param ve sevgim vardı, “Pound” dan hastalıklı Neopets aldım. Onları iyileştirdim ve mutlu ettim, sonra iade ettim. Bazı insanların hasta bir Neopet'e sahip olma problemlerini bırakarak çözdüğünü biliyordum. Düzeltmek için hepsini kurtarmak için sevimli ama naif bir görevim vardı. Gezintide korkunç ve yürek bozucu bir sistemdi.

Kacheek türleri, ilk ve tek “yarattığım” Neopet.

Bori türüm, ilk "Neopet" evlat edindi ve sadece bir tane kalıcı olarak tuttum.

Neopets'ten Çıkmak, Oyunlara Bağımlı Olmak

Hiç istifa etmek istemedim Neopets. Ben sadece onu aştım ve forum tabanlı topluluk web sitesinde yeni bir tutku buldum Gaia Çevrimiçi. Sanal bir evcil hayvanı beslemek için günlük giriş yapmak zorunda kalmamak çok daha az stresliydi. Geçiş kolaydı. İnsanlar daha yaşlıydılar, konuşmalar yapabilirdim ve bütün param mutlu ve sağlıklı bir evcil hayvan oluşturmak için çalışmak yerine avatarımın görünümünü değiştirmeye gitti. Kendime karşı dürüst olursam, eskiden kalma bir çevrimiçi deneyimdi. Sürekli etkileşim ile dünya ve kendi çıkarları hakkında çok şey öğrendim. Bu noktada, hala pazarda sıkı bir şekilde davranmaktan ve para kazanmak için oyun oynamaktan mutluydum. çok deneyimden iyi.

Uzun saatler boyunca mini oyun oynamak, en iyi ödemeyi hesaplamak ve hangi pazar mallarının satılacağını veya elde tutulacağını öğrenmekle birlikte, kendimi asla bir oyuncu olarak görmedim. PlayStation 2 ve Gameboy Advance'de hala oyun oynadım, ancak yaşımdaki herkesin yakar top ya da bisiklete binmekten farklı olduğunu görmedim.

Ama bir gün her şey değişti. Oynamaya başladıktan sonra kendimi tuhaf görmeye başladım. Ragnarok Çevrimiçi ve parmaklarımın içine daldığım diğer MMORPG'ler. Oyun oynuyordum, durduramadım. Devam eden bir şakaydı. Warcraft Dünyası oyuncular oyuna ruhunu kaybeder ve avatar olurlar, ama aşina olduğum bir fenomendi. Bazen bilgisayarda geç saatlere kadar panik içinde ödevlerini bitirmeyi ya da unutmayı bırakıyordum. Diğer zamanlarda kendimi oynamaya devam etmek, zaman kaybetmek ya da ailemle tartışmak için bahaneler buluyorum. Benim bir parçam olmuştu. Ve benzeri Neopets ve Gaia Çevrimiçi, kolay bir geçiş oldu. Mini oyunlar yerine, daima sahip olduğum amaç için zindanlarda rahat oldum - bir şeyler almak için para kazandım.

RO'dan Bakonawa. Patronlarla savaşmak partilere katılmak çok eğlenceliydi. Bilirsin, interneti diğer küçük çocuklar gibi kullanmak.

Ama kendimi bir oyuncu olarak görmedim. Kendimi bir inek olarak gördüm ve kendimi utandırdım. Utanmadığım zamanlarda oyun oynuyordum. Bu benim etkinliğimdi ve insanlar bana ne yapmamı istediğimi sorduğunda, her zaman "interneti kullan" dı. Bu ortak bir cevaptı ve kimse beni sorgulamadı. İnsanların oynadığımı bilmelerini istemedim. oyun, bilgisayar kullandığımı bilmelerini istemedim. çok fazla. MMORPG'leri oynamak benim için oyun değildi; Sadece interneti kullanıyordum. Sonunda bağımlılığımı azalttım, ama kolay olmadı. Bu süreç bazıları için ortak bir hikaye.

Rekabet sahnesine girmek

Rekabet sahnesine itmek bir şey, ama kabul etmek ve sahip olmak başka bir şey. satın aldım Süper Smash Bros Melee ve kavga ilk haftanın üçüncü haftasında kendi Gamecube denetleyicim vardı ve beşinci haftanın çevrimiçi olarak konuştuğum diğer oyunculara kılavuzları araştırıp zorluyorlardı. Bir yıl sonra, ortalamadan daha iyiydim ve popüler kitaplarla dolu bir oyun kütüphanem vardı. İki yıl önce, çoğunu hiç duymamıştım. Geriye dönüp baktığımda, bir kişinin yanlışlıkla bir başkasının hayatını nasıl değiştirebileceği büyüleyici. Ama eğer ebeveynimden izin alamazsam (hah, bunu hatırladın mı?) Neopets hesap, seçenekleri bulmak ve "en iyi ödeme" için ayar yapmak asla mantıklı olmazdı.

Yakında gibi diğer dövüş oyunları oynuyordum BlazBlue ve Marvel vs Capcomoyun haberlerine dikkat etmek ve diğer oyuncularla en sevdikleri tür ve seriler hakkında konuşmak. Beni büyüleyen yepyeni bir dünyaydı ve neden daha önce "oyuncu" olamadığımı merak ettim.

Ben yaptığım arkadaşlar parçalamak topluluk, diğer dizi ve türlere geçen yaşam boyu arkadaş oldu. Birbirimizi Facebook'tan Steam'e kadar çeşitli sosyal medya sitelerine ekledik ve birbirimizi ilk isim olarak tanıdık. Daha sonra katıldım efsaneler Ligi önerileri nedeniyle ve "kayıtsız" oyunu oynama şansı olmadı. İlk günden itibaren temel bilgiler, püf noktaları ve eşleşmeler öğretildi. Onlarla usta bir eSpor fanatiğine büyüdüm, bazılarının oyunlarını sosyal hayatlarında ve kariyerlerinde tamamen etkilenmelerini, diğerlerinin internet yıldızlarına veya en iyi oyuncularına büyümelerini ve bazen diğer arkadaşlar vefat ettiğinde yaslarını izlemelerini izleyerek izledim. Diyor ki bir alıntı var:

Hayat kendini bulmakla ilgili değil.
Hayat kendini yaratmandan ibaret.
- George Bernard Shaw

Elindeki kadar gerçeği, bir oyuncu olarak hayatım önce bulundu, sonra yaratıldı. Bir gün tökezledi, sonra aldı ve koştum. Her zaman bir yazar olduğumu biliyordum, her zaman bir sanatçı olduğumu biliyordum, ama bu değil.

Rekabetçi doğam ve arkadaşlarım neredeyse bir noktada kendimi kaybetmeme neden oldu. Aynı oyunları oynamış arkadaşlarım geçmişte yankı oldu. Bazı günler çok iyi tanıdığım oyunlardan nefret ediyordum ve diğer günlerde neden eğlenmediğimi anlayamadım. Şimdi bile oyunları hafifçe alma fikri ile mücadele ediyorum çünkü geriye dönüp bakmadım. Geriye dönüp baktığımda, inanılmaz derecede rekabetçi bir şeydim Neopets oyuncu.

Baştan beri bir oyuncu olduğumu fark ettim

Çevrimiçi oyun oynamanın mutlu sonu yok, o çıkıyor. Cinsiyetli başlıkları olan takma isimler, alışkın olduğumu dikkatimi çektiğimi bilmiyordum. Rekabetçi bir oyuna girene kadar, kadınlar için belirli alanlarda varolan toksik bir kültürün olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu. Kadınlar için güvenli alanlara veya yalnızca kadınlar için etkinliklere ihtiyaç olduğunu bilmiyordum. İnterneti yoğun bir şekilde kullanmam çok mucizevi bir durumdu. MMORPG günlerime baktığımda, durumumu cinsiyetime göre sorgulamadım. Bir şey olursa, insanlar bana kibar davrandılar ve cinsiyet eşitsizliği olduğunu bile bilmediğim birçok kadın vardı.

Bu ses ne? Oh hiçbir şey, sadece gerçekliğim parçalanıyor

Ama büyüdüm ve İnternet'in karanlık tarafını daha çok karışarak gördüm. Beni mahveden çirkin bir gerçekti - tüm hayatım yalandı mıydı? İnsanlar bile davranışların yaygın olduğunu söyledi ve ilk defa, engelleme ve kısma özelliklerini tanımaya başladım. Beni en çok şaşırtan şey, oyunlarını tanımlamak için "bir erkek oyunu" ya da "erkekçe" gibi terimler kullanan insanlardı. ESports'un dengeli bir oyun alanı olmadığı hakkında hiçbir fikrim yoktu. Zamanla, oyunlardaki kadınlarla ilgili her türlü istatistiği öğrendim - doğru eğtikleri türler, cinsiyet eğrili pazarlama taktikleri, cinsiyetçilik, oyundaki cinsiyetler hakkında psikolojik çalışmalar, bazı oyuncuların "gerçek" oyunlar hakkında düşündükleri ve sıradan rekabetçi oyun. Görünüşe göre, pastanın üzerine krema bütün Gamer Gate fiyasko.

Ancak hiçbir şey kişisel deneyimi yenemez. Bir şekilde, kendimi asla bir "oyuncu" olarak görmediğim veya daha önce kendime karışmadığım için memnunum. Yapsaydım burada büyük olasılıkla olmazdım. Aşık olmak için zamanım vardı, böylece kimse oyun oynama zevkini benden alamazdı. Görüyorum ki, kendimi asla oyuncu olarak görmediğim nedenlerin en büyük kısmı, kısmen çevredeki kültürün neden olduğu cehalettir. İnsanlar benimle ilgili varsayımlarından dolayı beni oyunlarla tanıştırmadılar. Genç yaşta bir Gameboy'um olsa da, diğerlerinin gördüğü gibi, kabloları bağlamak ve birlikte oynamak için nadiren davet edildim. Arkadaşım beni rekabetçi bir oyunla tanıştırdığında, ipuçlarından biri iyi davranmaktı ve insanlar bana yardımcı olacaklardı çünkü ben bir kızım.

Ama gerçekten onlar bana iyi davranmalıydı çünkü ben iyiydi ve Hamtaro oyunlarını oynadı, değil mi?

Farklı oyunlarda bana yardım etmek için aynı motivasyonları farketmeseydim, daha az beceriye sahip olduğum varsayımı, çapkın ve son derece müteşekkir olduğum beklentisi veya başkasına vermeme yardım etmesi güzel bir duygu olurdu. bir çeşit övünme hakkı.

Ama ben dalıyorum.

Tüm geçiş benim için eşsiz bir şey ve oyun sevgim nedeniyle her zaman minnettar olacağım Neopets. Bir gerçek sanal McDonalds restoran uyguladıklarında bile. Bu deneyim bana oyunun birçok farklı form ve çıkışa sahip olduğunu öğretti. Bu bana kaç kişinin kendilerini oyuncu olarak görmediğini merak ediyor, çünkü "gerçek" oyunlar oynamıyorlar. Meraktan “sıradan” oyunlar oynamışken, oyunların daha zeki, rekabetçi ve erişilebilir olduğunu söyleyebilirim. ESports'un yükselişi ve saygın bir rekabet ortamı olarak meşruiyeti ile, Büyükannem bile kendisine oyuncu diyebilecek kadar saf olmaz. Gündelik 6 saat çalma süresi ve daha iyi rakipler için hiç bitmeyen susuzluktan sonra, onu şimdi düşüneceğim. Şimdi bizi Facebook'a davet etmekten vazgeçerse.

Oyun hikayen nedir? Hiç katıldı mı Neopets fenomen? Paylaşmak istiyorsanız aşağıya yorum yapın!