Hitman 2 İnceleme ve kolon; Mühendislik Rampaları Hiç Bu Kadar Eğlenceli Değil

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
Hitman 2 İnceleme ve kolon; Mühendislik Rampaları Hiç Bu Kadar Eğlenceli Değil - Oyunlar
Hitman 2 İnceleme ve kolon; Mühendislik Rampaları Hiç Bu Kadar Eğlenceli Değil - Oyunlar

İçerik

Hitman 2 gerçekten yeni bir oyundan çok tüm zamanların en büyük genişleme paketi gibi. Neye bulaştığını bildiğin sürece bu kötü bir şey değil. 2016’ların esasen yarım düzine (muazzam) yeni görevi var Hitman; Bu orijinal görevleri doğrudan oynayabilirsin. Hitman 2, orijinaline sahip olmasan bile.


Öykü

En hayranları Hitman Seri muhtemelen büyük olasılıkla asla yazı tarafından çizilmemiştir. Hiç fena olmadı - bu sadece oyunların ana odağı ya da çekiciliği değil. Ajan 47, genellikle bir süper gizli uluslararası gölge organizasyonundan veya başka birinden çalışıyor veya ondan kaçıyor ve bu sefer farklı değil.

İlk görevde yeni bir komploya ilişkin ipuçlarını çözeceksiniz ve 47'nin (sahte) pasaportunu Miami, Columbia ve diğer güzel yerlerden gelen pullarla dolduracak beş daha fazla şey hakkında yavaş yavaş öğreneceksiniz.

Aslında hikayeyi notuma dahil etmiyorum. Hitman 2Daha iyi veya daha kötüsü için. 47'nin bir konumdan diğerine taşınmasının bir nedeni olarak işlevini yerine getirir; bunun için iyi olan şey bu.


Oynanış

Ana nedeni Hitman dizi çok başarılı oldu basit olanı: birini öldürmenin yüzlerce farklı yolunu bulmak gerçekten, gerçekten eğlenceli. 2016 Hitman reboot, yaratıcılığın şimdiye kadar gördüğü en büyük ve en karmaşık ortamlarında oyuncuları serbest bırakarak ölümcül yaratıcılığı yeni seviyelere çıkardı.

Bu seviyelerin büyük olduğunu düşünüyorsanız, bu sefer gerçek bir muamele göreceksiniz.

Büyük boyunu tarif edeyim Hitman 2bu şekilde görevler. Yaşamak için yazıyorum. PS2 günlerinden beri yüzlerce oyun rehberi olmasaydı onlarca yazdım. Oynarken oyunlar için kılavuz yazarken oldukça verimli bir sisteme sahibim - zevk almak için oyun oynamaktan çok daha uzun sürmüyor.

Bu sabah altı saatimi tek bir görevi araştırmak, notlar almak ve ekran görüntüleri almakla geçirdim. Onu güne sarmaya karar verdiğimde, bu görevdeki içeriğin% 17'sini altı saat içinde keşfettim. Bulunacak ve yapılacak çok şey var. Ayrıntılı suikastler düzenlemeyi eğlenceli bulduğunuz sürece, gizlice gizlice girin ya da her şeyi havaya uçurun, Hitman 2 seni uzun süre meşgul tutacağım.


İlk üç misyonda suikast olanakları arasında bunlarla sınırlı olmamakla birlikte şunlar bulunur: araçları sabote etmek, çatılardan ve balkonlardan hedefleri çıkarmak, ağır ağır nesneler altında ezmek, hipopotamlara beslemek, ağır makinelere beslemek, piranhalara beslemek, gömmek ıslak çimentoda yaşayan ve onları öldürmek için programlama katil robotlar.

Bu liste yüzeyi zorlukla çizer ve bunlar sadece eşsiz fırsatçı öldürmelerdir; istediğiniz zaman birisini her zaman çekebilir, patlatabilir, boğabilir, bıçaklayabilir veya zehirleyebilirsiniz. Görevlerin ustaca (yani, sorunsuz ve sessiz) tamamlanması, yeni silahların, teçhizatın, kılık değiştirmelerin ve ekleme noktalarının kilidini açarak bir dahaki sefere daha fazla seçenek sunar.

Beni yanlış anlamayın, çekirdek oyun döngüsü gerçekten eğlenceli ve son derece tatmin edici. Ama bir şekilde, Hitman 2en büyük gücü aynı zamanda en büyük zayıflığı olabilir. Ne de olsa, insanları öldürmenin pek çok yolu var.

Gerçek bir risk var Hitman 2 Tüm görevleri tamamlamadan önce, özellikle şu anki görevinizi tamamen temizleyene kadar bir sonraki seviyeye geçmek konusunda isteksizseniz, memnuniyetini aşıyor.

Yaptığım şeyi yapmamayı (her seviyede her bir mücadeleyi tamamlayarak), en azından ilk seferinde yapmamanı öneririm. Sonunda, en zoru seven taraftarlar dışında herkes için yaşlanacaktır. Her görevi iki veya üç kez oynayın, sizin için en eğlenceli görünen bir avuç suikastı deneyin ve devam edin. Her bir görevi sildikten sonra hala daha fazla açsanız, onları daha sonra her zaman tekrarlayabilirsiniz.

Çok

Hemen hemen her oyun bugünlerde bir çeşit çok oyunculu bileşene sahip. Açıkçası, ait olduğunu sanmıyorum. Hitman Oyunlar, ama yine de bir koşuşturma verdim.

Şu an itibariyle, "Ghosts" adı verilen tek bir mod var. Açık olmak gerekirse, aptalca. Siz ve bir başka oyuncu sınırlı silah ve ekipman kullanarak aynı hedefi öldürmek için yarışıyorsunuz.

Hedefi öldüren ilk puan kazanır, ancak rakibiniz yirmi saniye içerisinde hedefi de öldürürse (farklı bir versiyonu), puanınızı iptal ederler. Tüm bunların anlamı, ikinizin de puanlarını iptal etmek ve puanı sonsuza dek 0-0'da tutmak için çok uzun zaman harcamanız. Hiç zaman harcamaya değmez.

Görseller

Hitman 2 özellikle haritaların bazılarının ne kadar garip olduğunu göz önünde bulundurarak görmek oldukça hoş. IO Interactive kolayca aynı şeyi tekrar tekrar araştırabilir ve tekrar tekrar yapıştırdı, sadece küçük değişiklikler yaptı, ama hiçbir haritanın iki alanı aynı değildi.

Yemyeşil ormanlardan dolu yarış pistlerine günbatımında Mumbai pazarlarına kadar, oyunun ayarları mekanik olarak olduğu kadar görsel olarak da çeşitlilik gösteriyor. gerçi Hitman 2Sonunda oyun sıkıcı olabilir, sanat eserleri asla.

Ses ve Müzik

Hitman 2 sessiz bir oyundur. Bunun kasıtlı olduğunu varsayıyorum; Hareketli hedefleri izlemek, etkili bir şekilde gizlice girmek ve gürültüden korkmadığınız takdirde bir düzine farklı şeye odaklanmak daha kolaydır. Gizli / alarmsız bölümler sırasında müzik yoğun ama yumuşak, panik olmadan hafif bir aciliyet duygusu yaratıyor.

Savaş müziği veya silah ses efektlerinin birçoğu hakkında yoğun bir şekilde yorum yapamıyorum. Hitman oyunlar yavaş ve kararlı, bu yüzden nadiren kendimi açık çatışmada buldum. Kaçınılmaz bulduğum birkaç durumda, bastırılmamış silahların derin ve keskin çatlaklarını ve onlara eşlik eden çarpıcı müzikleri takdir ettim.

Ses oyunculuğunun çoğu A sınıfıdır ve sadece rahatsız edici olabilecek kadar kötü performans gösteren birkaç küçük karakter vardır. 47'nin olağan deadpan monotonu her zamankiyle aynıdır, ancak birkaç sahnede, bir kişiyi kimliğine bürünmek veya bazı gardiyanları geçip blöf yapmak için önemli ölçüde arttırır. Bu sahnelerin çok nadir olması utanç verici; 47'nin yeteneğine sahip bir suikastçi elbette sosyal bir bukalemun olurdu ve daha çeşitli kişilere sahip olduğunu duymak güzel olurdu.

performans

Hitman 2 Özellikle, birçok geliştiricinin bitmemiş oyunları yayınlamaktan ve daha sonra yama koymaktan hoşlandığı bir zamanda yaşadığımız gerçeği ışığında, son derece iyi bir şekilde optimize edilmiştir.

Oyun, bir GTX 1080 ve i-7700 Skylake işlemcide çalışırken, Ultra ayarlarında 70'den fazla kare hızını koruyordu. Bu performans düzeyi, haritaların çoğunun yüzlerce, belki de binlerce NPC'ye sahip olduğunu düşündüğünüzde daha da etkileyicidir;

Yükleme süreleri mükemmeldir, bir Samsung 1TB yarıiletken sürücüde asla beş saniyeden uzun sürmez.

Ne yazık ki, hepsi iyi haber değil. Selefi gibi, Hitman 2 her zaman aktif bir internet bağlantısı gerektirir. Bu, bir kelimeyle iğrenç. Tasarruf verileriniz etkili bir şekilde rehin tutulur; çevrimdışıyken erişemezsin. Bunun bir korsanlıkla mücadele önlemi olduğunu biliyorum ve çalışmalarını koruyan içerik oluşturucuları tam olarak destekliyorum, ancak bunu yapmanın daha iyi yolları var.

Karar: 8/10

Önemli Noktalar

Artıları
+ Mükemmel seviye tasarımı
+ Eğlenceli suikast ton
+ Üst raf optimizasyonu ve performansı

Eksileri
- Tek oyuncu için her zaman çevrimiçi gereksinim
- Neredeyse çok fazla içerik sıkıcı olabilir
- Lackluster, sıkıcı, paletli çok oyunculu

Devam filmi "aynısından daha fazlası" olarak tanımlandığında, bu genellikle kötü bir şeydir, ancak bu durumda değil. Hitman 2 gerçekten sadece sezon iki Hitman, ama aldırmadığım çok büyük ve ilginç. Gizli DRM, tam bir anlaşma bozucu olmadıkça, gizli, keşif ve çeneyi bırakan şiddet hayranları burada çok fazla şey bulacaklar.

Not: hakem bu oyunun bir kopyasını yayıncıdan ücretsiz olarak aldı.

Göz atın bizim Hitman 2 kılavuz göbeği derinlemesine kılavuzlar ve daha fazla içerik için!

Bizim Puanımız 8 Hitman 2016 için uzun zamandır beklenen takip mükemmel değil, ama oldukça iyi.