İçerik
- Giriş
- Başlangıç Yetenekleri
- Kahramanlık Yetenekleri (Birini Seç)
- Yetenekler (Her Birinden Birini Seçin)
- Yetenek Kurar
- Saf destek
- Yanında Küçük Bir Hasar
- Tassadar Playstyle İpuçları
- Zamanlama herşeydir
- Takım Mücadelesi Mesih
- Güç Duvara Karşı Olduğunuzda
Hoşgeldiniz fırtınanın kahramanları Tassadar için rehber oluşturmak. Bu kılavuzda, oyun ve Tassadar hakkında temel bilgilerin yanı sıra onu nasıl oynayacağınız ve kuracağınızla ilgili ipuçları bulacaksınız.
Bu rehber parçalanacak altı kategoriler:
- Giriş - Oynadığınız karakter türünün dağılımı
- Başlangıç Yetenekleri - Karakterinin yetenekleri maçın başında başlar.
- Kahramanlık Yetenekleri - Takım düzeyinde 10, bu iki nihai yeteneklerinden birini seçin.
- Yetenekler - Kahramanını inşa etmek için seçebileceğin karakter geliştirmeleri
- Yetenek Kurar - Şahsen başarı bulduğum önerilen yapılar
- Playstyle İpuçları - Elinden gelenin en iyisini oynamak için karakter hakkında Ek bilgi
Giriş
İçinde fırtınanın kahramanlarıTassadar bir aralıklı destek müttefikleri gelen hasardan korumak ve takım dövüşlerinin sonucunu değiştirmek için harika bir kitle.
Tassadar saf destek olarak veya hibrit destek ve hasar satıcı olarak inşa edilebilir. Biraz hasar vermesine rağmen, squashy doğası nedeniyle Taşsadar'ı yalnız bir şeridi olarak kullanmak akıllıca değil.
Kendisi iyi oynadığında etrafta takım dövüşü kazanmasına yardım edebilecek karakterlerden biri. Ekranlama yetenekleri ve duvarları, seçilecek belirli hedefleri izole ederken sizi hayatta tutacaktır. Tersine, yavaş bölgesi kovalamanın sonucunun belirlenmesinde çok önemli olabilir.
Başlangıç Yetenekleri
- torpil (D)
- Bekleme süresi: 30 saniye
- Görme yarıçapını büyük ölçüde artırmak ve düşman Kahramanları tespit etmek için etkinleştirin.
- Koruyucu kalkan (S)
- Bekleme süresi: 6 saniye
- Geçici olarak bir müttefiki veya kendini koru.
- Zaman tüneli (W)
- Bekleme süresi: 12 saniye
- Bir bölgedeki düşmanlara hasar verir, saldırı ve hareket hızını yavaşlatır.
- Boşluk Kayması (E)
- Bekleme süresi: 20 saniye
- Geçici olarak yenilmez ve görünmez ol.
Kahramanlık Yetenekleri (Birini Seç)
- Alacakaranlık Mesih (R)
- Bekleme süresi: 120 saniye
- Süre: 15 saniye
- Daha fazla hasar ve büyük bir kalkan kazanın.
- Duvar zorla (R)
- Bekleme süresi: 12 saniye
- Süre: 3 saniye
- Yamalamayı engelleyen bir kuvvet alanı duvarı oluşturur.
Yetenekler (Her Birinden Birini Seçin)
- Rejenerasyon Master: Sürekli olarak saniyede +3 sağlık vermesi için 3 Yenilenme Küresi topla. Yığınlar.
- Sihirbazın Yolu: Kahramanınız, kazanılan her seviye için 5 mana ve 0,2 Mana Regen kazandı.
- Zaman yarık (W): Hasarı% 25 arttırır.
- Şifa Koğuşu: Bir saniyede müttefiklerini azami Sağlıklarının% 1,95'ini 10 saniyede bir iyileştirmek için toprağa koyun.
- Odaklanmış Saldırı: Her 5 saniyede bir sonraki Temel Saldırınız% 50 ek hasar verir.
- Uzay atlama (W): Time Warp'a giren arkadaşlarınız 2 saniye boyunca% 20 Hareket Hızı kazanırlar.
- Güçlendirmek yapısı (S): Koruyucu Kalkan% 100 daha güçlüdür ve yapılarda kullanıldığında% 100 daha uzun sürer.
- Desteklemek: Hedef müttefik şerit şeridi% + 200 kalıcı sağlık ve% + 100 kalıcı hasar ver.
- Savaş Momentumu: Temel Saldırılar, Yetenek kabiliyetlerinizi 0,5 saniye azaltır.
- Khala'nın Kucaklama (S): Koruyucu Kalkanın süresi dolarsa, kalkanın% 50'si süresiz kalır.
- Atak Yapma: Temel Atak hasarını 5 saniye boyunca% 50 artırmak için etkinleştir. Saldırılar, vuruş başına 20 Mana'ya mal oldu.
- Calldown: MULE (Küçük Resim Eksik): 30 saniye içinde sağlık ve cephane sağlayarak hedef yapıyı onarır.
- Alacakaranlık Mesih (R): Tassadar 210 puanlık bir Kalkan kazanıyor, Temel Atakları 94 hasar veriyor ve Temel Ataklar 47 ek hasar veriyor. 15 saniye sürer.
- Duvar zorla (R): Yamalamayı engelleyen bir kuvvet duvarı oluşturur.
- Yazım Kalkanı: Hero Yeteneklerinden gelen hasarı% 50 oranında periyodik olarak azaltır. 2 adede kadar şarj saklar.
- Bozulma Kirişi: Temel saldırılar düşmanları 1,5 saniyeliğine% 25 yavaşlatır.
- Scryer (Özellik): Oracle 2,97 saniye daha uzun sürer ve% 15 daha fazla hareket hızı verir.
- Ray Shrink: Düşman Kahramanının verdiği hasarı% 50 ve Hareket Hızını 4 saniyeliğine% 50 azaltmak için etkinleştir.
- önsezi (E): Tassadar% 15'in altına düştüğünde Void Shift otomatik olarak etkinleşir. Bu etkinin 60 saniyelik bekleme süresi vardır.
- Boyut kayması (E):% 50 daha hızlı hareket et ve Void Shifted iken 40 için iyileş.
- Geri sarma: Temel Yeteneklerinizin bekleme süresini 10 saniye azaltmak için etkinleştirin.
- çılgın: Saldırı Hızınızı% 50 ve Hareket Hızınızı 4 saniyeliğine% 10 artırmak için etkinleştirin.
- Fırtına Fury: Temel Saldırılar% 50 hasar için yakındaki düşmanlara iki kez sıçradı.
- Fırtına yeniden dirilişi: Ölümün ardından, 5 saniye sonra Sunağınıza tekrar canlanın. Bu, 120 saniyede bir gerçekleşebilir.
- Gölge Mesih (R): Alacakaranlık Mesih formundaki hasarı% 25 arttırır ve saldırı menzilini 3 arttırır.
- Kuvvet Kapısı (R): Force Wall artık müttefik lekelenmeyi engellemiyor ve% 25 daha fazla menzile sahip.
Yetenek Kurar
Saf destek
- Sihirbazın Yolu veya Şifa Koğuşu: PotW mananızı güzel bir şekilde koruyacak, böylece büyülerinizi daha da artırabileceksiniz, ama Healing Ward, düşmanın sizi çok rahatsız edeceği şeritlerde kullanışlıdır.
- Uzay atlama (W): Bu, düşmanlarınızın şeritte kaybedilen bir savaştan kaçmasına izin vermek için kullanışlıdır. Ayrıca, Yapıyı Güçlendir veya Teşvik'i seçebilirsiniz, ancak bunlar daha durumsaldır.
- Khala'nın Kucaklama (S): Artık kalkanın ne zaman bir ölüm ile ölüm arasındaki fark olacağını asla bilemezsiniz. Calldown: Yapılarınıza ciddi hasar aldıysanız MULE iyi olabilir, ancak Blackheart haritasında, düşman ekibi sürekli para alıyorsa işe yaramaz.
- Duvar zorla (R): Takım için çok daha faydalı. Bu, takım dövüşlerini gerçekten değiştirebilecek türden bir yetenek.
- herhangi: Bu yeteneklerden herhangi biri maça bağlı olarak faydalıdır. Bozulma Kirişi, eğer düşman zorlukla bir şeylerden uzaklaşmaya devam ederse mükemmel bir seçenektir ve sizi parçalayan sürekli bir düşman varsa, Shrink Ray harikadır.
- Boyut kayması: Bunu, olmanız gereken yere gitmenizde ve iyileşmenin iyi olması için kullanışlıdır. Berserk dışındaki diğer becerilerden herhangi biri bu yapı için aynı derecede faydalı olacaktır.
- Kuvvet Kapısı (R): Bu, takım arkadaşların artık geçebileceği için duvarlarınla biraz daha düşüncesiz olmanı sağlıyor.
Bu yapı, ekibinize yardım etmenize yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Hizmet için hasarı feda edersin. Takımınızdaki tek destek sizseniz veya 3 kişilik bir şeritte şerit ortaklarına yardım etmek istiyorsanız bu harika.
Yanında Küçük Bir Hasar
- Sihirbazın Yolu veya Zaman yarık (W): Yeteneklerinizi daha az sıklıkla kullanmak veya yeteneklerinizi daha sık spam yapmak yoluyla yeteneklerinizi daha az kullanmak arasında seçim yapabilirsiniz.
- Odaklanmış Saldırı veya Uzay atlama (W): Uzaydan Atlama'ya gidiyorum çünkü kaçmam ya da kovalamam gerekirse kendimi güçlendirmeyi seviyorum, ancak Odaklı Saldırı size daha fazla hasar veriyor.
- Savaş Momentumu: Bu, Temel Yeteneklerinizdeki ve daha da önemlisi Kahramanınızdaki bekleme süresini azaltmanıza izin verir.
- Alacakaranlık Mesih: Bu sizi sinirlendirir, hasarınızı arttırır ve sıçrama yapmanızı sağlar.
- Ray Shrink: Bu, sizden daha ağır hasara odaklanmış bir kitle düşmanlara karşı bire bir olarak avantaj kazanmanıza yardımcı olabilir.
- çılgın: Battle Momentum ile iyi uyum içinde olan Saldırı Hızınızı artırır.
- Gölge Mesih: Kahramanlık Yeteneğini daha iyi hale getirir.
Tassadar bir destektir, suikastçi değil. Bu yapı sizi Illidan veya Nova kadar iyi hale getirmeyecek, ancak bazı DPS'lerin takım dövüşlerine katkıda bulunmanıza olanak sağlayacak. İki desteğiniz varsa veya 2 kişilik bir şeritte iseniz bu yapı iyidir.
Tassadar Playstyle İpuçları
Zamanlama herşeydir
- Koruyucu Kalkanı yalnızca bir nedeniniz varsa kullanın. Bir takım arkadaşının hayatını kurtarmak için kullanılabileceği zaman cooldown olmasını istemezsin.
- Khala'nın kucağınız varsa Koruyucu Kalkanı biraz daha kullanın, ancak israf etmeyin.
- Oracle senin arkadaşın ve bir çalıyı kontrol etmeden önce kullanmalısın.
- Void Shift biraz erken; ölümden daha güvenli olmak daha iyidir.
Takım Mücadelesi Mesih
- Bunu sadece takım dövüşlerinde veya aksi takdirde ölüm kalım meselesinde kullanın. Takımınız kavga etmeye zorlandığında 2 dakikalık bekleme süresinde olmasını istemezsiniz.
- Bu süre zarfında mümkün olduğu kadar çok zarar vermeye çalışın, ancak destek görevlerinizi ihmal etmeyin.
Güç Duvara Karşı Olduğunuzda
- Bu, cephaneliğinizdeki en tehlikeli yetenek. Sorumlu kullanın.
- Wall off suikastçılar ve destekler. Belirli bir nedeniniz olmadığı sürece, bir tankı duvardan çıkarmayın.
- Duvar kapanmadan önce duvarlı hedefe odaklanmak için ekibinizle koordinasyon sağlayın.
- Güç Kapısı yeteneğini al. Ciddi anlamda.