Guillermo del Toro, Silent Hills'in iptalini "Hiçbir ast & ast; kral anlayışı yapmaz" diyor

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 15 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Guillermo del Toro, Silent Hills'in iptalini "Hiçbir ast & ast; kral anlayışı yapmaz" diyor - Oyunlar
Guillermo del Toro, Silent Hills'in iptalini "Hiçbir ast & ast; kral anlayışı yapmaz" diyor - Oyunlar

Konami iptal edildiğinde Sessiz tepelersanki terörden milyonlarca ses aniden ağladı ve aniden sustu.


Kötü bir şey olmuş gibi hissettik.

Sessiz Tepeler iptal edildi çünkü Kojima sağlık kaplıcaları ve kumar oynamaya odaklanmak istiyor.

- Amina (@amina_johnson) Tarafindan Çekilen Ilginç Fotograflari Görüntüle 26 May 2015

Silent Hills'in iptal edilmesi çok üzücü. Bunun doğru olmadığını düşünmeye devam ediyorum.

- Nadia (@LolaxGlitter) 25 May 2015

Süper bummed bu konuda gerçekten sabırsızlanıyordu. Umarım geri gelir. Üzgünüm herkes 🍕 http://t.co/drZJ8tBsSN

- norman reedus (@wwwbigbaldhead) 26 Nisan 2015

Guillermo del Toro kesinlikle böyle hissediyor. Eğlence sitesi Bloody Disgusting, konaminin kararının oldukça çılgınca olduğunu anlamak için filmin ustasıyla oturdu.

“Kojima ile olan ve Sessiz tepeler Gerçekten dikkat çekici bir oyun oynayacağımıza ve gerçekten çok iyi olduğumuzu düşündüm ”dedi.


Ve muhtemelen haklıydı. Gamescom’da geçen yıl, Hideo Kojima, “Aslen, pantolonunu işleyecek bir oyun yapmayı düşünüyorduk.” Dedi. Ancak Kojima’nın bakış açısı del Toro ile daha fazla işbirliği yaptıktan sonra değişti. “Pantolonunu mahvedecek bir oyun hedefliyoruz.”

Gerçek terörün yüzleri.

Her şey harika bir girişe işaret etti. Sessiz Tepe Franchise.

Ne yazık ki, Konami hattının aşağısında bir yerde karar verdi. Sessiz tepeler artık buna değmiyordu, oyunu konserve etti ve birçok taraftarın kafasını karıştı.

Del Toro bile neyin yanlış gittiğini anlamakta zorlanıyor.

“Harika bir deneyim yaşadık ve yüzlerce tasarımın ardından yüzlerce tasarımla harika hikaye oturumları yaptık” dedi. “Tasarımını yaptığımız bazı şeyler Sessiz tepeler Sonra gelen oyunlarda gördüm. Sonuncumuzbu da beni yanılmadığımızı düşünüyor, doğru yöne gidiyorduk. ”


Belki de onların yönü pachinko makinelerine karşı olmadığındandır.

“Bahsettiğimiz cihazlardan bazıları ile aslında bir tür panik yaratmayı umuyorduk ve bu gerçekten olmaması bir utanç. İşlerin nasıl yürüdüğünü sorduğunuzda, bu oyunun gerçekleşmemesi hiç de mantıklı gelmiyor ”dedi.

“Hiç bir anlam ifade etmiyor.”

Hmm. Konami'ye benziyor.

Yeni filmi de tartışan tam röportajı okumak istiyorsanız Kızıl Tepe, Kanlı İğrenç'e gidin.