Guild Wars 2 Oyunun Durumu March & lpar; Part 3 & rpar;

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 23 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Guild Wars 2 Oyunun Durumu March & lpar; Part 3 & rpar; - Oyunlar
Guild Wars 2 Oyunun Durumu March & lpar; Part 3 & rpar; - Oyunlar

İçerik

Oyunun Mart Eyaleti'nin 3. bölümüne hoş geldiniz. Lonca Savaşları 2!


Gardiyan

Guardian "nimet merkezli" dir. Onları savaşa götüren bir ya da iki yetenekle ama onlardan kaçacak hiçbir şey olmadan, kasıtlı olarak yavaş olmaları amaçlanıyor. Gelecekte yapılması planlanan herhangi bir acil değişiklik olmadı, Arenanet, bir grup nimet bunkering binasından gölge basamalı agresif hasar veren bir yapıya kadar çeşitli inşaatlarla sınıfın iyi bir yerde olduğunu düşünüyor. Oyuncuların hiçbiri sınıf ile herhangi bir gerçek sorunları yoktu.

Mesmer

Arenanet şu anda, hedeflenen hedeflerine doğru hedeflere ulaşma konusunda bazı yetenekleri test ediyor. Bu, bazı yeteneklere ekip savaşlarındaki etkilerini çarpmalarını sağlayarak bazı yeni uygulamalar ve verimlilikler kazandıracaktır. Bu kirişler hedefleri delerek, onları bir tankier takım arkadaşı veya toplanan minyonlarla denemeyi engeller.


Xeph, bunun çok güçlü görünüp görünmediğini soruyor, ancak devler ona, kirişlerin karşı koymayacak kadar güçlü olmadan yeni oyun seçenekleri kazandıkları iyi bir ortam bulmak için sayıları kapsamlı bir şekilde test edeceklerini garanti ediyorlar. Dengelemeye yardımcı olmaktan bahsetmelerinin bir yolu, bu kiriş kabiliyetini, elementalist hava afinitesi asası ve Guardian'ın düşürülen devlet kabiliyeti 'Gazap' gibi diğer sınıflara da vermektir.

Nero, mantra kullanmak isteyen oyuncuların olasılığı hakkında daha fazla düşünce yapılıp yapılmayacağını soruyor. Karl yetenekleri sever, fakat onları çok zayıf bulur ve çoğunlukla hazır olmaları için kümelenir ve sonra kendileriyle ilişkilendirilen özelliklerin pasif faydaları için asla kullanılmaz.


Grouch, Mesmer fayda becerilerinin uygulanabilirliği konusunda çok sınırlı olduğunu söyleyerek Yaşam Yanılsaması, Portal ve Klonlar / Göz Kırpma adında. Devs, söz konusu kamu hizmetlerinin etkilerinin diğer olasılıklar üzerinde ne kadar baskın olduğunu ve aynı zamanda Mesmer'in bu şekilde sınırlı olan tek sınıf olmadığını ve konuyu daha fazla sınıfta düzeltmeyi umduklarını belirttiklerini de kabul etmiyorlar.

Xeph, AoE ışınının ham güç ve paramparça becerilerinin kullanımıyla birleşmesinin, Mesmers'a hem hasar hem de nimet çıkarma ve durum uygulaması açısından çok uzun vadeli etki vereceği yönündeki endişeleri dile getirmektedir. Jon, ışınlama etkilerini uygularken Mesmer'e paramparça etme hasarını azaltmaları gerekebileceğini kabul etti.

Büyücü

Grouch, sınıfta hala çok fazla hata olduğunu belirterek başlıyor, ancak Karl, Arenanet'in yaşayabilirliği için pek çok yeni inşa açmayı başlatırken, çoğunu büyük ölçüde düzelttiğini söylüyor. Mesleğin yavaş olduğunu kabul eder, ancak tercih ettikleri aralığa ulaştıklarında, birçok sınıfa dayanan nimetleri soyup dönüştürerek birçok yapıya hükmedebileceklerini kabul eder.

Jon, Necromancer'ın diğer sınıfların aynı sayıda seçeneğe ulaşmayı umduğunu düşündüğü ölçüde birçok inşa seçeneği olduğunu vurgulayarak açıklar.

korucu

Rangers uzun menzilli ustalar ve güçlü avcılardır. Devler Longbow'un işe ihtiyacı olduğunu düşünüyor, çünkü aşırı derecede zararlı olabilir ancak kendini koruma yeteneği yoktur, bu da sınıf için faydalı becerilerin işe yarayacağı bir yol olabilir.

Büyük harf aynı zamanda cooldowns'ta biraz sevişiyor ve gerçek hasar sayıları da çimdiklendi.

Hırsız

Hırsız süper mobil ve belirsiz olması amaçlanmıştır. Grouch, bu hareketliliğin çoğunun shortbow becerilerine bağlı olduğunu, ancak bazı gölge adım becerilerinin, mobilite sınırlı olsa bile mobilite olarak ikiye katlandığını belirtti. Uygulamayı planladıkları bir konu, sınıfın gizli bırakma kabiliyetini sınırlamaya yardımcı olmak ve ardından olası bir hedef olmadan önce derhal tekrar gizlice girmek.

Her şeyin ötesinde, sınıfın hareketliliğini, sadece temel silahtan ziyade silah yetenekleri arasında yaymak için, bu temel ve karakteristik hareketlilikten ödün vermeden diğer binaları daha uygulanabilir hale getirmek için yaymak istiyorlar.

Xeph, Hırsız'ın yaptığı bazı şeylerin, oyuncuların karşılaşarak karşı çıkmayı öğrenmesi imkansız hale gelebilecek kadar anlık olduğuna işaret ediyor. Jon, sınıfa toplam zararı azaltmalarını sağlamak için nimetlerle başa çıkmaları için daha fazla yetenek verebileceklerini söylüyor.

Nero, sınıfın Arenanet'in farklı yapıların uygulanabilirliğini arttırmaya çalıştıklarını doğruladıklarını doğruladığı yapılarda çok sınırlı olduğunu da ortaya koyuyor.

Bölüm 4 aşağıda.

Bölüm 1

Bölüm 2

Bölüm 3

4. Bölüm