İçerik
- -Olmalı Şehirler: Siluetleri DLCs
- Karanlıktan sonra
- Eğer öyleyse:
- Eğer özledim eğer:
- Sektörler
- Eğer öyleyse:
- Eğer özledim eğer:
- Toplu taşıma
- Eğer öyleyse:
- Eğer özledim eğer:
- Oyun tarzınıza bağlı
- Parklife
- Eğer öyleyse:
- Eğer özledim eğer:
- Yeşil Şehirler
- Eğer öyleyse:
- Eğer özledim eğer:
- Rahatsız etmeyin
- Kar yağışı
- Eğer öyleyse:
- Eğer özledim eğer:
- Doğal afetler
- Eğer öyleyse:
- Eğer özledim eğer:
Colossal Order'ın tür altın standardı için yeni DLC Industries yeni çıktı Şehirler: Siluetlerive kutlamak için, oyun ve yenisi dışındaki tüm DLC'si, 1 Kasım Perşembe günü Steam'de satışa sunuldu.
Tüm oyun ve DLC paketini satın almaya istekli olsanız da (yaklaşık 56 dolar için 150 dolardan fazla değer) ve bu sayede harika bir deneyim yaşarsınız, belki de yapmak istemezsiniz. kutudan çıkıp bütün domuz gidin.
Belki de, bunun yerine, satın alma işlemlerinizi bir fast-food yemeğinin maliyetine düşürmek istersiniz, ancak parayı gerçekten saymak istersiniz. Bunun için her işte rehberiniz Siluetleri DLC, “herhangi bir fiyata değmez” den “satışta olmasa bile onu satın almak” o kadar iyidir.
Özel not: Büyük oyun değişiklikleri yapmayan küçük paketler eklemiyorum. Content Creator paketleri ve radyo istasyonları gibi şeyler oyuna hoş bir lezzet katar, ancak açıkçası dürüst olmak gerekirse, Steam Workshop'ta bu kadar çok şey ücretsiz olarak bulunmadığında, kendi paranızı harcayamayacak kadar değersizdirler. Bir modun işini yapmak için asla ücretli bir içerik yalnızca DLC göndermeyin derim.
-Olmalı Şehirler: Siluetleri DLCs
Karanlıktan sonra
Karanlıktan sonra gündüz / gece döngüsü nedeniyle zorunlu değildir (ki yine de genişlemeye eşlik eden ücretsiz yama ile birlikte gelir). Boş zaman ve turizm binaları nedeniyle (hiç kullanmamanız gerekebilecek) zorunlu değildir.
Hayır, Karanlıktan sonra sahip olması gereken şey ... şehir hizmetlerinin elden geçirilmesi Bu getiriyor.
Otobüs terminali Büyük bir şehre hizmet edebilecek büyük, entegre bir toplu taşıma sistemi oluşturmak için kesinlikle şarttır. Gerçek dünyada başka herhangi bir şehirde olduğu gibi, otobüs hatlarının merkezi bir noktada sorunsuz bir şekilde birleşebilmesi de onu vatandaşlara faydalı kılan şeydir.
Dark sonra da tanıttı kargo merkezlerikentin sanayi ekonomisine, özellikle Industries DLC ile birlikte büyük artışlar sağlıyor. Şehrin kirli işlerinin yapıldığı haritadaki sarı blokların büyük bir hayranı olmasanız bile, karlı olmaları, emek talebini arttırmak için yer yemedikleri anlamına gelir.
Ayrıca Uluslararası Havalimanıve eğer hava kapasitesinin endişe duyduğu büyüklükte bir şehiriniz varsa, bu binanın içindekilerin ne kadar değerli olduğunu tam olarak bileceksiniz.
Dahil etmek taksi servisi tıkanıklığı gidermek için yollarda ve After After Dark'ın neden herkes için bir şeyler sunan tam ve gerekli bir genişleme olduğunu görüyorsunuz. Bu genellikle satışta 7.49 $ ve tam fiyatıyla 14.99 $ 'dır ve bu listedeki ilk DLC'dir.
Eğer öyleyse:
Yollarınızın daha verimli olmasını ve şehrinizin ekonomisine eğlence ve turizm yoluyla çeşitlilik kazandıracak ek gelir akışları üretmenin bir yolunu istiyorsunuz.
Eğer özledim eğer:
Tuhaf bir nedenden ötürü (ciddi olarak, bu DLC kesinlikle şarttır), verimsiz karayolu ağlarına sahip büyük şehirleri yönetmeye çalışmak, bir şekilde büyük oyun iyileştirmelerinden daha çekicidir.
Sektörler
Oyunun tanıtım malzemelerinin belirttiği gibi, her iki durumda da arsayı kaybetmeden bir şehir kurucusunun üzerine bir kaynak ve üretim yönetimi RTS'si katmayı yöneten bir DLC olan Industries ile “işinize dikkat edin”.
Bu aslında yapan DLC'dir. Haritadaki doğal kaynaklar yararlı. Bu oyundaki tümüyle ne kadar devrim yaratacağından fazlasıyla göz ardı edilemez.
Özellikle de sınırsız yağ ve cevher kaynakları sağlayan menü ayarı Yaklaşık 10 dakikalık bir oyunda tüketilenler yerine, bu, sanayi bölgelerini erken oyun durgunluklarından kendi gerçek kâr sürücülerine dönüştüren DLC'dir.
Daha da iyisi, Colossal Order bunları yarattı yeni tarz sanayi bölgeleri Temel oyunu oynayanlar için süper kolay, özellikle Parklife oynayanlar için iki katı. Endüstri bölgesini tam olarak nerede ve istediğiniz boyutta inşa etmenizi sağlamak için bölgeleri çizmek için mevcut sistemi yeniden kullandılar.
Sistem zayıf yönleri olmadan değil, ama çok küçük.
Birincisi, hala her büyük DLC'ye, hatta zorunluluklara cevap veren o kadar büyük “ama oyun tarzınız hakkında” sorusu var; eğer sadece şehirler üretmek istemiyorsanız ve o mülkü elektrik santrali bölgeleri inşa etmeye adayacaksanız, Endüstrilerde bunu yapmamanızı gerektiren hiçbir şey yoktur ve hala içinde dolaşacak çok fazla vatandaş vardır. emek havuzu.
Birincisi, belki de yakacak 14,99 dolarınız yok, ve bu hala yepyeni, bu nedenle ilk satışını muhtemelen en erken Noel'e kadar yapamayacaksınız.
Ancak para sizi kırmayacaksa ve çikolata yapımcınıza biraz tycoon oyunu fıstık ezmesi karıştırmaya hiç ilginiz yoksa, bu kesinlikle şarttır. Çıkış yapmak Buradaki yorumumuz.
Eğer öyleyse:
Organize sanayi bölgelerini şehrin ekonomisine verdikleri değer bakımından özel bir şey haline getirme konusunda gerçek bir ilginiz var.
Eğer özledim eğer:
Oyun tarzınız gerçekten, gerçekten sanayi bölgelerine doğru yönelmiyor.
Toplu taşıma
Burada, büyük şehirleri mümkün kılan ve vanilya oyununun yoldan çıkan arabaları kullanabilmesi için kullandığı araçlarla her yönden genişleyen DLC'ye sahibiz ve geliştiricilerin iş yapısına giden başka bir selamla şehirlerinizi gerçekten harekete geçiriyor.
Fantastik olanlardan (zeplinler!) Daha aşina olanlara (feribotlar, teleferikler ve North Haverbrook'u haritaya koyan monoray'a) ve Boston'un çok geçişli Güney İstasyonu gibi şeyler inşa etmenizi sağlayan intermodal transit aktarma merkezlerine sahip, Bu, toplu taşımayı biraz derinlemesine olan bir meraktan tamamen entegre bir sisteme dönüştüren DLC'dir. Bu, şehirlerinize Tokyo büyüklüğündeki trafik hacmini bile yönetme yeteneği verir.
Dağların kenarlarına tırmanabilen ve kalkınmaya engel olan mekanların olanaklarını ortaya çıkaran teleferikler bile var.
Ve 6.49 dolara satılıyor, ancak 12.99 doların normal fiyatı çok ucuz.
Bu için yapar Siluetleri Rush Hour paketinin ne yaptığını SimCity 4 gün içinde geri dönüş yolu. Temel oyunun iyi ama harika olmayan bir parçasını alır ve sadece ciddiye almayı nasıl başardığınızı ciddi bir şekilde merak etmenizi sağlayacak seviyelere yükseltir.
Endüstriler ve After Dark ile birleştirildiğinde, bu şarttır. Şehirler: Siluetleri başlangıç kiti. 30 dolar ya da öylesine sizi geri almak için büyük DLC'nin geri kalanını tamamen isteğe bağlıdır, ancak Mass Transit için başka 30'a sahip olup olmadığınızı görmek için cüzdanınıza bakmadıysanız, yapmanız gerekir.
Hala çit üzerindeysen, daha fazla bilgi için incelememizi okuyun bu konuda.
Eğer öyleyse:
Kafanızda herhangi bir anlam var ve toplu taşıma araçlarının elinden gelenin en iyisini yapmasını istiyorsun.
Eğer özledim eğer:
Paran yok. Tek makul sebep bu.
Oyun tarzınıza bağlı
Parklife
Kendisine gösterilen Parklife hakkında karışık hislerim var. DLC incelemem çıktığında.
Özellikle, mükemmel bir hayvanat bahçesi veya doğa koruma alanı veya şehir parkı ya da Nuka-World'ü inşa etmek şehirlerinize görsel bir lezzet katmak için harika bir yoldur. Ayrıca, doğru yapıldığında, park bölgeleri şehir için büyük bir gelir akışıdır, daha sonra sivil altyapınızın geri kalanını iyileştirmek ve daha müreffeh bir şehri güçlendirmek için kullanamayacağınız bir kar elde eder.
Parklife’ın asıl gücü bu: Mükemmel parkı yaratma oyunu Eş zamanlı olarak dengeli bir şehir ile birlikte gelen tüm diğer eğirme plakalarını dengeleyerek.
En büyük zayıflık, park mekaniğinin, bir kar etmeni olarak inşa etmediğiniz sürece, varlıklarını haklı çıkarmak için birim başına arsa değeri bakımından şehre yeterince katkıda bulunmamasıdır. Temel oyunda zaten var olan parklar ve rekreasyon sistemi, tek hedefiniz vergi tabanınızı büyütmekse tüm vatandaşlarınız için daha iyidir, ve böylece kutuya giren ve çok fazla olan bir fırsat maliyeti ortaya çıktığında yarar.
DLC'deki diğer her şey park sisteminin hizmetindedir; Burada temel oyun oyuncularının bu şekilde eğlenebilecekleri hiçbir şey yoktur, örneğin, Snowfall bu temiz tramvay sistemini verdi (DLC'deki tek şey olsa ve daha sonra Mass Transit tarafından kullanılmaz hale getirilmiş olsa da). . Gezi otobüsleri ve yeni ödül binaları park sistemine geri dönüyor.
DLC, satışın yüzde 33'ü sırasında size 14,99 dolar veya 10,04 dolar verir ve bunu tavsiye etmenin tek gerçek yolu, güzelleştirme ve ekran görüntüsü değerini, kendi oyun tarzınızdan neşe duyacağınız türden biri olmanızdır.
Eğer öyleyse:
Şehirleriniz için benzersiz bir görünüm oluşturmak istersiniz veya eğlence alanlarınızın oluşturulmasında daha etkin bir rol üstlenmekten hoşlanırsınız.
Eğer özledim eğer:
Daha fazla verimlilik odaklısınız ya da anlamlı bir maddi ödül olmadan şehir sistemlerinizden birine karmaşıklık eklemek istemiyorsunuz.
Yeşil Şehirler
Bu, tamamen işlevsel ve görece temiz bir şehir elde etmek için yeşil bina seçeneklerini kullanmanın kesinlikle gerekli olmadığı gerçeğinden dolayı, zorunlu statünün gerisinde kalıyor. Ofis bölgesinde bulunduğunuz zaman, bu problem genellikle kendi kendine ya da en kötüsünde “şehrin kötü tarafına” düşüyor.
Fakat aynı şekilde, geleceğin güzel, ultra modern, temiz şehirlerini oluşturmak istediğiniz tür oyun tarzını oynuyorsanız, bu ideal moda kaşıntıya neden olur. Ütopik bir oyuncu için yeni bina uzmanlıkları, elektrikli arabalar, yeşil parklar ve uygulama yeteneği çevre dostu politikalar ilçelere göre burada keşfedilmesi gereken bir sürü harika şey var.
Jeotermal enerji santralleri ateşlendiğinde ve yoga bahçeleri inşa edildiğinde, şehrinizi, oyunun “abidesi” süper binalarından biri olan Ultimate Recycling Plant'ine doğru yönlendirebilirsiniz ve bu DLC'nin diğer gücüdür. Sonunda ödülün son derece yararlı olduğu gerçeği.
Dezavantajı, çoğu Skylines DLC'de olduğu gibi, eğer oyun tarzınız DLC'nin sunmaya çalıştığı şeye dayanmıyorsa, asla kullanmayacağınız bir sürü şey var, ancak satış için 6.49 $ ya da 12.99 $ ödemeniz gerekir. tam fiyat.
Ancak bu, DLC'yi özellikle satışta olması gereken bir bölge haline getiren “çoğu oyun stili bu şeyleri kullanmanın bir yolunu bulabilir” topraklarına girmeye başladığınız yerdir.
Eğer öyleyse:
Ekonomik açıdan uygun bir şehir sürerken kirliliği azaltmak, size hitap ediyor.
Eğer özledim eğer:
“Yeşil” şehir tasarımıyla daha az ilgileniyorsunuz ve oyun stiliniz, temel ad araçlarıyla elde edebileceğiniz basit bakım seviyelerinin ötesinde kirliliği azaltmaya süper öncelik vermiyor.
Rahatsız etmeyin
Kar yağışı
Kar yağışı her şeyin güzel görünmesini sağlar ve şehrinizi kış koşullarına adapte etmenin zorluğundan yana söylenecek çok şey vardır.
Problem şu bu DLC aşırı derecede zayıf.
Bir şey için, kar yağışı ya hep ya hiç ilişkisidir. Ya kendinizi destekleyin ve Colossal Order'ın memleketinin memleketinin kuzeyindeki kuzey bölgeleri gibi buzlu bir atığın donmuş tundrasına hazırlanın ya da Snowfall özellikli olmayan bir harita kullanın ve DLC'den kesinlikle hiçbir değeri alınmayacak bir harita kullanın.
Elbette, mevcut haritalar yağmura ve sise kavuşur ve Tramvay sistemi, eski adını taşıyan bir stüdyodan beklediğimiz çok sayıdaki transit seçeneklerine güzel bir katkı sağlar. Hareketli Şehirler seri, ancak 6.49 dolarlık satış fiyatını bile düşürmeden önce cebinizde bir delik açmak için paraya ihtiyacınız olacak.
Ayrıca, birkaç Steam eleştirmeninin de belirttiği gibi, karla kaplı bir şehrin doğasında var olan kontrast eksikliği, oyunun manzaralarının genellikle sahip olduğu görsel çekiciliği büyük ölçüde ortadan kaldırıyor. Kar, soğuk iklimlerde yaşamayı seven herkesin bildiği gibi güzeldir, ancak doğanın yılın geri kalanında olma eğiliminde olması görsel olarak ilginç değildir. Ondan hızlıca yorulacaksın.
Eğer öyleyse:
Kış harikalar diyarını gerçekten seviyorsun ve yakacak paran var.
Eğer özledim eğer:
Hamburger ve patates kızartması için dışarı çıkmayı tercih edersin; Bu DLC'yi yükleyerek hiçbir şeyi kaçırmıyorsunuz.
Doğal afetler
Nasıl olduğunu hatırla SimCity 4 (ve daha önceki kardeşleri), bir şehir inşa etme eğlencesinin yarısı, Eski Ahit Tanrısı ile Kefka arasında bir tür acımasız haç gibi, Kıyamet Günü'nün gazabını salıyordu. Final Fantasy VI?
Doğal Afetlerin yarattığı deneyim budur ve teknenizi yüzen bu ise, o zaman burada istediğiniz her şeyi elde edersiniz.
Sorun iki yönlü ve bu DLC'nin neden şehir kurma oyununda bir şeyler kıracak fetişi olan insanlara tavsiye edemeyecek kadar zor olduğunu düşünüyorum.
Birincisi, 7,49 dolara bile tek nota şarkı çok fazla, 14.99 dolardan az.
Ve iki, oynayan herkes gibi SimCity bilir, bir şeyleri parçalamak katartiktir, ama hepsi sistemimizden çıktığımızda ne yaparız?
Tasarrufu yeniden yüklüyor ve oyunun eşyalarımızı kendi isteğiyle kırmayacağı umuduyla oynuyoruz, işte bu.
Ve bu DLC, çok güzel olsa da erken uyarı sistemleri ve her türlü ana mekanik anti-frustration özelliği Bir felaketle başa çıkmak için, menüdeki seçeneği devre dışı bırakmadığınız sürece hala size bir felaket atacak, bu noktada “Güzel bir modu yok etmek istedim” için 7.49 dolar harcadınız.
Eğer öyleyse:
Eski SimCity oyunlarında sizin için hiç eskimeyen bir şeyleri yıkmayı ve felaketleri tetiklemeyi gerçekten seviyorsunuz.
Eğer özledim eğer:
Şehirleri yok etmekten çok inşa etmeyi tercih edersiniz.
Umarım deneyimlerim Şehirler: Siluetleri ve DLC'leri ve açılımları, hangisine para atmak istediğinize karar vermenize yardımcı olacaktır.