Guild Wars 2 ve kolon; Dikenlerin Kalbi Ustalık Tesviye Kılavuzu

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 21 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Guild Wars 2 ve kolon; Dikenlerin Kalbi Ustalık Tesviye Kılavuzu - Oyunlar
Guild Wars 2 ve kolon; Dikenlerin Kalbi Ustalık Tesviye Kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Guild Wars 2'nin yeni açılımı, Heart of Thorns çıktı ve çok büyük! Keşfedilecek yeni içerikler, şaşırtıcı hikayenin devamı ve oynayacak çok sayıda yeni oyuncak var.


En ilginç yeni özelliklerden biri, oyuncuların kayma, yeni Maguuma bölgelerinde Hylek kabileleri ile konuşabilmeleri veya hatta çok zorlu Mordrem düşmanlarına karşı bonuslar kazanabilmeleri için yeni perdelerin kilidini açmaya yönelik deneyim kazanmalarını sağlayan Ustalık sistemi.

Bu çok heyecan verici olsa da, biraz kafa karıştırıcı olabilir ve ilk başta sadece bölgelerin etrafında seyahat edebilmek için çok fazla taşlama gibi görünüyor. Endişelenmeyin - işte size başlamanıza ve bu ilk dönüm noktasını olabildiğince hızlı bir şekilde atlamanıza ve olabildiğince yeni içeriğe erişmenize yardımcı olacak hızlı ve kirli bir rehber.

Masteries kilidini nasıl

Masterilerin kilidini açmadan ve sizin için uygun olan yeni araçlara erişmeye başlamadan önce, Maguuma Ormanı'na doğru yolunuzu bulmanız gerekir (ayrıca, Heart of Thorns genişlemesine de ihtiyacınız vardır - masteriler onsuz kullanılamaz). Gökten Torn adlı yeni hikaye görevini oynamanız gerekiyorve bir kez yaptığınız zaman, kendinizi kontrol etmeniz için bazı yeni seçeneklerle yeni bir bölgede, Verdant Brink'de bulacaksınız.


Kahraman panelinin en altında, ustaları belirten yeni bir simge var - şu anda, seçebileceğin tek Kalp Maguuma ustalığı, en önemlisi olduğu için gayet iyi olan Planör Temelleri (Gliding Level 1). Planör Temelleri ile işiniz bittiğinde, birçokları açılacak ve bir seçim yapmanız gerekecek.

Şimdilik, odağınızın kilidini açmak için yeterince yüksek Planör Temelleri seviyelemesi gerekiyor. Bir çok oyuncu bununla mücadele ediyor, aynı olayları tekrar tekrar XP yapmak için taşlıyor. Bu şekilde olmak zorunda değil! İlk çift ustalarınıza doğru çalışırken aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey var.

Ustalık XP hesap sınırıBöylece, ana şebekenizde kilidini açtıktan sonra, altlarınız da bundan faydalanabilir. İkincisi, başarılar hem ustalığın ilerlemesinde olduğu kadar hem de XP'de sayılır ve bazıları çok hızlı bir şekilde kazanılabilir. İlk ustalık ustalığının üstesinden gelmenin ve açılma kaymasının üstesinden gelmenin en iyi yollarından biri, muhtemelen bir alt ile gökten Torn'ı çalıştırmak ve bazı başarıları denemek - bazıları çok kolaydır (bir tane elde edebilirsiniz) sadece bir Sylvari olduğun için!) ve yarım saatten daha az sürede 15-20 AP kazanabilirsin.


Hızlı bir şekilde seviye atlamak için başka bir gözden kaçan yolu Adventures yapmaktır. Bir maceraya Altın almak, büyük bir deneyim bonusu verir ve bunları her gün tekrarlayabilirsiniz. Verdant Brink'teki Kurtarma Çukuru çok iyi puan aldı ve ustalıklarını çözmeden önce bile almak çok kolay.

Her iki durumda da sonunda oraya varacaksınız ve sonra bir seçim yapmanız gerekecek.

Ustalık Kilidini Sipariş

Açıkçası, ilk kilidin Glider Basics olacak, ama oradan, birkaç seçenek daha. Glider Basics'i bitirdikten sonra otomatik olarak Updraft Use'yi seçersiniz, ancak bu en iyi seçenek değildir - Mantar Zıplayan (Itzel Lore Level 1), ormanın büyük bir bölümünü sizin için açacaktır ve bir sonraki adımınız olmalıdır.

Oradan, bu size kalmış, ancak diğerlerinden daha değerli olan bazı Masteries var. İşte hikayeyi bitirmek için gerekenler ve muhtemelen odaklanmanız gerekenler:

  • Planör Temelleri (Planör Seviyesi 1)
  • Zıplayan Mantar (Izel Lore Seviye 1)
  • Yüce İşaretler (Yüce Lore Seviye 1)
  • Updraft Kullanımı (Kayma Seviyesi 2)
  • Nuhoch Avcılığı (Nuhoch Lore Seviye 1)
  • Itzel Zehiri Lore (Itzel Lore Seviye 4)

Öyleyse oraya çık, komutan ve Mordrem'i avlamaya başla! İyi şanslar!