Bugün, günlükler Lonca Savaşları 2 Ascalon Slayer ve Puzzle Jumper'ı içeriyordu, bu yüzden seviye atladığım ve Diessa Platosu'nda bir şeyler tamamlamaya başlıyorum. The Breached Wall ile ilişkili beceri yarışması, manzara ve zıplama bulmacasını ilk kez yapmam değil, ama bir süredir ilk defa bunu yapıyorum. Dürüst olursam, mesmer shenaniganları çağırmadan herhangi bir zıplama bulmacası yaptığımdan ve Diessa Platosu'nun güneyinde yaptığım aylardan beri haftalar geçti. Zıplama bulmacalarında biraz pratik yapıyorum ama sanırım oldukça ortalama bir atlamacıyım ve Wall Breach Blitz oldukça ortalama bir atlayış bulmaca.
Bu bulmacayı oynamak ve biraz nostaljik olmamak benim için imkansız. Bu, ihlal. Burası Foefire'nin çarptığı ve Ascalon'daki insanların Charr lejyonlarının ve kendi büyücü krallarının ellerinde öldüğü yer. Aynı zamanda ölüm seviyesini belirliyordum Lonca Savaşları: Kehanetler Bu duvardaki karakterin, arkadaşlarınla bildirilen dikeyliği hakkında konuşuyordum. Lonca Savaşları 2. Orijinal oyunda o duvarın yanında sürekli olarak her şeyden düşüp düşmeyeceğimiz hakkında konuşup durduğumu hatırlıyorum ve şimdi modern dünyada bunun üzerine düşüyorum. Genelde bulmacaları atlamak beni nostaljik yapar çünkü ilk defa birinin atladığını gördüm Lonca savaşları The Grove'un en üstündeki ArenaNet ofislerinde çalışıyordu, ancak Wall Breach Blitz bana özellikle duygu veriyor çünkü duvar yıkılmadan önce Ascalon'u hatırlıyorum ve karıştırabilirsin.
Bu atlama bulmacasına olan güçlü aşkını lore ve arka hikayesine rağmen mekanik olarak daha iyi olabileceğini düşünüyorum. Bir zıplama bulmacasında düşmanlar olmamasına ve kırılan Büyük Kuzey Duvarının her tarafında sürünen hayaletler olduğuna inanıyorum. Bunu söylememin sebebi, zıplama bulmacalarının sizi yeniden ayağa kalktığında ve koşarken sakatlayan hayaletlerden endişe etmeden yeterince stresli olduğudur. Sert düşmanlara aldırış etmiyorum ve sert atlayışlara aldırış etmiyorum, ama birbirlerine ait olduklarını sandıkları için birbirlerine ait olduklarını sanmıyorum. Dövüştüğüm süre boyunca düşmanı uçurumdan uçurarak öldürmek istemiyorum ve atlayacağım süre boyunca bir düşman tarafından öldürülme olasılığım gereğince vurgu yapıyorum. Her ikisinin de oyunlarda bir yeri var, ancak kolay arkadaş değiller.
Beni Wall Breach Blitz hakkında bir atlama bulmacası olarak rahatsız eden bir diğer şey de, son iki atlamanın en zor olduğu. Oyun oynarken zorlanmayı seviyorum, ancak beş dakikalık çabadan sonra bir mola kazandığımı hissediyorum. Süper heyecan verici ödüller bir adım öteye gidince, son derece heyecanlı ve biraz da spastik oluyorum. Engebeli zıplamalar ortada veya bir bulmacanın sonuna bile yakın olabilir, ancak ödülü görebilirsem, sadece benim almama izin vermelisin. Bu Ascalonian bulmacasını bir kereden fazla tamamladım, çünkü son atlayışa düştüm.
Birkaç tutacağım var ama genel olarak Wall Breach Blitz'in iyi bir atlama bilmecesi olduğunu düşünüyorum. Sonunda bir başarı, uzak manzara, hazine sandığı ve yetenek kazanırsın, böylece ödüllendirici hisseder. Hiçbiri çok zor değil, bu yüzden insanları zıplama bulmaca dünyasına tanıtmanın eğlenceli bir yolu. Hala seven birini tanıyorsan Lonca savaşları o zaman nostalji değeri ve modern ödülleri olduğu için onlara Wall Breach Blitz'i gösterin. Eğlenceli ve mutlu atlamalar.
Bizim Puanımız 7 Zıplama Bulmaca Duvarı İhlal Blitz nostaljiktir, ancak Guild Wars 2'nin modern dikeyliğini temsil eder.