Lonca Rehberi ve kolon; Final Fantasy XIV’de grubunuzun savaşta daha iyi olması için nasıl yardımcı olunur?

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 4 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Kasım 2024
Anonim
Lonca Rehberi ve kolon; Final Fantasy XIV’de grubunuzun savaşta daha iyi olması için nasıl yardımcı olunur? - Oyunlar
Lonca Rehberi ve kolon; Final Fantasy XIV’de grubunuzun savaşta daha iyi olması için nasıl yardımcı olunur? - Oyunlar

İçerik

Geçen sefer, loncanızın iyileşmesinde nasıl yardımcı olabileceğinizi inceledim. Warcraft Dünyası. Ama belki oynamazsın Vay. Belki de Karanlık Şövalyeler ve erkek Miqo'te bir dünya için Ölüm Şövalyeleri ve Kan Elfleri dünyasında ticaret yapmaya karar verdiniz. Final Fantasy XIV. Bir sürü şey mümkün. Peki grubunun iyileşmesine nasıl yardım ediyorsun? İşte?


Belli ki, bu son sütundan gelen tavsiyelerin bir kısmı hala geçerlidir. Ama hepsi değil. Sonuçta, ücretsiz şirketiniz eklentilerden faydalanmayacak (oyun tarafından desteklenmiyorlar) ve çok farklı bir içerik setine sahip olacak. Öyleyse, guild'in içerikte daha iyi olması için farklı ipuçlarına bakmaya başlayalım. FFXIV.

Mekaniği çalıştırın

DPS çeklerinde var FFXIV, ama genellikle çok katı değillerdir. Grubunuzun doğru vitese takıldığını varsayalım (ki bu zor değil), kontroller kolaylıkla yapılmalıdır. Daha da önemlisi, katılan herkesin belirli bir karşılaşmanın mekaniğini bilmesi ve aslında para ödüyor olması Dikkat tüm tamircilere. DPS'nin, grubunuzun mahkumiyetini, belirli bir karşılaşmanın mekaniğini görmezden gelenlere kıyasla zor içerikle hecelemesi daha az olasıdır.


Çeşitli rollerin, mekaniğine dikkat etmemek için kendi sebepleri vardır. DPS işlerinin sık sık ya bir yerde durması gerekir (yakın zamanda Bacaklar ve Makinistler ile Kara Büyücüler) ya da zarar vermemek için hedefle temas halinde kalmalıdır (Yakında İkinci Ejderhalar ve Ninjalar ile). Şifacıların, doğru noktaya geçmeden önce birisinin iyileşmiş olduğundan emin olmaları gerekir. Ve tanklar sık ​​sık patrondan kaçmak ve eğirmek yerine hasara batırmayı tercih ederdi. Her üç rolde var nedenleri mekaniği görmezden gelmek için ve her üç durumda da net sonuç en iyi ihtimalle daha zor, en kötü ihtimalle bir silmedir.

Dolayısıyla, bu sürecin bir parçası oyuncuları eğitmekle ilgili olacaktır. DPS'niz taşınması gereken bir nokta hakkında endişeleniyorsa, rotasyonlarını planlamak için onlarla çalışmaya başlayabilirsiniz. etrafında bu hareket; Tabi, Keşişin Yağlanmış Şimşek'i kaybedecek, ama Keşiş bunun geleceğini biliyorsa buna göre plan yapabilirler. Şifacılar, reaktif iyileşme yerine proaktif iyileşme uygulayabilir, yani bir büyünün söneceği anlamına gelir ne zaman sivri hasar ziyade olur sonra olur. Ve tanklar gerektiğinde uygun soğutma sıvıları kullanmak için hazırlanabilir veya patrondan uzaklaşırken etrafta dönmeyeceğini bilir.


Her durumda, bir mekanik bilgisi anahtardır. Çalışmayı ve ilgili mekanikle uğraşmaya zaman ayırın, sadece kanatlanmayı ummak yerine. Bunu tüm içerik seviyelerinde çalışan bir tema haline getirmek bile önemlidir. Tabii ki, seviye 240 Warrior, hareket etmek yerine isabet alabiliyor, ama kaçmak alışkanlıklarına girmek, her şeyi ıslatabileceğini varsaymaktan daha iyidir.

İçeriğe alternatif yaklaşımlar için hazırlanın

Herhangi bir içeriğin belirli bir bölümünde, içeri girdiğinizde bir rolün içine kilitlenirsiniz. Bir Ninja olarak sıraya girdiniz, görev tamamlanana kadar bir Ninja oynuyorsunuz. Ancak bu, bir bütün olarak grubun sonsuza dek Ninja olmak üzere etrafınızda plan yapması gerektiği anlamına gelmez. sen Kalbinizi her zaman sonsuza dek Ninja oynarken ayarlamalıyım.

En iyi oyun DPS'de olabilirsiniz, ancak birçok farklı DPS çeşidi vardır ve içeriğinize bağlı olarak grubunuzun belirli bir türden az ya da çok ihtiyacı olabilir. Başka işlerin çalışmaya hazır olması, içeriğin daha erişilebilir olduğu anlamına gelir. herkes. Çok az sayıda iş ekipmanı roller boyunca paylaşmaktadır (tek istisna, fiziksel fiziksel DPS'li Ninja'dır; Dexterity aksesuarlarınızı her ikisinde de kullanabilirsiniz), ancak birden fazla seçeneğe de sahipsiniz içinde belirlenmiş bir rol yardımcı olabilir. İskender'in birçok yerinde bir tank olarak oynuyor olabilirsiniz, ancak bir Paladin tankında iki dövüş daha kolay ve bir Dark Knight tankında iki kişiden daha kolay; ikisi arasında geçiş yapabilmek, grubunuza seçenekler konusunda biraz daha fazla şey verebilir.

Yine de roller arasında takas yapmak aynı şekilde geçerlidir; belki bazı dövüşlerde tankerleşiyorsun, bazılarında da iyileşiyorsun. Bu, belirli bir dövüşün, bir oyuncunun yalnızca belirli bir rolü hedefleyen veya içeren usta görünemediği bir mekaniği olması durumunda faydalıdır. Twintania, oyuncular için büyük bir barikat olduğunda, herkes kaçmak için göktaşları konusunda usta olmalıydı; aksine, sadece tankların ve şifacıların, Weeping City'deki Ozma savaşının bazı bölümleriyle nasıl başa çıkılacağını bilmeleri gerekir. Bu sorumluluğu yerine getirebilirseniz ve başka bir oyuncu yapamazsa, bu koşuya ilişkin tanklama işini üstlenmeniz sizin yararınıza olabilir.

Açıkçası, bu aynı zamanda birden fazla iş için tamamen yükseltilmiş bir donanıma sahip olmak genellikle mümkün olmadığından, bu bir vites sorunu yaratıyor. Ancak yukarıda belirtildiği gibi, mekaniği bilmek genellikle ham DPS'den daha büyük bir engeldir; Sağlam bir rotasyon, herhangi bir şekilde çoğu çekle uğraşmamanız gerektiği anlamına gelir.

Görev Bulucu’dan yararlanın

Tuhaf görünebilir, ancak oyunun en iyi özelliklerinden biri, bir şeyi temizlemek için gereken grubun yarısına kadar gruplayabilmenizdir. sonra bunun için sıra. Ve bu zor içerik için mükemmel bir eğitim mekanizmasıdır, çünkü bir odaya girdiğiniz rastgele insanların bazılarının kesinlikle olacağından emin olabilirsiniz. çılgın. Şifacılar bir şeyler çekecek, Kara Büyücüler bir şeyler çekecek, insanlar kötü yerlerde duracak ve tüm grup, belirgin bir sebep olmadan tamir faturalarını doldurmak için acele ettiklerini düşündürecek şekilde davranacaktır.

İçeriği silmeye yönelik aktif engellerle dolu bir grubunuz olmasa bile (genellikle böyledir, dürüst olmak gerekirse), rastgele insanlarla sıraya girmek yararlıdır çünkü sizi rahatlık alanınızdan çıkarır ve sizi düşünmeye ve uyum sağlamaya zorlar. uçarlar. Sadece ekleri almak için tank olacağınızı varsayamazsınız; Patronu depolamanız gerekebilir. Diğer şifacınız, beklemeyeceğiniz şekilde şeyler yapabilir. Stratejinizi anında uyarlamanız, diğer oyuncularınızla konuşmanız ve bir bütün olarak her dövüş için bir anlam kazanmanız gerekecektir.

Bu özellikle iyi çünkü birçok kavga yap Savaş alanında neler olup bittiğini kapsamlı bir şekilde anlatmanızı istiyorum. Hayır, bir ilaveyi doldurmanız gerekmeyebilir, ancak eğer aniden değişirse, ilavenin nasıl tanklanması gerektiğini bilmelisiniz. Ne yapman gerektiğini bilmek ve Grubun geri kalanının yapması gereken şey, oyuna bir bütün olarak avantajlı bir bakış açısı kazandıracak - ve sadece kendi rolünü daha zarif bir şekilde yerine getirmene yardımcı olmayacak, aynı zamanda diğer oyunculara geri bildirimde bulunmanı sağlayacak. daha verimli. Zamanınızın değerli bir kullanımı.

Tabii ki, dünyada sadece bu ikisinden daha fazla oyun var; Bir dahaki sefere, grubunuzun seçtiğiniz oyunda daha iyi olmasına yardımcı olmak için daha genel ve geniş kapsamlı ipuçlarına göz atalım.