İçerik
Günümüzde oyunlar, özellikle de açık dünya oyunları olmak üzere giderek daha gerçekçi hale geliyor. Ve çarpıcı, güzel ve gerçekçi manzaralar, geliştirici Guerrilla Games'in yeni PlayStation 4 exclusive ile hedeflediği şey, Ufuk: Sıfır Şafak.
Siggraph 2015 sunumları sırasında, geliştirici, içinde gerçek zamanlı hacimsel cennet manzarasını gösteren şaşırtıcı bir zaman atlamalı video yayınladı. Ufuk: Sıfır Şafak'ın gökyüzü Sadece bulutlara değil, aynı zamanda günün saatine göre aydınlatmaya odaklanan "gelişen ve gerçekçi sonuçlar" ile bir gökyüzünü hedefliyorlardı. Yöntemleri ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. FX sanatçısı Andrew Schneider.
Ufuk: Sıfır Şafak Gerilla'nın birlikte çalıştığı şeyden bir adım ötede. Ölüm Bölgesi Seri, geliştiricinin bilindiği şeydir ve FPS oyunları genellikle haritalar konusunda çok kısıtlıdır; bu da oyuncuları “önceden tanımlanmış bir parça” ile sınırlandırır. Schneider, bu yeni oyunda amaçlarının, oyuncuların "büyük mesafeleri aşmalarını" sağlamak olduğunu söylüyor.
Ama bekleyin ... dahası var!
FX sanatçısı, Guerilla'nın yeni yarattıkları için akılda tuttuğu kilit noktaları sıralamaya başladı ve her şey gelecek vaat eden bir açık dünya oyununa işaret ediyor. Söz veriyorlar istediğiniz yere seyahat etme yeteneği. Dağın tepesini görürseniz ve nereye gitmek istediğinize karar verirseniz, öyleyse olsun! Gideceğin yer orası.
“Bize nerede olduğumuzu, ne zaman olduğumuzu söylemeye alışıklar ve hikaye anlatımında tematik araçlar olarak da kullanılabilirler.”Tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, bir "günlük döngü zamanı" olacak. Hava değişecek ve gelişecekmanzara (dağlar, ormanlar, ovalar, göller) "epik" olarak tanımlanır. Fakat en önemli kısım gökyüzü, sadece ekranın yarısını doldurmak değil, aynı zamanda hikaye anlatıcılığına katılmak.
Gerilla Oyunları bir hedefliyor 2016 sürümü için Ufuk: Sıfır Şafak, ve bir hatırlatma olarak, oyun PlayStation 4 exclusive.