Yerçekimi Rush ve kolon; En İyi Vita Oyunu

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 1 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
Yerçekimi Rush ve kolon; En İyi Vita Oyunu - Oyunlar
Yerçekimi Rush ve kolon; En İyi Vita Oyunu - Oyunlar

İçerik

Ayar

Hikaye Kat adlı bir bilinçsiz yere yatan kız ile başlar. Uyandığında nerede olduğunu ya da neden bu miyavenin miyavladığını ve ona sarıldığını unutmuş. Bu genç bayanda bir çeşit hafıza kaybının azaldığı anlaşılıyor. Bu noktada oyun başlar ve genç bayan üzerinde kontrol kazanırsınız ve kedi takip eder.


Hikaye başlıyor

Kat ilerledikçe gizemli bir adam üstünüzdeki bir platformdan aşağıya atlar. Oğlunu kurtarman gerektiğini iddia ediyor. Adam gökyüzünde vorteksle emilen oğluna koşuyor. Çocuğun tutuşunu kaybetmesi gibi kediniz de yanınızda (Dusty) yanmaya başlar ve havaya yükselme kabiliyeti kazanırsınız. Platformdan platforma atlamak, yerçekimine meydan okurken, çocuğu kurtarıyor ve onu babasına geri veriyorsunuz. Çocuğun yaşam için yapacağı yapı yıkıldı ve baba ve oğul sizi bir klutz olarak suçladılar. Sen sahneden kaçarken hikayenin daha yeni başladığı açık.

Grafik

Oyun cel-gölgeli grafikler üzerinde sanatsal bir çekim sunuyor. Özellikle Playstation Vita sisteminde çarpıcı buluyorum. Kontrast renkler ve etkili aydınlatma oyuna benzersiz bir steampunk hissi verir. Bu Vita unvanında gerçekten ayrıntı düzeyine şaşırdım. Dünyada pek çok metal, dişliler, kapaklar ve mekanik özellikler var. Polis, çocukla birlikte olay yerinde uçan, buharla çalışan bir motosiklet kullanıyor. Dusty'nin paltosu, içindeki galaksiye benzeyen siyah renktedir. İlk birkaç saatlik oyunumda karşılaştığım düşmanlar, aynı anda tanımlanmış ve tanımsız görünen şekilsiz biçimlerdi. Bana saldırmak için ateş ettikleri zaman vücutları, bana çarpmak için uzanan gerginliği sağlamak için şeklini değiştirdi. Vücutlarında, parlayan açık bir vernik dahil çok renkli katmanlara sahip görünüyorlardı.


Oyunda kesik çizgiler, gerçek CGI filmleri yerine, çizgi roman gibi ele alınır. Endişelenmeyin, bu sahneler iyi durumda. Kesik kopyalarını benzer şekilde ele alan yıllar öncesindeki bazı Sega Genesis oyunlarını anında hatırlatmıştım. Yerçekimi acele Bu sahneleri etkileşimli hale getirerek yukarıda ve öteye gider. Bu beni başka hiçbir cutscene yapmamış bir şekilde nişanlı. Döşemeleri altı eksenli hareketle döndürebilir ve bunlar arasında gezinmek için ekrana dokunabilirsiniz.

Kontroller

Sony, yerçekimi üzerinde oynama şeklinize hareket kontrolleri dahil etti. Kaldırma yeteneğinizi etkinleştirmek için R tetiğine basarsınız ve ardından bir hedefleme çemberi verilir. Vita'yı istediğiniz yöne döndürebilirsiniz; buna karşılık daire hareket eder. Sağ çubuk da döndürmek için kullanılabilir, ancak bu çok daha hassastır. İkisinin bir kombinasyonunu kullanma eğilimindeyim - büyük düzeltmeler için doğru çubuk ve hassas hedefleme için hareket kontrolü. Hedefinizi çemberin içine yerleştirdikten sonra, R tetiğine tekrar basarak bu hedefe yönelik hareketi başlatabilir veya kare tutarak uçan bir saldırıya geçebilirsiniz.


Oynanış

Yerçekimi acele kesinlikle yerçekimi kontrolünü oyunun ana tamircisi olarak kullanan ilk oyun değil. Ancak, bu oyunda yerçekimi öncelikle hareket için kullanılır. Gördüğüm en çılgın noktalardan bazılarında oyunun etrafına dağılmış kristaller var. Oyun dünyası, şu anda üzerinde durduğunuz şeyi ufkunuz haline getirmek için döner. Bunun anlamı, bu kristallerin bir kısmını geri kazanma çabasında, dünyayı defalarca döndürmekle sonuçlanabileceği anlamına gelir. Birkaç rotasyondan sonra, asıl zeminin ne olduğuna dair bir görüş kaybettim. Oyun, Kat'ın saçları da dahil olmak üzere her zaman gerçek yere işaret edecek olan ipuçlarını veriyor.

Bu resimde gördüğünüz gibi, Kat'ın saçı insanlar boyunca yürürken gerçek toprağa işaret ediyor. Topladığınız kristaller, herhangi bir RPG'deki gibi yükseltmeleri satın almak için kullanılabilir. Bu güncellemeler hasar çıktısını ve yerçekimi kontrol maliyetini düşürür.

Sorunlar

Oyunda bir tane yanma sorunum var. Mücadeledeki hareketle ilgilidir. Sağ çubuk çok ürkek olduğundan, bir düşmana uçan bir tekme atışı kullanmak ve ardından hızlıca diğerine hedeflemek zordur. Birbirine yakın düşman kalabalığı olduğunda bu daha da kötüleşiyor. Düşmanlardan birini anında öldürseniz bile - tekme ile yapabileceğiniz - diğerleri, rulmanlarınızı geri kazanana kadar size saldırabilirler. Ayrıca, bir iniş animasyonu beklemek zorunda kaldığınız için normal yerçekimine geri dönmeye karar verdiğinizde Kat'ın kontrolünü de kaybedersiniz. Bunların bir kısmı sağ çubuğun hassasiyetini azaltarak hafifletilebilir, ancak iniş animasyonu için düşmanlardan uzaklaşmaktan başka bir tedavi yoktur. Bu her zaman bir seçenek değildir, çünkü yer çekimini kontrol edebileceğiniz sınırlı zamandır. Karakter yükseltmelerine sınırlı erişim nedeniyle, oyunun başlarında sorun daha da kötüleşmiştir.

Gol

Bu oyunu sonuna kadar oynamayı dört gözle bekliyorum. Harika sanat, kontroller, hikaye ve oyun mekaniği var. Tarihsel olarak, hareket kontrollerinin hayranı değilim, ama bu oyunda iyi çalışıyor. Oyunda ilerlemek için sadece isteksizce uğraşmaya zorlandığınız bir şey değil aslında kullanmakta fayda var. Yerçekimi acele şimdiye kadar oynadığım en iyi Vita oyunu ve en iyi kısmı Playstation Plus hesabımla bedavaya aldım. PS Plus'taki sorun, oyunların yenileri geldikçe ortaya çıkması ve listeden çıktıklarında oyunları ücretsiz alamamanızdır. Bu yazıyı yazarken Gravity Rush, PS Plus listesinden çıkan bir sonraki oyuna benziyor. Vita'daki en iyi oyunlardan birini oynamak istiyorsanız, bir PS Plus hesabına hızlı bir şekilde sahip olmanız veya oyunu tek başına 39.99 dolara satın almanız gerekiyor. Unutmayın, oyuna bir PS Plus hesabıyla sahipseniz, hesabınız Plus durumunu koruduğu sürece oynayabilirsiniz. Bir yıl süren abonelik sadece 49,99 $ maliyet ile, neredeyse çalmak.

Bizim Puanımız 9 Yerçekimi Rush, şimdiye kadar oynadığım en iyi Vita oyunu.