Gondefire Productions, özellikle ekibin iddialı ve heyecan verici yeni oyunu için, son birkaç aydır çok övgü alan bağımsız bir stüdyo. Hasatşu anda geliştirilme aşamasındadır. Hatırlarsanız, bu yılın başlarında konuştuğumuz gibi Gondefire Productions’ın kurucusu Kevin Gondek ile özel bir röportaj yaptık Hasat ve devam etmekte olan Kickstarter kampanyası. Kickstarter'ın Gondefire ekibinin hedeflerine ulaşması konusunda başarılı olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyoruz.
Peki şimdi ne olacak? Başarılı bir Kickstarter kampanyasından sonra ne olur? Onunla en son konuştuğumuzdan beri olanları öğrenmek için tekrar Kevin ile konuşma şansımız oldu.
Kickstarter sonrası en zorlu mücadele neydi?
“En zorlu iş, tüm evrakları halletmek ve birlikte bir program yapmak oldu. Bu şekilde ekipteki herkes aynı sayfada olacak ve ne yapıldığını ve ne zaman yapılacağını bilecek. ”
Her şey sorunsuz bir şekilde planlanacak ve çalışacak mı?
“Her şey harika gidiyor! Şu anda, işler çok iyi gidiyor. ”
Şimdi Kickstarter sürecinden geçtiniz, gelecekte tekrar tekrar yapacak mısın ve neden / neden olmasın?
“Kesinlikle başka bir Kickstarter yapacağımızı düşünüyorum. Platformlarını kullanarak Gondefire Productions için birçok kapı açtı ve bir hayran kitlesinin kurulmasına yardımcı oldu. ”
Kickstarter projelerine başlayan insanlar için herhangi bir ipucunuz var mı?
“Kickstarter kampanyasının başında, insanların bilmesini istediğiniz tüm bilgilere sahip olduğunuzdan emin olun. Ayrıntıları ne kadar fazla açıklarsanız, insanlar projenizi anlayacak ve sizi destekleme olasılıkları artacaktır. ”
Her şeyin bir başarı olduğundan emin olmak için Kickstarter sırasında ve sonrasında akılda tutulması gereken en önemli şey nedir?
“Bence sosyal medya muhtemelen başarılı bir Kickstarter'ın en büyük anahtarı ve tüm süreç boyunca destekçilerinizle iletişimde kalmak” dedi.
Şu an Harvest'in gelişiminde hangi noktadasınız?
“Harvest’in prolog ve ilk eyleminin senaryosunu yeni bitirdik ve seslendirme oyuncularını yayınladık.”
Oyuncu bir dedektif rolünü üstlendiğinden, dallanma öyküsü ya da daha fazla doğrusal anlatı pisti olacak mı?
“Hasat daha çok lineer bir iz olacak, ancak hikayeyi birkaç karakter olarak oynayacaksınız..”
Oyuncular diğer karakterlerle ne kadar etkileşime girebilecek?
“Karşılaştığınız her karakterle etkileşime geçebileceksiniz. Gerçekten oyuncuyu karakterin yerine koymak istiyoruz. ”
Hasattan sonra gelecek oyunlar için herhangi bir fikriniz / planınız var mı?
“Gelecekte bazı oyunlar için birkaç fikrimiz var. Başka bir şirketle bir oyun üretme sürecindeyiz. Fasulyeleri dökmeden, yıl sonuna kadar başka bir Kickstarter olabilir! ”
Bizimle konuştuğunuz için teşekkürler Kevin!
Kevin ve mürettebatının ne yaptığını veya oyunlarını desteklemekle ilgilendiklerini öğrenmek istiyorsan, web sayfasını ziyaret et. Hasat ve onların tüm projeleri.