Herhangi bir oyunu gözden geçirirken, bir deneyim olarak neye ulaşmak istediğini düşünmek önemlidir. Onun çekirdeğinde, Virjinya bir sinema deneyimi ya da "birinci şahıs etkileşimli drama" dır. Her ne diyorsan, Virjinya hiç şüphesiz ki oyunlar gibi aynı kategoriye girer Sevgili Esther ve Firewatch - ve bu kategoride, hikaye anlatımı her şeydir. Bunu akılda tutarak, incelemeye başlamak için sadece adil Virjinya gerçekten önemli olduğu yer - konusu.
Virjinya Oyunun çoğunda oyuncunun kontrol edeceği karakter olan Anne Tarver'i seçer. İşe ilk gününde FBI Müdürü tarafından iki görev verilen yepyeni bir FBI ajanı. Birincisi, daha deneyimli bir ortak olan Maria Halperin yardımı ile genç bir çocuğun ortadan kaybolmasını araştırmak. İkincisi, Maria Halperin'in kendisini araştırmasıdır. Değişken Oyunların hikayenin temel planı olarak gösterdiği bu olaylar dizisi:
Virginia ilk kişi etkileşimli dramadır. Yeni mezun olmuş bir FBI ajanı ve eşi, genç bir çocuğun ortadan kaybolmasını çevreleyen gizemi ortaya çıkarmaya çalışan hikayesidir.
Gerçekte, arsa kayıp çocuğun durumu ile pek ilgilenmez. Sadece Anne ve Maria arasındaki ilişkilerin ve ilgili olayların fonu olarak hizmet eder. Başka bir deyişle, yukarıda alıntı yapılan basit kişiyi karmaşık bir karakter çalışması lehine feda eder. Bu en yıkıcı eleştiri olduğu ortaya çıkıyor Virginia. Çünkü oyun Tamamen diyalogdan yoksun, oyuncu, sürekli sessiz olan Anne ve Maria'nın motivasyonlarını, duygularını ve kişilikleri ile ilişkilerinin hikayesini bir araya getirmek için yorumlamalıdır. Bu hikaye anlatıcılığına yaklaşım, teoride ilginç gelse de, oyuncu arsanın hızlı bir şekilde dolanıp döndüğünü anlamayı zorlarken genellikle kafa karışıklığına neden olur. Hikayesi Virjinya en kritik unsur, ancak krediler yuvarlandığı zaman, önemi, içindeki karakterler kadar gizemli.
Hikâye anlatımında eksik olan şey için, Virjinya Bazı gerçekten muhteşem görseller sunmayı başarır - rüzgarda sallanan uzun otların ve ufku örten sonbahar renkli yaprakların ayrıntısı inanılmaz Virjinya'nin gölgeli dünyası. Müzikal puanı, oyunun en büyük gücü olan yoğun ve sürükleyici bir atmosfer yaratmak için genellikle oyun ortamlarının karakterini tamamlayan zengin ve çeşitlidir. Oyun sırasında birkaç dakika vardır. Virjinya büyülü hisleriyle sizi boğacak ve bazı yönlerden tek başına bu deneyim 9.99 dolarlık fiyat etiketine değecektir.
Oyun oynanışı Virjinya karakter hareketi, kamera hareketi ve tek bir eylem düğmesi ile sınırlıdır. Anne, hikayeyi devam ettirmek için dünyadaki belirli nesnelerle etkileşime girmeli, tam olarak ne ile etkileşime girmeli ve bazen nasıl bir gizemdir. Bu bazen oyuncunun etkileşim için gerekli nesneyi bulamadığı sinir bozucu anlara neden olur. İlk eğlencem boyunca, devam edebilmek için yaklaşık beş dakika boyunca belirli bir bar bölgesinin içindeki dairelerde dolaştım. O zamana kadar, güzel müzik tekrarlayan hale geldi ve ciddi bir atmosfer bayat.
Virjinya aynı zamanda oyuncuları bir sahneden sökme ve uyarmadan diğerine atma alışkanlığı vardır. Bu muhtemelen etkileyici bir etki için, ancak o kadar sık olur ki, yeni bir sunum yapılmadan önce nadiren bir çevreye uyum sağlamak için zamana sahip olur. Bu sadece oyun oynamayı sinir bozucu derecede engellemez, aynı zamanda ayrık ve kafa karıştırıcı niteliğine de katkıda bulunur. Virjinyaarsa.
Genel olarak, Virjinya toplamda yaklaşık iki saat sürecek güzel, yaratıcı ve bazen sinir bozucu bir deneyimdir. Nihayetinde bir cogent veya büyüleyici bir anlatı yaratmakta başarısız olsa da, Değişken Devlet adına canlandırıcı ve yenilikçi yöntemler kullanarak sürükleyici bir deneyim yaratmak için büyük bir çaba. Değişken Devlet'teki kolektif yetenekler aynı muhteşem pakette daha eksiksiz bir deneyim ortaya çıkarsa, ellerinde bir kazanan olabilir. O zamana kadar başka bir şey oynayacağım.
Kopyayı kendim satın aldım.
Bizim Puanımız 6 Virginia, hakkında bir hikaye anlatmak için nefes kesici görseller çağırdı. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı