Korkularınızın Üstesinden Gelmeye Hazır & quest;

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 6 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Korkularınızın Üstesinden Gelmeye Hazır & quest; - Oyunlar
Korkularınızın Üstesinden Gelmeye Hazır & quest; - Oyunlar

İçerik

Eğer korkudan, şüphe duymaktan ya da herhangi bir psikolojik gerilimden hoşlanıyorsanız, gözlerinizi açık tutmak isteyebilirsiniz. Boşver.


Boşver Erin Reynold'un Güzel Sanatlar Yüksek Lisansı tez projesinin bir parçası olarak Güney Carolina Üniversitesi İnteraktif Medya ve Oyunlar Bölümünde kuruldu. Bir oyuncu olarak, hastaların bastırılmış ve travmatik hatıralarını ortaya çıkarmanız gereken bir “Nöroprober” rolünü üstlenirsiniz. Bunu yapabilmek için oyuncuların bulmacaları çözmeleri, aşağıdaki videoda gösterilen fotoğrafları bulmaları ve hastaların anılarının korkunç sahneleriyle yüzleşmeleri gerekir.

Aşağıda Nevermind bir video görüntüleri.

Harika, başka bir Korku Oyunu.

Boşver bir korku oyunu, ama değil sadece Başka bir korku oyunu. Bu oyun farklı çünkü oyuncuların kalp atış hızını izlemek için bir Garmin kardiyo göğüs kemeri kullanıyor. Kayışla, oyuncular oyunda her zamankinden daha fazla hissedecek! Oyun, oyuncunun kalp atış hızının hızlanmaya başladığını tespit ederse, oyun zorlaşmaya başlar.


Örnek olarak, Reynolds, oyunun "araba labirenti" olarak adlandırdığı bir bölümünü anlatıyor. Bu sahnede öyle diyor

“... oyuncular, enkaz halindeki arabaların bükümlü bir labirentinden geçen bir araba kornasını izlediklerinde, hayal kırıklığı yaratan görüntülerle bombalandılar. Oyuncunun stres seviyesi yükseldikçe, görüntüler görene kadar daha çarpık hale geliyor.”

Amacınız, hasta hatıralarını çözerken korkunuzun üstesinden gelmektir. Kaygınızı kontrol altına alma yeteneğine sahipseniz, oyun boyunca ödüllendirilirsiniz.

Bu oyunu ne zaman alabilirim?

Reynolds, 2014'te oyunu başlatmak için bir Kickstarter kampanyası planlıyor. Bu arada, o ve diğer geliştiriciler oyunun potansiyel olarak terapi için nasıl kullanılabileceğini araştırıyor.


Şahsen, psikolojik korkudaki adil payımı seviyorum, bu yüzden denemek istediğim bir oyun! Ayrıca Reynolds ve kendisi gibi diğer geliştiriciler oyunun potansiyel olarak ve başarılı bir şekilde terapi için nasıl kullanılabileceğini araştırırken ortaya çıkardığı sonuçları öğrenmekle de ilgilenirim.