Efsaneler Birliği'nde Ahlaki Mükemmelliği Teşvik Etme Kuramları

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 25 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
Efsaneler Birliği'nde Ahlaki Mükemmelliği Teşvik Etme Kuramları - Oyunlar
Efsaneler Birliği'nde Ahlaki Mükemmelliği Teşvik Etme Kuramları - Oyunlar

Makale yazarın izniyle yayınlanmıştır. Orijinal makale burada bulundu.


Herhangi bir toplulukta etik dışı davranışlarla mücadele, oyuncu eylemleri üzerindeki sebep ve etkinin stratejik planlamasında döner. Olumlu bir davranışı uyandırmak için bir plan oluşturmak için bir dereceye kadar gitmek gerekiyor mu? Reform umudu olmayan nüfusun% 1-3'ünü dışlamak akıllıca mıdır? Bu küçük ahlaki başarısızlık yüzdesini yeniden düzenlemek için stratejileri oluşturmak, onları dışlamaktan daha mı mümkün? Hangi iç mekanizmalar, oyuncuların son derece rekabetçi bir ortamda ahlaki açıdan olumlu eylemlere doğru ilerlemelerine yardımcı olur? [İsyan Forumlar]

Profesyonel ahlaki cesaret eylemleri bir normdan ziyade bir istisna olduğundan, ahlaki başarısızlık çok sık yaşandı. Oyuncuları yanlış yapmayı nasıl önleyebileceklerini bildiren kurallara bakılmaksızın, ahlaki mükemmellik yaratmak için doğrudan, ayrıntılı ve gelişmiş bir kılavuzlar dizisinin olması gerekli midir? Onur kodunu göz önünde bulundurmak, etiği yönetmek için bütünleşik bir yaklaşım yaratır, ancak ahlaki mükemmelliği ne teşvik eder? Ne tür bir iç mekanizma, oyuncuların son derece rekabetçi bir kültürde ahlaki olarak cesaretli eylemlere doğru ilerlemelerine yardımcı olur? Kişi olumlu ahlaki eylemler için nasıl değer yaratır?


Jamie Madigan’a göre, psikoloji oyuncuların işbirliğine dayanmalarını sağlamanın bir yoludur. Bir oyuna başlamadan önce oyuncuları zihin durumuna sokmak için "priming" yapmak, belirli bir yanıt uyandırmak için bilinçaltı bir zihniyete yol açabilir. Aynı şekilde, reklam şirketleri, izleyicilerin satın alma, yemek yeme, gitme veya bir ürün almaya yönelik bir harekete geçip aynı şeyi oyunda arzulanan bir zihniyeti teşvik edebilir. Madigan'ın ifade ettiği örnekler, yükleme ekranları arasında "sportmenlik", "iletişim" ve "adalet" gibi kelimeleri gösteriyor olabilir. Yukarıda gösterilen bir örnek oyundan alınmıştır. Timmy Run'ın Maceraları Kitty RunZorbalık lojistiği oyun oynama ekranlarında yükleme sırasında gösterilir. Oyun daha şeffaf olmak istiyorsa, oyunculara bu davranış yanıtlarını uyandırmak için bu kelimeleri gösteren hikayeler veya çizgi romanlar içerebilir. Gerçek veriler, asistlerin sayısını, ekip çalışmasında onur ödüllerini, önceki maçlardaki diğer takım arkadaşlarından gelen övgüleri veya etik olmayan davranışlardan kaçınılmasıyla ilgili istatistikleri göstermenin yanı sıra eklenebilir. efsaneler Ligi Tribunal). Kullanıma hazırlama kapsamı, şampiyonların olumlu davranış eksiklikleri nedeniyle toplayıcıları almasına veya önceki oyunlarda olumlu eylemlere hayran kalmasına kadar gidebilir.


Dan Ariely ile bir kurs aldı, kitabında bahseder. Tahmin edilebilir derecede irrasyonel matematik problemlerine başlamadan önce on emir yazmanın istendiği 'hile ile başlatılmış bir sınava girmeden hemen önce mümkün olan bir deney. On Emir yazmak zorunda olmayan grupla karşılaştırıldığında, bu grupta On Emir yazanlara göre% 33 daha fazla soru cevaplandı. Bu, hile yapmanın tek başına tesadüfden daha fazla beklendiği gibi açık bir göstergesidir.

Bir şeref kuralına yapılan atıfta, gerekli olanlara uygun davranmaları için insanları beslemek için yeterli olduğu görülmüştür. Bununla birlikte, Madigan, “tutarlılık önyargısının” yalnızca onur kodundan ziyade kullanıma hazırlama ile ilgisi olduğu fikrine düşkündü. Bu, belirtilen kamu niyetlerimizle tutarlı şekilde davranma eğilimini ifade eder.

Leslie Sekerka'nın araştırmasına göre, eğer ahlaki bir minimumun tanımlandığı bir yer varsa, bu başkalarına zarar vermeyen bir davranış ve ahlaki bir mükemmellik, başkalarına zarar ve / veya olumsuz etkilerin azaltılmasına yardımcı olmak için sorumluluk alan proaktif çabalardır. kişi ahlaki mükemmellik için ahlaki asgari değeri aşabilir. Oyuncuların beklenti çubuğu daha sonra olumlu bir hedefe yöneliktir. Şu anda etik davranışları uyum odaklı faaliyetlerle yönetmek için sistemler, yapılar ve süreçler mevcuttur. Bu metodolojileri içine aktarma efsaneler Ligi hatta bu konuda herhangi bir oyun bile bir topluluğun bütünsel olarak olumlu davranmasına yol açabilir.

Şekerka, ahlaki mükemmelliğin, şirketlerin ahlaki değerlerini destekleyerek gerçekleşeceğini düşünmenin saf olduğunu belirtir. Ancak Ariely, seçim mimarisini, başkalarından etkilenen kararlar almak için kullandığımız bir ajans yanılsaması olarak tartışıyor. Başkalarına dayanarak verdiğimiz kararları haklı çıkarıyoruz, ancak hiçbir zaman sebeplerin gerçek bir yansıması değildir. Bunun nedeni, insanların en az dirençli yoldan geçmeleridir; yani, statükoyu korumak, norm için daha karmaşık olduğu için varsayılandan sapmaktan daha kolaydır. Trolling, norm açısından en az direnç gösteren bir günah keçisidir. Hatta "ödüllendirildi" çünkü bu bireyler olumsuz davranışları nedeniyle göze çarpıyorlar, diğer trollerden övgüler alıyorlar (örneğin, LOL'ler, GG'ler ve diğer destekleyici memeler) ve çok dikkat çekiyorlar.

Bu noktaya gelince, varsayılandan sapmanın daha karmaşık olarak görülmesinin nedeni, olumlu davranışların ayrıntılı olmaması ve trolling ile mücadeleye yönelik olmasıdır. Trolling, toplum içinde daha belirgin bir davranıştır, çünkü alternatif bir ahlaki yaklaşıma yaklaşan herhangi bir mekanizma olması gerekmez. Kullanıma hazırlama, gerekli davranışı yasa dışı bırakmak için bu karmaşıklığı hafifletebilir. Bununla birlikte, toplumun mevcut sosyal normları nedeniyle, iyi bir sportmenliğin odak noktası olması gerektiğinden, uygun olmayacaktır.

Sosyal norm ya da zaman içinde ortaya çıkan üye toplumun ortak davranış anlayışı, efsane Ligi Topluluk, ancak davranış değişiklikleri nedeniyle bu eğilim değişiyor. Göre efsaneler Ligi Baş Oyuncu Davranışı Uzmanı ve Doktora. Psikolog Riot Lyte, uygunsuz davranış için ilk uyarıyı alan oyuncuların% 74'ünden fazlasını geliştirir. Oyuncuların yalnızca% 1-3'ü, 15 günlük yasaklama gibi sert ceza gerektiren tutarlı şiddetli davranışların sonuçlarına bakılmaksızın reform yapmayı reddetti. Bu, Dan Ariely'nin Ödeme Metoduyla, ödeme yönteminin belirginliğinin ve zamanlamanın bir oyuncunun ödeme konusunda nasıl hissettiğini, ne kadar dikkat ettiklerini, ne kadar dikkat ettiklerini ve bunun nasıl etkilediğini uyandırması gerektiği ile yakından ilgilidir. Bir deneyimin tadını çıkarma (yani Platinum yapmak, sınırlı derileri kazanmak, onur ödülleri almak, vb.). Ödeme metodu olarak suçluluklarıyla ilişkilendirilen “ahlaki vergi” olarak sunulan, sık sık oyuncuların günlük eylemlerinin sosyal normları ve değerleri, zengin ve bütünsel olarak ahlaki açıdan güçlü bir organizasyonun resmini çizerse ödeme acısı işe yarayabilir. Diğer oyuncular tarafından standart olarak ahlaki mükemmelliği talep eden proaktif bir etik bütünsel topluluklar oluşturmak, var olan reaktif stratejileri tamamlamak için sürekli olarak stratejik denge mekanizmasını devreye sokarak kurum tarafından uygulanan namus yasalarını uyandırır.

Referanslar

Ariely, Dan. Tahminen irrasyonel. HarperCollins Yayıncıları. 6 Haziran 2009

Madigan, Jamie. Astarlama, Tutarlılık, Aldatma ve Serseri Olmak. 9 Eylül 2010

Şekerka, Leslie. Askerlikte Ahlaki İstikrarla Mücadele: Etik Yönetimine Entegre Proaktif Bir Yaklaşım. Etik ve Yönetişimin Bütünlüğü: Transatlantik Bir Diyalog. 9 Mayıs 2005

İsyan Oyunları. efsaneler Ligi Forum. Sohbeti bile kullanmadığımda 2 haftalık yasak için sohbet kayıtlarını istiyorum. 27 Temmuz 2014