Geek kültürel kimliği ve Fake Geek'in Efsanesi & virgül; PAX Doğu 2016 Paneli

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Geek kültürel kimliği ve Fake Geek'in Efsanesi & virgül; PAX Doğu 2016 Paneli - Oyunlar
Geek kültürel kimliği ve Fake Geek'in Efsanesi & virgül; PAX Doğu 2016 Paneli - Oyunlar

İçerik

Bir inek / inek olmak harika. Yabancıların arkadaş olmalarına yardımcı olur ve ortak fandomlar insanları bir araya getirir. Öyleyse neden bir grup olarak başkalarının ne düşündüğü ve “onları [inek kültürünü] uzaklaştırdıkları” olasılığı konusunda endişeliyiz. Nika Harper tarafından yönetilen PAX East'teki Fake Geek panelinin Efsanesi, bu soruları ve sevdiğimiz şeyleri neden sevdiğimizi araştırdı.


Sunucular

  • Jimmy Rielly (Sunucu / Yazar / Çizgi Roman, Oyuncu Saldırısı)
  • Bob Chipman (Eleştirmen / Yazar, Serbest Çalışma)
  • Susan Arendt (Editör / Kurucu, GamesRadar / TakeThis.org)
  • Nika Harper (Yazar, Serbest Çalışma)

Panel, "Neden inek olmak istiyorsun?" Olmak üzere 3 ana kategoriye ayrıldı.

  1. Oyun
  2. İletişim
  3. ustalık

Oyun

Geekdomlar, insanların farklı fandomlara katılarak çocukça olmadan çocuksu bir doğanın korunma sevincini yaşamalarını sağlar. Bir şeyle bu tür bir bağlantıya sahip olmak, inek kültürünün artık ana akım olduğu ve herkes için kolayca erişilebilir olduğu bir inek kültür temsilcisine ihtiyaç duyulmadığı anlamına gelir. Tişörtlerden zil seslerine kadar her yerde geek kültürü patlıyor ve ne olacağı ise, bizler hayranları olarak "gerçek inek" olmanın ne demek olduğuna sarılıyoruz. Bu daha çok başkaları hayali bir çizgi çizdiğinde olur, çünkü kendilerini rahat hissettirir. Gerçekte, tek istediğimiz sevdiğimiz şeylere kabul edilmektir. Susan Arendt, daha fazla "inek tercümana" ihtiyacımız olduğunu ve böylelikle geekdomumuzu diğer ineklerle paylaşabilmemizi önerdi. Bu bizi bir sonraki konuya getiriyor: iletişim.


İletişim

Bu efsanevi sahte yaratığın olmasının en büyük sebeplerinden biri saygılı iletişim eksikliği. Pek çok inek bu yalancı inek hipsterini yaratmada fandomlarında ilk olma ihtiyacını hissediyor. İzolasyon ve dışlanma duygularına yol açabilir, çünkü aynı geekdomdaki diğerlerini daha az özel hissettirir. Geekdomunuzla ilgili başkalarının fikrini değiştiremeyeceğinizi anlamak önemlidir. Kabul etmeyi kabul etmeyi öğrenmek anahtardır. En sevdiğiniz şeyi birini zorlamak için ne kadar çok çabalarsanız, onu mahvetme şansınız o kadar yüksek olur. Bu, sadece seninle aynı fikirde olmamak, arkadaşça bir tartışma yapamayacağın anlamına gelmez. Dinlemek için zaman ayırırsanız asla bilmediğiniz şeyleri öğrenebilirsiniz.

ustalık

Son olarak Ustalıktır. Geeks, sevdiklerimizin efendisi olmayı sever ama bazen başkalarına anlatırken bunu yapma eğilimindeyiz. Sadece mekanımızı olumlu bir ışıkla ele almak ve herkese geekdomumuzdan bahsetmek istiyoruz. Geeks, yetişkin ineklerde bir fandomda yeni olduğu için çok daha zordur. Ancak, sadece bir inek kültürü hakkında bilgi edinmek için çocuklara bir geçiş veriyoruz. Tüm gerçeklikte, biz sadece kalbindeki büyük çocuklarız. Sevdiğimiz her şeyi, uzmanlığımızı gösteren bir şekilde tartışmak istiyoruz. Bu kısmen, belki de kendilerini ustalaştıran diğer ineklerin onaylaması içindir.


Bu panelden kaldırabileceğimiz şey, sahte inek gibi bir şey olmaması. Geek kadar önemsiz hissetmememiz için düşündüğümüz zihinsel bir yapıdır. İnekler marjinalleşmiş olduklarından, omuzumuzda olması gerektiğini hissettiğimiz bir çip geliştirmemiz kolaydır. Geekdom, herhangi bir fandomun tadını çıkarmak isteyen herkes içindir ve başkalarıyla ve inekler dışında oynamak bizim işimizdir. İnsanların görüşlerini azaltmadan başkalarıyla etkili iletişim kurun ve son olarak herkese geekdomunuz hakkında (saygıyla) öğretin!