Oyun Müzik Bağlantısı Stateside Goes & excl;

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Oyun Müzik Bağlantısı Stateside Goes & excl; - Oyunlar
Oyun Müzik Bağlantısı Stateside Goes & excl; - Oyunlar

İçerik

Londra'daki ilk Game Music Connect etkinliği uluslararası olarak ilan edildi. Gerçekten de konuk konuşmacılar, izleyicilerde bulunan çeşitli milletlerden bağımsız olarak İngiltere, Hollanda, Danimarka ve ABD'den geldi. Etkinliğin Avrupa'daki konumuna rağmen, panelin yarısı Amerikalıydı. Bu nedenle, Microsoft Studios Ses Direktörü (AD) Paul Lipson, ABD'de yaşayan ve çalışan bestecilerle konuşarak, deneyimlerini ve süreçlerini Avrupalı ​​ev sahiplerininkiyle karşılaştırmak ve karşılaştırmak için bir oturum açma fırsatı buldu. Panel dahil:


  • Jason Graves
  • Jesper Kyd
  • Martin O'Donnell

Boyut Önemlidir

Amerika büyük bir yer ve bu nedenle tüm besteciler, yaşamın avantajları olduğunu belirtti. Özellikle, mevcut iş miktarı. Kyd, bunun, özellikle indie oyun sahnesinin patlamasıyla, çok sayıda geliştiriciden kaynaklandığını belirtiyor. Bununla birlikte, bu sadece mevcut daha fazla komisyon anlamına gelmez, aynı zamanda geliştiricilerin bestecilere yönelik yaklaşımlarının farklı olduğu anlamına gelir.

Çalışma daha kolay erişilebilir olduğundan, çok fazla talep olduğu için yaratıcılık ve özgürlüğe daha fazla yer var. Gerçekten de, “Amerikan Yolu” çok daha fazla geri bildirim, kaynak ve tartışma içeriyor gibi görünüyor. Özellikle O'Donnell, Bungie'nin yaklaşmakta olan unvanı için skor geliştirmenin ilk aşamalarında fırsattan zevk alıyor Kader, Son müzik için bir his ve ilham almasını sağlamak için tam bir stand başına tek başına bir orkestra paketi oluşturma özgürlüğü verildi. Ayrıca, Sir Paul McCartney ile bu konuda çalışabilmesi için cesaret kırıcı bir fırsat verildi.


Okyanusun karşısında eller. Ünlü Amerikalı besteci Martin O'Donnell (solda) ve Game Music Connect kurucu ortağı John Broomhall. Fotoğraf: Game Music Connect'in İzniyle.

Ayrılma Dereceleri

Bu nedenle, bestecilerden çalışmalarının istenmesi Avrupa'dan farklıdır. Amerika'da, bestecilerden çoğunlukla Lipson gibi stüdyolar, sanatçılar / orkestralar, ticari ve yasal meseleler organize eden AD'lerle müziğe bakmaları isteniyor. Avrupa'da, bestecilere genellikle bütçenin tamamı verilir ve yukarıdakilerin yanı sıra skoru da sıralamak için bırakılır.

Ancak bu Amerikan modelinin daha iyi olduğunu söylemek değildir. Bestecilere sahip olmak sadece müziğe odaklanmakla birlikte, söyleyebilecekleri sözlerin daha az olduğu anlamına gelir, ancak yine de hangi sanatçıları kullandıklarını ve skoru nasıl tamamlayacaklarını etkileyebileceklerdir.Avrupa'da, her şeyden sorumlu olmak korkutucu olsa da, bir bestecinin yaratmayı ve kaydetmeyi nasıl seçtiği konusunda hiçbir kısıtlama yoktur.


Danimarkalı kökenli olan Kyd, Avrupalı ​​oyun şirketlerinin video oyun müziğine başlama konusunda daha maceracı olduklarını düşünüyor. Bunun, Avrupa müziğinde genel olarak daha geniş bir inovasyon ve gusto hissinin parçası ve parseli olduğunu belirtiyor.

Sınırsız Barlar

Bununla birlikte, Atlantik’in her iki tarafındaki endüstri yaklaşımlarındaki farklılıkları tespit etmelerine rağmen, herkes bu tür tartışmaların video oyun pazarı ve bunun kültür üzerinde yarattığı etkilerin bir süredir küresel olduğu kadar gereksiz olduğuna katılıyor. Ayrıca, iletişim teknolojisindeki ve dosya paylaşımındaki gelişmeler sayesinde, besteciler konumlarına göre kısıtlanmamaktadır.

Teknoloji PlayStation 4 ve XBox One'dan sonra plato olacak. Teknolojinin kendisine daha az vurgu yapıldığında, yayıncılar video oyun müziğini keşfetmeyi de içerecek şekilde yaratıcılıklara yönelecekler.

Bununla birlikte, Graves hala bir oyunun geliştirilmesinde fiziksel olarak var olabileceği konusunda söylenecek bir şey olduğunu ve AD Adele Cuttings'ın önceki panelde diğer AD'lerle birlikte bahsettiği bir şey olduğunu söylemektedir.

Siyasi sınırları aşan oyunlar nedeniyle, bestecilerin görüşleri, belirli bir ülkenin video oyun müziğine yaklaşımının ayrıntılarından ziyade yeni nesil konsollara yöneliktir. Özellikle O'Donnell, teknolojinin PlayStation 4 ve Xbox One'dan sonra platolar olacağını düşündüğü konusunda ilginç bir görüşü paylaşıyor. Teknolojinin kendisine daha az vurgu yapıldığında, yayıncılar video oyun müziğini keşfetmeyi de içerecek şekilde yaratıcılıklara yönelecekler. Donanım bir zirveye ulaştığında, anlatıyı ve fikirleri keşfetmek için daha önce olduğundan çok daha az kısıtlama olacaktır.