İçerik
- Fantom Ağrısı İlk Gerçekten Açık Dünya Metal Gear Oyunu Olacak
- Oyun İçinde Oluşturduğun İlişkilere Çok Vurgulanacak
- Oyuncular Kaynakları ve Ana Tabanın Yapısını Özelleştirebilir
30 dakikalık E3 Demo Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı Kojima Productions'ın YouTube serisi Koji Station aracılığıyla yaklaşık 600-800 kişilik oyun medyasına özel olan üyeler daha önce yayınlandı. Demoda Hayalet Ağrıları açık dünya, yaklaşık 200 kat daha büyük Zemin Sıfırları, insanlar ve vahşi yaşamla yaşıyor. Koyunlar ve atlar kırsal bölgeyi dolaşırken, düşman muhafızları vardiyayı değiştirir ve günün saatlerine göre uyurlar.
Gösteri, oyunun Afganistan haritasında, Big Boss'un, son on gündür işkence gören Kazuhira Miller'ın nerede olduğu hakkında bilgi edinmek için bir Sovyet üssüne sızmak zorunda olduğu bir görevi gösteriyor. Gösteri, Revolver Ocelot ve Big Boss'un at sırtındaki alana binmeleriyle başlıyor. Ocelot, Büyük Patron yeni protez eliyle bir kantini kapmak için dinlerken ve mücadele ederken durumu açıklıyor.
Fantom Ağrısı İlk Gerçekten Açık Dünya Metal Gear Oyunu Olacak
Önceden gösterilen Büyük Patron gibi at binme mekaniği, at sürerken bir noktaya yaslanmaktan kaçınmak için, bir düşman tarafından tespit edildikten ve çevrede düşmanları işaretlemek üzerine yavaşlatılmış "refleks modu" tekrar gösterilir. Büyük Patron Ana Üsse döndükten sonra Afganistan haritasında bir kum fırtınası ve yağmur duşları ile birlikte dinamik hava etkileri de ortaya çıkıyor.
İlk defa görülen birçok yeni oyun mekaniği Fantom Ağrısı demoda da gösterildi. Karton kutular artık oyuncunun kutunun tepesinden çıkmasına ve herhangi bir zamanda düşmanlarına ateş açmasına izin veriyor. Hareket eden kutu bir düşman muhafızının dikkatini çekerse, Büyük Patron da kutunun dışına dalar ve düşmanı rahatsız etmek için bir tuzak olarak bırakabilir. Kutunun içinde iken, Big Boss Fulton Kurtarma Sistemini de kullanabilir.
Demoda, oyunun Fulton Kurtarma Sistemi için yeni kullanımlar gösteriliyor. Askerlere ve malzemelere ek olarak, oyuncular savaş alanından Ana Üsse gönderilmek üzere araç, silah ve hatta vahşi hayvanları çıkarmak için sistemi kullanabilir. Oyuncular yine de dikkatli olmak zorunda. Büyük Patron çelik kasa gibi bir eşya üzerinde duruyorsa, Fulton Kurtarma Sistemine uygulandıktan sonra Ana Üsse geri götürülecek ve görev otomatik olarak iptal edilecek.
Oyun İçinde Oluşturduğun İlişkilere Çok Vurgulanacak
Bu, üssünüze geri göndereceğiniz kaynakları seçme ve üssünüzün boyutunu ve yapısını özelleştirme becerisi ile birlikte, oyuncuların oyun deneyimi için tamamen benzersiz bir Mother Base sürümü oluşturmasını sağlar.
Savaş alanından çıkan oyuncunun Ana Üssü'nde görev alacak, Büyük Patron'un becerilerini geliştirmek, atış menzilinde pratik yapmasını sağlamak, kendi görevlerine devam etmelerini sağlamak veya farklı birimlere uygulamak için görevlerini yerine getirebilecekleri Ana Üs'te bulunacak. Ana Üs içinde. Oyuncular ayrıca zaman zaman tabanlarını saldırganlara karşı savunmak zorunda kalacaklar.
Oyuncular Kaynakları ve Ana Tabanın Yapısını Özelleştirebilir
Genel olarak, Fantom Ağrısı güzel şekillendirme gibi görünüyor. Fanların gerçekten zevk aldığı Metal Gear Solid 3 ve Metal Gear Solid 4'ün daha açık bölümlerinin genişlemesi veya evrimi gibi görünüyor. Bir muhafızı elden çıkarmak için Ana Üssü'nün havaya bıraktığı bir tedarik sandığı kullanmak ve iç mekanlarda kullanmayı denerseniz Fulton Recovery System'ın balonunun nasıl patlatacağı gibi küçük ayrıntıların birçoğu Kojima ve ekibinin bu başlığa çok zaman ayırmak.