Neverwinter'dan Engizisyon & Kolona; Bioware Kişisel Bir Bakış

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 4 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Neverwinter'dan Engizisyon & Kolona; Bioware Kişisel Bir Bakış - Oyunlar
Neverwinter'dan Engizisyon & Kolona; Bioware Kişisel Bir Bakış - Oyunlar

İçerik

Zamanından Asla kış geceleri ve Unutulan krallıklar Ejderha çağı ve Kütle etkisi BioWare oyunlarının uzun zamandır oyuncusuyum. Son zamanlarda geri döndüm ve yeni bir oyun başladı Asla kış. (Evet, hala oyunum ve tüm uzantılarım var.) Oyunun ne kadar ileride olduğu ve aynı zamanda ne kadar ilkel olduğu beni çok şaşırttı. 20 yıldır görmediğin eski bir arkadaşı görmeye gitmek gibiydi.


2002'ye döndüm ve birkaç yıl sonra oynadım. Asla kış dürüstçe ve çevrimiçi topluluğun hevesli bir üyesi oldu, sunucularda oynuyor ve Unutulmuş Alemlerin hikayesine giriyorlardı.Zamanla, diğer oyunlar ortaya çıkmaya başladı ve keşfedilecek başka alemler buldum, ama buna benzer hiçbir şey yoktu.

Ne zaman Neverwinter II Obsidian tarafından yayımlanan oyunun yeni bir çağına adım attı. Oyunla ilgili küçük sorunlar olmasına rağmen, yeni oyun çağına adım attı. Oyuna olan bağlılığım güçlüydü ve diğer yeni oyunların yayımlanmasına rağmen Unutulmuş Alemlere geri dönmeye devam ettim.

Aurora Motor bir hit oldu ve BioWare dünyadaki oyuncular için oyun manzarasını değiştirmişti. Aurora Toolset, BioWare'in yaptığı en iyi şey olarak övgüyle karşılandı. Mükemmeldi ve Washington Post’tan Breedan’nın sözleriyle “BioWare’in yaptığı en akıllıca şeydi” araç seti de dahil.


Zaman değişti ve BioWare ve Obsidian başka projelere geçti.

Ones, birçoğumuz oynadık - dahil Kütle etkisi dizi, SWKOTOR, ve Ejderha çağı. Birçok taraftar DA'yı Unutulmuş Alemlere geri adım olarak gördü ve Internet bunun devam edip etmediğine dair spekülasyonlarla alevlendi. Asla kış. Ne yazık ki, değildi. Unutulmuş Alemlerin hissi kayboldu. Bu, birçok oyuncu için bir hayal kırıklığı oldu, bu yüzden çok sayıda fan bankası harekete geçti. İtiraf etmeliyim ki - denedim bile Neverwinter Online oyun ve bir süre oynadı. Her ne kadar karikatürize bir şekilde eğlenceli olsa da, aynı oyun değildi.

Ben kendime dalma aldım ve aldım Ejderha Çağı Kökenleri; Farklı gözüküyordu, ama oyundan zevk aldım ve hala sıkça çalıyorum. Her zamanki gibi Bioware açılış ekranı oldu Asla kış geceleri, ve bu onu tanımaya yardımcı oldu.


Ne zaman Ejderha Çağı II çıktı, ben zaten diğer görevlerde bulundum ve oynuyordum LOTRO birkaç yıldır. Çalıştığım birçok MMORPG'yi denedim. LOTRO sunucular ve Orta Dünya'da ve çevresindeki uydulardaki sosyal sitelerde oldukça büyüdü. Sonra denemeye karar verdim Skyrim ve onu sevdim, bu yüzden geri döndüm ve Elder Scrolls serisini oynamaya başladım. Kaderin dediği gibi, bu yayınlanacaktı. Elder Çevrimiçi Kaydırıyor. Kanca, çizgi ve bataklığa aldım ve LOTRO'dan ESO'ya atladım. Bu süre zarfında aldım Ejderha Çağı II.

Şok olmuştum. Oyunlar arasında hiçbir benzerlik yoktu ve bunu BioWare'in bunu iyi bir oyunun devamı olarak yayınladıklarında ne düşündüğünü merak etmek zorunda kaldım. Duygu ve görünüm aynı değildi ve oyun bir şekilde geriye doğru bir adımdı. Ve savaş tekrarlandı. Aslında, oynamış Asla kış Geçenlerde dürüstçe söyleyebilirim ki sanki öyleydi Asla kış mezardan yükselmişti - ama iyi bir şekilde değil! Grafikler çok güzel ve hala DA'nın efendisini seviyorum ama bu sürümde bir şeyler kayboldu.

Hala oyunu oynuyorum, ama sadece ona sahibim; Bir oyunu harcamaktan nefret ediyorum.

Bu beni getiriyor Ejderha Çağı: Engizisyon.

Ve tüm bunların içindeki mesele. Ondan önce gelen iki Dragon Age oyunu arasındaki tutarsızlığı düşündüğüm için, bu oyunu bile düşünmek konusunda çok isteksizdim. Fragmanlar genellikle bir oyun satın almak için iyi bir neden değildir, çünkü videoyla doktorluk yapmak kolaydır. Genelde, fragmanlar gerçek oyunların videoları değil, kesim sahneleri ve diğer ağır düzenlenmiş örneklerin videolarıdır. Bununla birlikte, bir daha bakmaya karar verdim Ejderha çağı Bir karavanda gördüğüm şey yüzünden efsane.

Ben meşhur bir ön alım yaptım ve Deluxe Edition’a gittim. Serbest bırakma günü, işten sonra yerel oyun dükkanıma koştum.

Eve geldiğimde, diğer birçok oyuncu gibi, BioWare'in kurtarılması olacağını düşündüğüm şeyi kurmaktan heyecanlandım. Origin oyunu yüklemeye başladığında, tüm 27 konserini sunucularından indirmek istedi. Origin'e bunu yapmamasını söylemenin bir yolu yoktu. Hemen yüklemeyi durdurdum ve çevrimiçi atladım ve bir arama yaptım. Bu aynı zamanda başka bir EA oyunu kurduğumda da oldu, fakat büyük değildi, bu yüzden çalışmasına izin verdim. Geçmişe bakıldığında, sadece sinir bozucu oldu, ama o anda, aslında sinir bozucu oldu.

Bir destek forumunda bir mesaj bıraktıktan sonra, hevesli bir bilgisayar geek ve programcı olduğum gibi, kendi etrafında dürtmeye karar verdim. Origin ile bir çevrimiçi yüklemeyi durdurmanın tek yolunu çevrimdışı moda geçirmekti. Origin'de hiçbir yerde bundan bahsetmiyoruz ve diske sahip olduğunuzda oyun indirmemeyi seçmenin bir yolu yok. Bunun dışında yükleme işlemine başladım.

Oyun oynamaya hazır olduğunda hemen başladım. İşte kabus başlıyor. Diğerleri gibi, ilk önce sunuculara bağlanamadım, sonra yükleme ekranı dondu, sonra sadece oyundan çıkmam gerekiyordu. Bu tekrar tekrar oldu.

Bir süre sonra, pes ettim ve internette çözümler aramaya başladım, bu da beni BioWare topluluk sitesine götürdü. Kabusumda yalnız olmadığımı öğrendim; diğerleri, diğer sorunlara ek olarak aynı sorunları yaşıyorlardı. BioWare üzerindeydi, en kısa sürede düzeltmeleri umut etti.

Konuya gelelim.

Uzun yıllardır oyun oynayan bir bilgisayar oyuncusu ve bir bilgisayar teknisyeni / webmasterı ile 10 yıllık bir perakende ustası olarak, burada oynamak için gelen gerçek gerçekler. Birçoğumuz yetmiş bir parayı hepimizin umduğu bir oyun oynamak için iyi niyetle yetmiş dolar harcadık ve oyunun kendisi ne kadar iyi ya da kötü olsa da, iyi para ödemek iyi bir ürün talep ediyor. Ve iyi bir ürün çalışmak zorunda.

Sonunda oyuna girdim ve hala sorunları olmasına rağmen, biraz zevkli buluyorum. İşin aslı, sadece parasını ödediğim bir oyun oynamak için sorunların üstesinden gelmek zorunda kalmamla birlikte ağzımdaki ekşi tat, zevk almayı zorlaştırıyor. Metacritic incelemelerini okuyarak, sektördeki en iyi hakemlerin yüzde 90'ını yüksek puanlar ve övgülerle bulabilirsiniz. Ancak oyuncuların söylediklerini okursanız, 1355 yorumdan neredeyse yüzde 50'si birçok geçerli nedenden ötürü bir başparmak aşağı veriyor.

Oyun yapan ya da bozan eleştirmenler değil, oyun yapan oyuncular ve oyunun yaratıcıları.

BioWare hala sevdiğim çok iyi oyunlar yarattı Kütle etkisi ve ME4'ün serbest bırakılmasını bekliyorum. Ne yazık ki Dragon Age Engizisyonu gider, "Hasar Tamamlandı" ve kefaret el altında değil. Şimdi BioWare için öne çıkan görev, yarattıkları ejderhayı öldürmek ve bir zamanlar Unutulmuş Alemlerde oldukları kahraman haline gelmek.