İçerik
- 1. Mavi cehennemdeki serpinti nedir?
- 2. Başka bir açık dünya RPG'si değil
- 3. Ne yapmamız gerekiyor?
- 4. Başka bir ateş et ve öldür
Ben hiç Fallout oynamadım.
Çoğunlukla bir Fallout oyunu en son piyasaya sürüldüğü için, annemden bilgisayarı kullanma iznini, babamı da özellikli telefonunu kullanma iznini istemek zorunda kaldım.
Bilmiyordum Araları açılmak Bethesda ilk E3 basın toplantısını açıklayana kadar vardı; herkes uzun zamandır beklenen beklenen taksit için heyecanlanmaya başladı Araları açılmakBen, diğer taraftan, açıkça görülüyor ki, hepsine karşı hesaplanamayan bir ilgisizliğe sahip olan apaçık bir oyuncuydu.
Bu nedenle, Fallout 4'ün kendim gibi inatçı olmayanlarla olan ilişkisini kanıtlaması için Bethesda, düzenlenmemiş kalplerimizi ve zihinlerimizi yakalamak için birkaç iyi niyetli çaba göstermek zorundadır.
1. Mavi cehennemdeki serpinti nedir?
Hiçbir fikrim yok. Biliyorum, bir çok insanın yıllardır dört gözle beklediği bir bilgisayar oyunu. bu da ne? Herkes sadece “oyun oyna” diyebilir, ancak yalnızca önceki on yılın işlemcisi ve grafik kartını kendi başına boğduğunda her seferinde çöken bir dizüstü bilgisayarınız olduğunda, oyunları oynamak uygun bir seçenek değildir. Ayrıca, bir serideki tüm oyunları oynamak için önemli miktarda zaman harcamak gerekir.
Vikiyi okumak iyi bir alternatif gibi gözüküyor, fakat etkileşimli olarak yaşanması gereken bir şeyi okumaktan gerçekten ne kazanıyoruz? Bethesda, hem hayranların hatıralarını tazelemek hem de yabancıların fikirlerini eğitmek için tüm araçlara sahiptir. Araları açılmak Eğer adım adım işe yaramazsa, Bethesda en azından insanları neden bu konuda hızlandırmaya çalışmazsa kaçırılmış bir fırsat olacaktır. Araları açılmak çok olduğu kadar önemlidir.
2. Başka bir açık dünya RPG'si değil
Yapılacak birçok şey, etkileşimli karakterler ve yapılacak seçimlerle dolu güzel bir açık dünya; Bunu defalarca duyduk. Bugünlerde, her üçlü-A oyununun, ya berrak ya da zekice olan bir hikayesi olan açık bir dünyaya sahip olduğu görülüyor. Birçok açık dünya oyunu piyasaya sürüldüğünde, yardımcı olamaz ama açık dünyadaki yorgunluk hissini hissedebiliyoruz; bu noktada, zorlu şeyler yapmak için dikişlerde patlamış görünen bu devasa dünyaları geçmekten bıktık.
Bethesda almak gerekiyor Serpinti 4 Bu sıkıcı delikten dışarı çıkın ve insanlara oyunun, oyuncuların uzun vadede önemli olamayacak şeyler yapması gerektiği başka bir açık dünya RPG'si olmadığını gösterin. Bethesda bunu göstermek zorunda Araları açılmak 4 önemli olan sağlıklı bir deneyim sunar ve gerçekçi olmayan hikaye yaylarıyla sadece tipik ejderha öldüren fanteziniz değildir. Bethesda yenilik yapabileceğini kanıtlamazsa, o zaman neden oynuyorsun Araları açılmak 4 tonlarca diğer RPG'lerimiz varken dişlerimizi batırabilir miyiz?
3. Ne yapmamız gerekiyor?
Yapmalı mıyız araları açılmak insanlarla mı Bulmalı mıyız araları açılmak? Ya da belki yapmalıyız içine düşmek Aşk? Benim gibi yabancılar, Bethesda’nın amacını bilmekte olan yardımlarını kullanabilirler. Serpinti 4 ve oyunda başarmamız gerekenler.
Bethesda ne tür bir hikaye yaşayacağımızı gösterdiğinde, bazıları yaklaşımlarından kaçınabilir, bazıları ise yeni konseptlerine çekilebilir. Sonuçta, insanlar ne hakkında bilgilendirilecektir Serpinti 4 gerektirir ve zamanlarına değip değmeyeceğine karar verebilecek. İnsanların bu kararları almasına izin vererek, Bethesda daha fazla göz alabiliyor Serpinti 4ve, söylendiği gibi, herhangi bir tanıtım iyi bir tanıtımdır.
4. Başka bir ateş et ve öldür
En önemlisi: oyun. Oyun oynamak eğlenceli değilse sıkıcıdır; bu kadar basit. Bethesda'nın bunu kanıtlaması gerekiyor Araları açılmak 4 sadece değirmeden yapılan bir ateş etme ve öldürme türü bir anlaşma değil. Oynatıcıyı yeni gelenleri diziye çekmek için dahil eden benzersiz mekanikler ve karmaşık sistemler bulunmalıdır. Pek çok oyun, oyunculara, oyunun nasıl oynandığına dair içsel bir şeyi değiştirmeden, her türlü farklı silahı verme gibi aynı hatayı yapar.
Yabancılar bunu nasıl bilmek istediklerini Serpinti 4 oyuncuların oyunu oynamayı nasıl seçtiğine göre değişiklikler oynanır. Düşmanlara ve çevrelere herhangi bir şekilde yaklaşma yeteneği çekicidir ve Bethesda, Serpinti 4.
Yıllarca süren heyecandan sonra, Serpinti 4 nihayet ortaya çıktı. İlk fragmandan fazla bilgi almamış olabiliriz, ancak tam olarak 14 Haziran'da Bethesda'nın E3 Showcase'de ortaya çıkmasıyla birlikte, yarım yıl boyunca bu kadar merakla beklenen bir oyun hakkında daha fazla şey bilmemiz bekleniyor. Ben mi? Hakkında hiçbir şey bilmediğim bir şeyden daha fazlasını bilmek için sabırsızlanıyorum.
Lütfen bekleyin.