Final Fantasy XV'yi unutma & virgül; İşte Yerine Soğuk Çelik Yollarını Oynamanız Gerekenler

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 5 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Final Fantasy XV'yi unutma & virgül; İşte Yerine Soğuk Çelik Yollarını Oynamanız Gerekenler - Oyunlar
Final Fantasy XV'yi unutma & virgül; İşte Yerine Soğuk Çelik Yollarını Oynamanız Gerekenler - Oyunlar

İçerik

On yıllık bir gelişimden sonra sayısız gecikme ve ne kadarının yeniden tasarlandığını kim bilebilir? Final Fantasy XV birkaç gün içinde kaynaklanmaktadır. Oyunun demoları ve önizlemelerinin çoğu olumlu bir şekilde alınıyor ve çok fazla söz veriyor. Çok sağlam ve eğlenceli bir JRPG olabilir ve yıldızlardan daha az bir zamandan sonra Kare Enix için güçlü bir dönüş olabilir. Final Fantasy XIII üçlemesini. Etrafında bir sürü vızıltı ve yutturmaca var ve bazı insanların onu almaya çabuk geleceğini biliyorum.


Ben mi? Gelecek süre boyunca kesinlikle oynama niyetim yok.

Üzgünüm Kral Regis, ama burada dürüst olmak zorundayım.

Bu şekilde hissetmemin birkaç nedeni var. Bazıları söylentilere dayanıyor ve birçok gecikmeyle ilgili duyumlara dayanıyor, bu da oyunun orijinal olarak tasarlandığı gibi tamamen bitmediğini gösteriyor. Bunlar sadece söylentiler olsa bile, hala bazı endişe verici işaretler olmuştur. FFXVSorunlu bir gelişme ve oyunun ne kadar hazır ve eksiksiz olacağını söylemek zor.

Bu, başlık için kesinlikle saçma olan DLC planları tarafından tam olarak desteklenmiyor. Çok oyunculu kooperatif genişletme DLC gibi şeylerle ilgili bir sorunum olmasa da, diğer bölümlerin bazıları bitmemiş içeriğin yeniden eklendiğini gösteriyor. Ne de olsa, temel oyun Noctis baş karakterinden başka bir şey olarak oynamanıza izin vermiyor ve bu tam olarak bir sorun olmasa da… Her bölüm için kendi bölümlerinde oynanabilecek DLC paketleri varmış gibi görünüyor. Bana garip.


Bu diğer spinoff oyunları ile birleştirin Kingsglaive film ve çılgın miktarda pazarlama ve para bu projeye atılıyor? Sonuçta, Square Enix'in yapmaya çalıştığı gibi görünüyor büyük multimedya franchise dışında FFXV. Bu, yaptıkları ile hemen hemen aynı. FFXIIIAncak, bu oyun gerekli olumlu alımı alamadığında, spinoff oyunları sessizce ilgisiz kaldılar. Sana hatırlatmama gerek var mı? FFXV başlangıçta onlardan biri olması gerekiyordu?

Bana göre, gerçekten sadece hissediyor. Bu sepete çok sayıda yumurta atıyorlar, ancak henüz sepetin kalitesini tam olarak göremedik ve ölçemedik. Zaten başarılı oldukları kanıtlanmış bir şeyden bir franchise yapmayı tercih ederim, çünkü bir nedenden ötürü FFXV beklentilere cevap vermiyor - peki, sadece oyunun kendisi için değil, Square Enix'in geleceği için de felaket olabilir.


Bunu demeye çalışmıyorum FFXV kötü bir oyundur. Henüz bitmedi, nereden bileyim? Sadece, yutturmacaya asla inanmadığımı ve bilgi ve geri bildirimler bana kolay ulaşılıncaya kadar karar vermemeyi seçtiğimi söylüyorum. Aksi takdirde, insanların yaptığı gibi durumlarda sonuçlanırsınız. Kimsenin Gökyüzü Yok veya Güçlü No 9. Bu başlık için, sadece zamanımı beklemeyi ve ısırmayı planlıyorum.

Ayrıca, ne kadar iyi olursa olsun Final Fantasy XV Zaten göz ardı edilmiş ve zaten harika olan suçlu olarak gözden kaçırılmış bir JRPG ile eşleşmesi zorlaşacak.

Kahramanların Efsanesi: Soğuk Çelik Parkurları

Nihon Falcom oyunları Batı'da hiçbir zaman çok fazla sıçrama yapmadı, muhtemelen çok azı aslında yerelleştirildi ve daha önceki yıllardan önce piyasaya sürüldü. Meraklıları için onları biliyor olabilir ys mükemmel (zor olsa da) aksiyon JRPG'ler. Daha yeni, bir başka ünvanı olarak adlandırıldı. Xanadu Next Steam'de yeniden yayımlandı. Ama benim için en etkileyici başarıları uzun sürdü. Kahramanların Efsanesi dizi.

İsmi tanıdık geliyorsa, adlı bir oyun görmüş olabilirsiniz. Sky rotaları Steam ve PSP'de. Aynı seri ve aynı dünyada ayarlayın, Sky rotaları benzer hissediyor ve oynuyor Soğuk Çelik Parkurları, ve kesinlikle zaman ayırmaya değer. Harika bir hikaye, harika karakterler ve sağlam bir oyun sistemi ile, bir JRPG fanının devamı gibi deneyimlerinden biri olacak. Gerçekten çok şiddetle tavsiye edilir.

Aynı zamanda eğlenceli bir kısaltma yapar. Bunu düşün.

Soğuk Çelik ParkurlarıBununla birlikte, daha yeni bir sürümdür ve etkili bir şekilde iyi bir giriş noktası olması için yapılmıştır. Kahramanların Efsanesi dizi. Şu ana kadar tüm oyunlar Japonya dışında yayınlanmadı, ancak hikayenin her yayı aynı dünyanın farklı bölümlerinde yer alıyor. Kritik arsa ayrıntılarının aksine, yalnızca birkaç ince başını sallama ya da diğer başlıklara atıflar kaçırılacaktır. Böylece, doğrudan atlayabilmeniz için tasarlanmıştır. Soğuk Çelik Parkurları diğer tercüme edilmemiş başlıkları kazmak zorunda kalmadan.

Öyleyse ne Soğuk Çelik Parkurları?

Bir JRPG'nin en temel kavramlarını, en saf hallerine kadar kaynatıp, bir savaş sistemine rafine edilip parıldayana kadar cilaladığını hayal edin. O zaman hemen hemen bütün diğer JRPG muharebe konseptlerini ele alın ve saçma bir özellik ağına sahip olana kadar bu işlemi tekrarlayın. Özellikle teklifte yeni hiçbir şey olmamakla birlikte, akıllıca oynamanızı gerektiren, karmaşıklığı olan yeterince iç içe geçmiş sistemler var.

Örneğin, her karakterin El Sanatları adı verilen bir dizi benzersiz yeteneği vardır. Bunlar, muhalif veya meraklılardan diğer eylemleri yapmaktan kaynaklanan CP'nin kullanılmasını gerektirir. Karakterler ayrıca EP kullanan büyülü Sanatlar veren kendilerine uygun mücevherlere sahip olabilirler. Bu taşlar ayrıca pasif etkiler veya stat artışı sağlayabilir, böylece karakterlerinizi istediğiniz şekilde çalışacak şekilde özelleştirebilirsiniz.

Ama hepsi bu kadar değil. Kullanabileceğiniz, hepsi de geniş bir kullanım alanına sahip çok çeşitli durum efektleri ve buff'lar / debuff'lar var. Yeteneklerin de temel yakınlıkları vardır, bu yüzden hedefleri seçerken bunu aklınızda tutmanız gerekir. Sadece bu değil, karakter hızı ve aksiyon zamanları da olayları etkiler - daha hızlı karakterler daha sık sıralanır ve daha fazla zaman kazanmak için düşman dönüşlerini engelleyen veya geciktiren saldırıları kullanabilirsiniz. Bir Süper Zanaat yapmak için bir dönüşü bir karakterle araya sokma araçlarına bile sahipsiniz. Hatta sıra yerleşimler bile, doğru zamanda gitmek için pasif meraklılar ya da iyileşmeler sağlama yeteneğine sahiptir.

Dikkatini çektim mi? Yüzeyde sistem oldukça basit görünüyor, ancak çok hızlı bir şekilde çalışacak kadar çok çalışma parçası var. teoriyenin hayali. Ve burada her mücadele ve kişiselleştirme öğesine bile dokunmuyorum. Bu kolayca karşılaştığım en derin savaş sistemlerinden biri ve zekice oynamıyorsanız en basit ve basit savaşlar bile sizi tehdit ediyor olabilir.

Gerçekte ne yapar Kahramanların Efsanesi bu yüzden ikonik dünya tasarımı, yazı, ses ve müzik açısından genel sunumdur.

Daha az olmadığını söyledim mi on farklı oynanabilir karakter Oyunda, her biri kendi benzersiz istatistik ve el sanatları ile? Sadece bir kerede dört kullanabilirsiniz, ancak güçlü yönlerini daha iyi kullanabilmek için bir an önce onları hızlı bir şekilde girip çıkarabilirsiniz. Ayrıca, ek ikramiye ve fazladan saldırı potansiyeli vermek için karakter çiftleriyle mücadelede bağlanabilir.

Emrinde özellikler ve taktikleri listesi devam ediyor. Ancak hepsi aşamalı olarak tanıtıldığından ve iyi bir şekilde açıklandığından, hiçbir zaman çok zor gelmez ve oldukça çabuk doğallaşır.

Bu yüzden, savaş sistemi harika, bu da herhangi bir JRPG'nin bel kemiğini oluşturuyor, ancak en iyi kısmı bile değil. Soğuk Çelik Parkurları. Gerçekte ne yapar Kahramanların Efsanesi seri ikonik, yani genel anlamda sunum dünya tasarımı, yazı, ses ve müzik. Bu, şimdiye kadar göreceğiniz en çarpıcı grafik olmayabilir - PS3 versiyonu bile, PS Vita'dan geliştirilmiş bir bağlantı noktasıdır - sonuçta, bunun ötesindeki her şey kusursuzdur.

Nihon Falcom’un ses ekibi tartışmasız en güçlü noktaları ve müzikleri her zaman birinci sınıf. Soğuk Çelik Parkurları durumları her zaman kendi koşullarına uyan çok çeşitli uygun melodilerle, keşif tonları veya güçlendirilmiş savaş temaları gibi farklı değildir. XSEED tarafından yapılan yerelleştirme ve ses çalışmaları, İngilizce dublaj için de oldukça yüksek kalitede ve neredeyse tüm karakterlerin iyi çalışmasını sağlıyor.

Ve bu da iyi bir şey, çünkü hızlıca bu karakterleri dövüş yeteneklerinden daha fazlası için sevmeye başlayacaksınız. Oyunun yazımı ve dünya yapımı hiçbiri ikinci, ve hayatım boyunca birçok RPG oynadım, ancak beni yatırıp bağlayan çok az kişi var. Soğuk Çelik Parkurları.

Arsa, askeri bir akademiye gelen ana karakter Rean ile hızlı bir şekilde deneysel özel birimin sınıfına atanan, klişeleşmiş bir şekilde anime çıkarmaya başlar. Uzakta asil, sessiz haydut türü, çok akıllı kadın sınıf başkanı gibi çok sayıda karakter arketipi var… ancak bu arketiplerin iyice kenara çekilmesi kısa bir zaman alır.ell tarafından geliştirilen ve ilginç karakterler.

Ben de iyi gelişmiş demek istiyorum. Bak, oyun neredeyse bitti kişi-haftadan haftaya işler arasında ilerleyen çokça bir zaman. Okul günlerinizi, eğitimde askeri bir birim olması nedeniyle, arsa açılmaya devam ettikçe misyonlar haline gelen saha gezileriyle dengeleyeceksiniz. Bu saha gezileri genellikle, kendi arsalarına ve geliştirme yaylarına sahip olmalarına izin veren mevcut karakter konfigürasyonlarına sahiptir.

Bunların hepsinin yaptığını söylediğimde bana inan. Her oynanabilir karakter bir tür gelişimden geçer ve birkaç ay boyunca, kişilikleri, geçmişleri ve hedefleri hakkında daha fazla bilgi edinirsiniz. Bunlar inanılmaz derecede karakterleri kızdı bu kesinlikle onların kapaklarıyla değerlendirilmemelidir ve yazının kalitesi olağanüstüdür.

Tüm bunlar için gerçekten etkileyici olan şey, bu yazının sadece oynanabilir listeye değil, Oyundaki her karakter. Çok büyük bir oyuncu kadrosu var ve akademideki sınıfınızda olmayan öğrencilerin bile almaya geldiğiniz isimler, kişilikler ve özellikler var. Öğretmenlerin de öyle. Öyleyse karakterin aileleri de öyle. Öyleyse zaman zaman çoklu görevlerde zaman zaman ortaya çıkan ufak NPC'leri de yalnızca tedarikçiyle ya da dünyanın değişme şekliyle yapıyorlar.

Soğuk Çelik Parkurları video oyunu yazmanın mutlak harikasıdır. Arsa, aylarca ve aylarca süren oyun süreleri boyunca ortaya çıkan devasa, ülkeye özgü olaylar dizisidir ve her karakter - hem arkadaş hem de düşman - öğrenmeye istekli olacağınız bir rol oynar. Bazen geldiğini görebileceğiniz dönüşler ve dönüşler var, ancak yine de size sert bir şekilde vuracak. Sıkıcı veya ilgi çekici olmayan olarak yazdığınız karakterler, video oyunu tarihindeki en sevdiğiniz karakterlerden bazılarına dönüşecektir. Neyse, kesinlikle benimle yaptım.

Böylece mükemmel bir komplo, hiçbiri ikinci olan dünya inşa, bugüne kadar yazılan en inandırıcı karakterlerden bazıları ve gerçekten ilham verici bir müzikal nota ayarlanmış fantastik bir savaş sistemi ile, Soğuk Çelik Parkurları başka hiçbir şeye benzemez.

Tamam, başkaları da var; Soğuk Çelik Parkurları 2 daha yeni ortaya çıktı, bu ilk oyunun etkinliklerinin doğrudan bir devamı ve daha çok aynı oyunun ikinci bir sahnesi gibi. Ve nasıl konuştuğumu hatırla Sky rotaları? Aynı parlayan yorum, bu alt dizi için de geçerli ve aynı dünyada yer aldığından beri, geçişi yapan karakterler ve olaylar diğerleriyle aynı tutarlı ve iyi yazılmış.

Ne yazık ki, bu oyunları oynayan çok az insan tanıyorum. İlk aldım Soğuk çelik sadece bir mağazada gördüğümden ve serideki ismi belli belirsizce anladığım için dürtü oyunu, ancak yılın oyunumu olabilirdi. Belki de bu noktada kitlesel olarak alakalı olmayan PS3 ve PS Vita için piyasaya sürülmüştür. Sebep ne olursa olsun, cezai olarak değer biçilmiyorlar ve ben de onlar hakkında konuşmayı benim görevim haline getiriyorum.

Bu yüzden almamamın ana nedeni bu. Final Fantasy XV. Ne kadar iyi olursa olsun, her ikisinde de olduğu gibi, kendime bağlı olarak mutlu olacağım ve onunla mutlu olacağım. Soğuk Çelik Parkurları oyunlar. Neredeyse mükemmel bir hazırlığa sahip olduğumda yeni bir sürümün nasıl göründüğünü beklemek ve görmekle ilgili bir sorunum yok.

Yüksek kalitede olması garanti edilen ve DLC Season Pass gerektirmeden tüm beklentileri karşılayan sağlam bir JRPG deneyimi arıyorsanız, o zaman aramaya başlayın. Kahramanların Efsanesi dizi. Pişman olmayacağına söz veriyorum.

Erebonia bekliyor.