Geriye dönüş ve kolon; Chrono Tetikleyici zaman testine dayanıyor

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Geriye dönüş ve kolon; Chrono Tetikleyici zaman testine dayanıyor - Oyunlar
Geriye dönüş ve kolon; Chrono Tetikleyici zaman testine dayanıyor - Oyunlar

İçerik

Her Cuma #flashbackFriday onuruna (evet, oraya gittim) oyun kariyerim üzerinde derin bir etkisi olan ya da sektörü bir şekilde etkileyen klasik bir oyuna bakmayı planlıyorum. Açık olalım, ben değil gözden Bu oyunlar, daha doğrusu tekrar oynadıktan sonra onları nasıl hissettiğime kıyasla onları nasıl hatırladığımı ifade ediyor. Bu hafta klasik zaman yolculuğu RPG'sine bakıyorum. Chrono Tetikleyici


Makalenin başlığındaki korkunç cezamdan özür dilerim (boyunca çok fazla zamana dayalı pes bekleyin), ama doğru - Chrono Tetikleyici türün hayranları tarafından oynanması gereken inanılmaz bir RPG. 1995'te Süper Nintendo için ilk çıktığında hem kritik hem de ticari açıdan başarılı olan çığır açan bir oyundu. Bu güne kadar bile, şimdiye kadar yapılmış en iyi RPG'lerden biri olarak görülebilirdi.

Bu yeniliklerin bir kısmı bugün cazibesini yitirmiş olmasına rağmen, Chrono Tetikleyici'ın zaman yolculuğu sistemi, tamamen gerçekleşmiş ve asla hoş karşılanmayacak olan hikayenin önemli bir parçasıdır.

Chrono Tetikleyici RPG kralı Squaresoft'un 'hayal ekibi' tarafından geliştirilmiştir. Final Fantasy yaratıcısı Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest ve Ejder topu karakter tasarımcısı Akira Toriyama ve Yasunori Mitsuda ile Final Fantasy besteci Nobuo Uematsu.


Arsa ve Oynanış

Chrono Tetikleyici Crono adından geçen sesli bir kahramanın etrafında devam eder (yine de onu yeniden adlandırabilirsiniz). Dünyada ilk kez 1000 A.D. gibi bir gezegende yer alan, Crono ve arkadaşı Marle'nin teknoloji meraklısı Lucca'nın Millenial Fair'de bir ışınlanma cihazı sunduğunu izlediğini görüyoruz. Marle, cihaz için bir test konusu olmaya gönüllü oluyor, ancak beklenmedik bir şekilde, kolye uçağı makineye garip tepki verdiğinde, onu geçmişe sürükleyen bir zaman geçidi açıyor. Oradan Crono arkadaşını bulmak için yola koyulur ve nihayetinde Lavos adının 1999 yılında A.D.'de medeniyeti sildiğini öğrenir ve böylece dünyasını kurtarmaya çalışacağına söz verir.

Oyun boyunca, partinize katılabilen toplam 7 oynanabilir karakter (2 tanesi isteğe bağlı), kaçınılmaz olarak seyahat etmeniz gereken 7 farklı zaman dönemi (M.Ö. 65.000.000'den "zamanın sonuna kadar") vardır. ve toplamda 13 farklı son alabilirsiniz (DS versiyonunu oynuyorsanız 14).


Bu Magus, başlık sanatında gösterilmeyen tek oynanabilir karakter.

Oyun çok eski bir gibi Final Fantasy birçok yönden oyun. Çok cilalanmış olan savaş sistemi, aktif zaman savaşı olarak bilinen sıra tabanlı bir sistemdir. Bu temelde, her karakterin doldurulduklarında saldırmalarına izin veren bir zaman ölçer aldığı anlamına gelir. Bu gösterge karakter hızına bağlı olarak daha hızlı veya daha yavaş dolar. Oradan karakterler saldırabilir, eşyalar kullanabilir veya "teknikler" olarak adlandırılan özel hareketleri yapabilir (kısaca teknik) ve sihirli noktalarını kullanır.

Anahtar yolu Chrono Tetikleyici çoğundan farklı Final Fantasy başlıklar savaşların rastgele olmadığı gerçeğidir. Düşmanları ekranda görebilir ve yalnızca onlara çarpmanız durumunda onlarla savaşabilirsiniz. Bu çok hoş bir değişiklik ve temelde herhangi bir seviyede öğütme yapma ihtiyacını ortadan kaldırıyor, çünkü oyun partinizi gerekli karşılaşmalar ile üst seviyelere çıkarmak için gerçekten iyi bir iş çıkarıyor. Bu da savaş sistemini, karakterinizin ne kadar güçlü olduğuna göre gerçekten strateji ve becerilere dayanıyor gibi hissetmesini sağlıyor. Ve sonunda zorlu bir savaş çıkarıyor.

Savaş sistemi dışında, en eşsiz şeylerden biri. Chrono Tetikleyici onun zaman yolculuğu bileşeni. Bu şimdi oldukça yaygın bir şey olsa da, o zamanlar çığır açan bir özellikti ve bugün hala Chrono var olan en iyi yürütülen zaman yolculuğu oyunlarından biridir.

Epoch oyunda seyahat eden geminin adıydı

Geçmişte yapılan şeyler gelecekteki olayları etkileyecek ve yüzlerce veya binlerce yıl boyunca tam anlamıyla bu dünyada gerçekleşen eylemlerinizin etkilerini görmek gerçekten etkileyici. Bu yeniliklerin bir kısmı bugün cazibesini yitirmiş olmasına rağmen, Chrono Tetikleyici'ın zaman yolculuğu sistemi, tamamen gerçekleşmiş ve asla hoş karşılanmayacak olan hikayenin önemli bir parçasıdır.

Bu güne bile Chrono Tetikleyici hala yapılmış en iyi RPG'lerden biri olarak görülebilir.

Oyunun en büyük dezavantajı, bir kez attıktan sonra, önceki oyununuzdaki tüm istatistik ve eşyalarla yeni bir oyuna başlama seçeneğine sahip olmanızdır; böylece farklı sonların hepsini deneyebilir ve alabilirsiniz. Bu kötü bir şey gibi görünmüyor, ancak oyun seviye seviyelerinize yetecek kadar ayarlamıyor - bu yüzden oyundaki son patronu ve en güçlü karakteri yendikten sonra gerisi temelde farklı sonların kilidini açmak için eziyete dönüşüyor ( hangi oyuncu türüne bağlı olarak iyi bir şey olabilir). Bu, "yeni oyun +" seçeneğini içeren ilk oyunlardan biri olmasına rağmen, yeniden oynatma değeri hızlı bir şekilde zayıflamaya başlar.

Sunum

Ya bu sanat tarzını seveceksin ya da ondan nefret edeceksin. Toriyama'nın tasarımları baştan sona tanınır ve çok tutarlı, ancak eğer bir hayranı değilseniz Ejder topu veya Dragon Quest seri, şans, bu görsellere fazla önem vermeyeceksiniz.

Eğer bir hayranı değilseniz Ejder topu veya Dragon Quest seri, şans, bu görsellere fazla önem vermeyeceksiniz.

Olduğu söyleniyor, ben kesinlikle sanat tarzı seviyorum. Ben Toriyama'nın çalışmalarının büyük bir hayranıyım ve o güne bile etkileyici olduğu için bu oyuna eşsiz bir görünüm kazandırdı. Pek çok meraklı, bunu, şimdiye kadarki gibi en güzel görünümlü SNES oyunlarından biri olarak görüyor Final Fantasy III (veya VI, ancak bakmak istiyorsunuz).

Film müziği esas olarak yeni gelen Yasunori Mitsuda tarafından oluşturuldu ve bazı parçalar efsanevi tarafından tamamlandı. Final Fantasy besteci Nobuo Uematsu, Mitsuda'nın hastalanmasından sonra. Bu verdi Chrono Tetikleyici FF ünvanına kıyasla taze hava solunumu. Skor aşırı değildi, ama biraz basitti ve tam olarak ihtiyaç duyduğu yerde bir atmosfer ve duygu duygusu uyandırdı.

Karar

Bu oyunu oyna, işte bu. Genelde sıra tabanlı dövüş ya da geleneksel JRPG'lerin hayranı değilseniz, o zaman belki bu oyun sizin için değildir. Tek istisna bu. Hepiniz için oynadı hepiniz için Final Fantasy oyun veya bu konuda herhangi bir RPG, o zaman bu şaheseri kontrol etmek için kendinize borçlusunuz.