Yangın Amblemi Kader ve Kolon; Her şeyden biraz

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 21 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Yangın Amblemi Kader ve Kolon; Her şeyden biraz - Oyunlar
Yangın Amblemi Kader ve Kolon; Her şeyden biraz - Oyunlar

İçerik

300 saate kadar oynadıktan sonra Yangın amblemi uyanış 2014 sonbaharından bu yana bir sonraki güne gelmeyi dört gözle bekliyordum. Yangın amblemi oyun. Japonca sürümlerin yayınlanmasından yaklaşık bir yıl sonra sabırla bekliyorum, yardımcı olamadım, ancak her makaleyi okudum ve yeni oyunlar hakkında bulabildiğim her klibi izledim, özellikle de Şubat ayının başında. Söylemeye gerek yok, biraz saplantılıydım. Ne zaman ikisi de doğuştan kazanılan hak ve fetih kapımın önünde 19 Şubat'ta göründüinci, Kelimenin tam anlamıyla sevinç için atladı (teşekkürler Amazon!).


Bu yazıyı şimdi yazıyorum, tamamladıktan sonra doğuştan kazanılan hak ve yarıdan fazla olmak fetih, iki ana sebepten dolayı:

  1. Zaten net olmasaydı, bu dizi hakkında oldukça tutkuluyum (sadece oynamış olmama rağmen) uyanış ve Kader) ve deneyimlerimi / görüşlerimi başkalarıyla paylaşma gereği duyuyorum
  2. Diğerlerini de heyecanlandıracakları şekilde etkilemek istiyorum. Yangın amblemi geri kalanımız olarak, çünkü her şeyden biraz zevkli olan eğlenceli bir taktiksel RPG.

Oh, ve hiçbir şey vermemeye çalışacağım, ama kaçan birkaç spoiler olabilir ... bilirsin.

Kaderine Uyanmak Zor

Başlamak için aralarındaki farklar hakkında konuşmak istiyorum uyanış ve Kader. Evet, böyle şeyler hakkında makaleler yazıldığını biliyorum, ancak gözlemlediğimi belirtme gereği duyuyorum.

İlk olarak, temel: Kader üç ayrı oyun ise uyanış tam bir oyundu. İle başlamanızı öneririm doğuştan kazanılan hak, oyun seviyen ne olursa olsun, çünkü en temel hikayeyi içeriyor ve komplounun dışında çok fazla açıklama yapmıyor. fetih neye dayanıyor doğuştan kazanılan hak size verir ve nerede bir tat ekler Vahiy ark gider). Ayrıca, daha deneyimli olanlar için bile Yangın amblemi oyuncu, doğuştan kazanılan hak başlamak için iyi bir yer çünkü savaş sistemi değişikliklerine uyum sağlamak için daha fazla şansınız var.


Çoğunlukla, savaşlar benzer Uyanış - savaşçılarınızı her harita için seçip donatın ve beyninizi savaşçılarınızı uygun bir şekilde hareket ettirmek ve misyonu kazanmak için kullanın (çoğunlukla “düşmanı yutunur”). İçinde doğuştan kazanılan hak, size hikaye ile ilgili haritaların dışında, ortaya çıkacak zorluklarla mücadele etmek için çok fazla şans verilir. uyanış) ve “keşif” modu ile, bazı altınlar için (bolca sahip olacağınız) zorluklar (eğer görünmezse) bulmanızı sağlar.

İçinde fetih, bu seçeneği anlamadın. Aynı zamanda altın kadar kazanamazsınız, ancak haritalar daha zordur (ve hedeflerinde daha çeşitlidir), bu yüzden daha sonra oynamak çok eğlenceli doğuştan kazanılan hak. Ve (benim gibi) tüm destek konuşmalarını açmaktan hoşlananlarınız için, yalnızca iki oyunla başarılı olma ihtimaliniz% 100 daha fazladır. doğuştan kazanılan hak olduğundan fetih.


Kale Kralı

Kaynak: Siliconera

Yeni bir özellik Kader tanıtıyor "My Castle" alanıdır. Yeni silahlar alabileceğiniz / taklit edebileceğiniz, karakterlerle sohbet edebileceğiniz, evcil hayvanınızın sincaplarını besleyebileceğiniz ve diğer oyuncularla çevrimiçi olarak savaşabileceğiniz savaşlar arasında gönderildiğiniz yerdir. Çevrimiçi bölümle konuşamıyorum, çünkü sosyal karşılığım ve başkalarıyla çevrimiçi olarak oynamaktan hiç hoşlanmıyorum. Ama ben kutu “My Castle” ın diğer özelliklerinden bahset.

aksine Uyanış, Beaststone veya Masterseal'ı ararken kasabadan kasabaya kaçmanız gereken yer, Kader hepsini kale bölgenizde uygun bir şekilde bulabilirsiniz. İnşa ettiğin. Beğeninize. Pek çok özelleştirme özelliği olmasa da, en azından binaları istediğiniz gibi düzenleyerek iç zeninizin serbestçe akmasını sağlayabilirsiniz. Arena'da veya çiftlikte / madende daha fazla eşya için sana verdikleri temel iki eşya için savaşabilir ve bu eşyalarla aksesuar satın alabilir (karakterlerin aslında savaşta giydiği), hayvan sincaplarını besleyebilir ve yeni silahlar yaratabilirsin. .

“Kalem” özelliğini beğenmeme rağmen, yeni bir oyun eklemesi için biraz fazla temel olduğunu düşünüyorum. Bahsettiğim gibi, çok fazla kişiselleştirme seçeneği bulunmuyor ve gerçekten yapabileceğiniz tek şey karakterlerle konuşmak, öğeleri toplamak ve bir şeyler satın almak. Ve o zaman bile, bu şeylerin çoğunu ziyaret başına yalnızca bir kez yapabilirsiniz. Ama belki de yeterince derin bir şekilde dolamıyorum ve "Kale" nin sahip olduğu bilinmeyen olasılıkları görmezden geliyorum ... belki.

İç Owain Kanalı

Kader Silah kırılganlığını ortadan kaldırdı. uyanış (çubuklar ve çıtalar hariç elbette) vardı ve bunun yerine silahların ilgisini ve ihtiyacını arttırdı. Kabul etmeliyim ki: Bir zamanlar asla bir silah takmadım. uyanış (Biliyorum! Benim için ne kadar korkunç!). Ancak, içinde Kader, Savaşçılarımı iyileştirmek için sürekli silah taktım. Ayrıca, bir kez sahte olduklarında isim vermek eğlencelidir (Owain'e teşekkürler!).

Başka bir silah değişimi Kader İnanıyorum ki, daha çok geleneksel RPG'lerle paralel olarak: Bir dizi silah var ve her silahın bir yanlısı ve aleyhtarı var. Örneğin, düşmanı vurma şansı daha az olan, daha hızlı ama daha az güçlü olan daha güçlü bir silah arasında karar vermeye çalışırken kendinizi bulabilirsiniz. Pek çok silah, dövüşçünün istatistiklerinde statü etkilerine ve hatta +/- efektlerine sahiptir. Kader kesinlikle silahlara odaklandığından daha fazla uyanış. En azından silah üçgeni fazla değişmedi: mızrak kılıcı yener, kılıç baltayı yener, balta mızrağı yener (yine de tome / kaydırma ve shuriken gibi karışıma birkaç tane daha eklemiş olsalar da).

Eşleştirmek veya Eşlemek değil mi?

Kaynak: NintendoWorldReport Forumları

Şimdi savaş alanındaki en sinir bozucu (bence) değişime değineceğim: eşleştirme. Eşleştirmek veya eşlemek değil mi? Soru bu. Eşleşmemek daha yararlı, ama Uyanış duyularım bunu yapmamı söylüyor. Neden bahsettiğim hakkında hiçbir fikriniz olmayanlar için, şunu konuşmama izin verin: uyanışsavaş birimlerini birbirleriyle eşleştirmek avantajlıydı. Eşleştikten sonra, C-A / S destek sistemi devreye girecek ve karakterlerinizi +10 kritik, +10 kaçınma ve +10 vuruş gibi birçok nimet ile dövüşeceksiniz. Ayrıca keşfedeceğiniz şey, eşli birimlerin sadece birbirlerini savundukları değil, aynı zamanda ortak saldırıya uğradıklarıdır.

Bu durumda değil Kader. Bunu söylediğim için üzgünüm. Kader, biriyle eşleştirmeyi (aynı alanda) birini seçebilir ve her birkaç turda onları savunmalarını sağlayabilir ya da karakterlerinizi yan yana ayarlayabilir ve sizin için saldırıyı desteklemelerini sağlayabilirsiniz. Ama pastanı yiyip de yiyemezsin. Bir destek sıralamasının başka bir karakteriyle savaşırken kaçmak ve vurmak için hala bonuslar var, ancak onlar kadar iyi değiller uyanış.

Bu beni bir sonraki noktaya götürüyor; Kader. İçinde uyanışkarakterlerin üst seviyelere çıkma seviyelerinin birbirleriyle üst üste geldiği, saatlerce harcayacağınız bir şey olduğu açıktı. Destek konuşmaları eğlenceliydi ve savaş bonusları harikaydı. İçinde Kader, destekleme özelliğini animasyonlu 2D modellerde olduğu gibi simdi daha flört etmek için zaman, enerji, çaba ve para harcadılar, ancak soru şudur: NEDEN? Kilit açma destek saflarının tüm noktasını yok edecekseniz (peki, noktanın en azından yarısı - savaş bölümü), neden onları daha özel kılmalısınız?

Birkaç randevu sim oyun oynadığımı itiraf etmeliyim, bu yüzden ... Kader. AMA, aslında oyun boyunca oynadığımda, şaşırtıcı bir şekilde, bu yönüyle ilgisiz olduğumu fark ettim. Bana göre, oyunda anlam ifade etmiyor (bir çeşit fan servisinin yanı sıra), özellikle de artık birileriyle yüksek bir desteğe sahip olmak size çocuklar için fazla bir şey vermiyor.

Yetiştirdikleri Derin Gerçeklerden

Çocuklardan bahsetmişken, onlardan çok da farklı değil. uyanış Bu açıdan. Başka bir karaktere sahip bir S desteği alırsınız, onların bir çocuğu vardır ve sihirli bir şekilde, çocuk savaşmanıza yardımcı olacak kadar aniden yaşlanır. Çiş! Büyük fark Kader erkek karakterlerin, kadınları değil, çocuğu belirleyen karakterlerdir.

Çocukların çoğu (ve yetişkin karakterleri aslında), ÇOK benzer görünümleri ve / veya karakterleri ile uyanış. Örneğin: Saizo’nun çocuğu temelde Gaius ve Camilla’nın tutucularından biri de temelde Severa. Bu karakterleri tekrar görmek gerçekten eğlenceli (özellikle bu karakterlerin konuşmalarını uyanış içinde Kader konuşmaları destekleme). Ama aynı zamanda bu kadar çok kopya yapmamış olmayı diliyordum… hile yapmışlar gibi.

Kaynak: Kotaku

Kalıcı İzlenimler?

Şimdi neredeydim? Ah, evet, oyun hakkındaki genel fikrim. Oyunları alacağım kadar heyecanlıyım, ikisine de ön sipariş verdim. Ben gelene kadar farketmemek doğuştan kazanılan hak 3DS'ime her ikisini de almak aptalca bir fikirdi, çünkü başka versiyonları DS'nize indirmeyi seçtiniz. Le sigh Daha ucuzdur ve tüm içeriğin bir arada olmasını sağlamanın (ve diğer iki sürümü indirmek için bonus öğeleri almanın) tek yoludur.

Genel olarak, beğendim Yangın Amblemi Kaderleri. Hayır uyanış, ancak bu gerçeği yerine getirdim ve kabul ettim Kader olduğu gibi-değil-ama-ama-eğlenceli eğlenceli oyun olarak. Şimdiye kadar beğeniyorum fetih daha iyi doğuştan kazanılan hak (tam tersi olacağını düşünmeme rağmen), çoğunlukla karakterler yüzünden. Şahsen ben sadece bir avuç sevdim doğuştan kazanılan hak karakterler (tüm oyun boyunca oynadıktan sonra bile). Birçoğu tadıma göre çok garip ya da sızlandı - ve OMG Takumi çok sinir bozucu oldu.

İlk olarak Ryoma ile evlenmeye karar verdim. doğuştan kazanılan hak oyna (hayır, ensest değil… neden oynadığını öğreneceksin), çünkü Chrom’un içinde Chrom’da olmanın benzer olacağını düşündüm. uyanış ve hikayeyi daha harika kılmak. Doğru değil. Kararım için pişmanlık duyuyorum ve bunun yerine Kaze'yi seçmeliydim.

Neyse, benim açımdan karakterlerin fetih olanlardan daha sevimlisin doğuştan kazanılan hakNohr "kötülük" krallığı olmasına rağmen, Hoshido "iyi" dır. Her sürüm yankılanıyor ve diğerini güzelce tezatlaştırıyor, ve ben her krallığın ne kadar farklı olduğunu gerçekten sevdim. Her iki versiyonun da iç karartıcı puanları olduğunu itiraf edeceğim, ancak oynamayı dört gözle bekliyorum. Vahiy (üçüncü versiyon) ve daha canlandırıcı olacağını umuyorum. Demek istediğim, sizi büyüten aile ile ilişkili olduğunuz aile arasında seçim yapmanız gerektiğinde, gerçekten eski yürekleri etkiliyor.

Dumbledore Clap

Kaynak: Giphy

Sonuçta, iyi iş Yangın amblemi Devs. Serisi kurtarmak için son hendek çabanız olan süper harikaydı takip etmek için oldukça iyi bir oyun yaptınız. Tebrikler! Şu anda oyunu oynayanlar için: Yap, Lars! Hala hangisini satın alacağınıza karar veriyorsanız: farketmez. Basılı kopyasını almak için bir tanesini seçip diğerlerini indirin. Ama ben başlardım doğuştan kazanılan hak ilk.

Ve son olarak, bu oyuna ilgi duymadığını düşünenler için: Bu yazıyı okuduğunuza şaşırdım, ancak bu oyuna biraz ilgi duyduğunuz anlamına gelir. ŞİMDİ bir tane almalı ve oynamaya başlamalı, çünkü çok eğlenceli ve pişman olmayacaksınız.