feragat: Yazar, Daniel R. Miller, Volite Games'in Baş Yazarı ve Halkla İlişkiler Temsilcisidir.
Oyunun Baş Geliştirici olan Andrew Palmer Martinson, Ganimet Avcıları gibi oyunlara Keşfedilmemiş sular: yeni ufuklar yanı sıra kendi yaşamında yelken deneyimleri. Zaman içerisinde Martinson, Apple Marketplace'ten farklı bir şey getirmek isteyen yeni bir başlangıç şirketi olan Volite Games'i oluşturmak için ülkenin her yerinden genç, çeşitli ve yetenekli bir ekip getirdi.
Ganimet Avcıları oyuncuların kendi korsan gemilerini almalarını ve geliştirmelerini sağlayan, açık okyanuslu bir dünyada cesaretlerini test eden, rakip gemiler, efsanevi emanetler ve gömülü hazinelerle dolu yüksek deniz macerası. Oyun, özelleştirilebilir bir deneyim olacak şekilde inşa edilmiştir, oyuncuların oyunu çeşitli şekillerde oynayarak kendi bireysel oyun stillerini kullanmalarına izin verir ve saatlerce tekrarlanabilirlik sunar.
Ganimet Avcıları mobil oyunlarda yeni bir rol oynamaktadır ve mekaniği RPG'den Stratejiye ve hatta Battle Arena'ya kadar çok sayıda türe dahil etmeyi amaçlamaktadır. Bir oyuncunun gemisi, bir oyuncunun bir limana her yerleştirişinde takılıp çıkarılabilecek bir anda dört yetenek tutabilir. Seçilebilecek 20'nin üzerinde benzersiz yetenekle, Ganimet Avcıları Oyuncuları, oyunun sunduğu birçok sistem üzerinde deneme yapmaya ve dalmaya teşvik eder. Martinson'un anlattığı ana oyun, ekibin "Maceraları" olarak adlandırdığı bir daldan oluşuyor. Maceralar, odak noktasıdır Ganimet Avcıları oyuncuların fethetmesi için çeşitli zorluklar sunarken, dünyanın keşfedilmesini ve bu oyunun tatmin edici deniz savaşının büyük bir kısmını içeren bir deneyim.
Saldırı: Oyuncular, dünyadaki şöhret kazanmak için gemileri ve ünlerini yükseltmek için ek para kazanmak amacıyla ülkelerin etkilerini genişletmelerine yardımcı olarak bir paralı asker rolünü üstlenebilirler.
Kaçak: Oyuncular, yasadışı malları çeşitli limanlara teslim etmek için devriyeleri gizlice sokarak daha gizli bir yaklaşım sergiliyorlar.
Dalış Partisi: Oyuncular, batık hazineyi avlayan sığ sulardaki partiyi korumak için koruyucu rolünü üstlenirler.
Yarış: Oyuncular gizli bir kalıntısı ortaya çıkarmak için sprint içinde AI rakiplerini alırlar. Oyuncu düşman konvoyunun savaşın sadece yarısı olduğunu bilmiyor, çünkü değerli kalıntıları koruyan yerli kabile ile de mücadele etmeleri gerekiyor.
alma: Oyuncular, düzenli kasaba halkının oyun dünyasında kaybolan nesneleri aramasına yardımcı olarak olumlu etki yapabilir. Bununla birlikte, oyuncu aynı zamanda kaybolan nesneleri geri getirmeme ve bulduklarını tutma seçeneğine de sahiptir. Bu bir işlem olmadığından, oyuncunun dünyadaki ünlülüğünü arttırmaya yaradığı için bu bir bedel gerektirmez.
Volkanik Panik: Oyuncular, alan lavlarla dolmadan önce, patlayan bir volkanın çevresindeki belirli bir alanda mümkün olduğunca çok köyü kurtarıp kahraman rolünü oynayabilir. (aşağıdaki resme bakın)
Ganimet Avcıları Apple Marketplace’e ilgi çekici bir dünya ile yeni bir şey sunmayı amaçlayan bir oyundur ve Volite Games’deki ekip bu vaadi vermek için uğraşmaz.Keşif, bir başka önemli yönüdür. Ganimet Avcıları dünyanın dört bir yanına dağılmış sayısız liman olacak. Bu bağlantı noktalarından bazıları yalnızca oyuncu belirli bir bağlantı noktasını bulduğunda erişilebilecek özel yükseltmeler ve gelişmiş gemi sınıfları düzenleyecektir. Her şeyden öte, oyuncular bu limanlardan yükseltme ve işe alma konusunda mürettebatlarını muhafaza etmekten sorumlu olacaklar, bu nedenle karaya çıkmak için zaman bulmak dünyadaki başarı için çok önemlidir. Ganimet Avcıları. Bir sürüm penceresi istendiğinde, Martinson oyunu "2015'in başlarında" açıklanmasını istediğini söyledi.
Booty Hunters'ı Facebook ve Twitter'dan takip edebilirsiniz.