Final Fantasy XV'nin büyük şehirleri & virgül; zorluk modu ve virgül; ve hava savaşları ayrıntılı

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
Final Fantasy XV'nin büyük şehirleri & virgül; zorluk modu ve virgül; ve hava savaşları ayrıntılı - Oyunlar
Final Fantasy XV'nin büyük şehirleri & virgül; zorluk modu ve virgül; ve hava savaşları ayrıntılı - Oyunlar

İçerik

Resmi bir son S & C yılında FFXV forumlar, Final Fantasy XV geliştiriciler Square Enix, yeni oyunlarına yeni katılanlardan bazıları ile ilgili birkaç soruyu ele aldı. Bunların en ilginci şehirlerin büyüklüğüne, zorluk modlarını değiştirme yeteneğine ve çözgü noktalarının kullanımı ile hava savaşlarının eklenmesine odaklandı.


Büyük, sömürülebilir şehirler

Baş Planlayıcı Ishikawa Tomonori, bazı şehirlerin büyüklüğü hakkında bir fikir verdi, Altissia'ya (aşağıda gösterildiği gibi) ve onların bazı ilgi çekici yerlerine özellikle dikkat etti.

S: Altissia / Insomnia gibi büyük şehirlerin ne kadarını keşfedebileceğiz?

C: Şu anda herkese Altissia hakkında biraz bilgi verebilirim.

Altissia'da çok sayıda kafe, gemi pazarları ve parklar, vs. gibi çok sayıda ve çeşitli yerler var. Şehir, geliştiricilerin bile orada kaybolduğu ölçüde, oldukça büyük bir ölçekte!

Oyuncu, sokaklardaki karmaşık labirentte rahatça dolaşmak veya gondol gezmek için gezintiye çıkmakta özgürdür ve ayrıca ziyaret etmek için restoranlara bakmaktan zevk almaktadır!
Şehrin sokaklarını keşfederken benzersiz karakterlerle karşılaşmak zorundasınız.


Bu yüzden Altissia'da tadını çıkarmak için pek çok farklı şey yarattık ve herkesin ziyaret etmeyi dört gözle beklediğini umuyoruz!

Zorluk modları

Çeşitli zorluk modlarının yeni eklenmesiyle ilgili olarak, Kurşun Oyunu Tasarımcısı Takizawa Masashi, daha hızlı, daha teknik bir oyun tarzı ile daha yavaş, daha rahat bir tempoyu tercih eden biri arasında seçim yapma yeteneğinden bahsetti.

S: Zorluk modları, XP kazancı, düşman istatistikleri, hasar ve yapay zeka açısından nasıl karşılaştırılacak?

A: zorluk seviyesi ayarlarında eşdeğer FFXV farklı savaş modları arasında geçiş yapabileceğiniz bir sistemdir. Bu modları değiştirme yeteneğine sahip olarak, bunu yapmak istiyoruz, hem aksiyon odaklı, teknik oyunu sevenler hem de daha yavaş, daha rahat bir tempoda mücadele etmek isteyenlerin hepsi kendi tarzlarında savaştan zevk alabilecekler. Bu anahtarlama sistemi, Bölüm Duscae demosundan aldığımız geri bildirimlere dayanarak tanıtmaya karar verdiğimiz oyunun önemli bir parçası. Oyunun başlamasına daha yakın olan sistem hakkında daha fazla ayrıntıya gireceğiz, bu yüzden daha fazla bilgi için bizi izlemeye devam edin.


Hava savaşları

En ilginç yeni özelliklerden biri Final Fantasy XV Bahamut’taki savaşa çok benzeyen heyecan verici hava savaşlarında gökyüzüne karşı savaşı yapabilme yeteneğidir. Final Fantasy: Advent Çocukları film.

S: Büyük binaların Noctis'in çatılarını ölçeklendirmesini ve keşfetmesini sağlayacak çok sayıda çözgü noktası olacak mı?

C: Neden tabii ki yapacaklar! Anında yüksek konumlara ışınlanmanıza izin veren çözgü yeteneği FFXV'Nin savaş sistemi. Birden fazla çözgü noktasını stratejik bir şekilde kullanma yeteneği, oyunun kentsel alanlardaki büyük çaplı savaşlarında özellikle yaygındır. Sadece binalar değil, aynı zamanda uçan düşmanlarla ve devasa patron düşmanlarıyla heyecan verici hava savaşları da yarattık, bu yüzden bunlara dikkat edin.

Final Fantasy XV Dizide bugüne kadar en iddialı giriş olabilir gibi geliyor. Bugüne kadar duyduğumuz bazı özelliklere dayanan Square Enix, bizi en unutulmaz kılmak için mevcut nesil konsolları sınırlarına zorlama niyetinde Final Fantasy Şimdiye kadar oyun.