İçerik
Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor'ın sunucu sorunları, oyunun lansman gününe ulaştığı günümüzde az bilinenlerden daha fazla. Square Enix'in beklediğinden çok daha yüksek olan kullanıcı sayıları sayesinde, oyuncular oyuna giriş yaparken hatalar yaşadılar ve karakter yaratımı birden fazla dünyada birden fazla durdu.
Bu geceki bakım, Kuzey Amerika ve Avrupa veri merkezi kapasitesini arttırmayı amaçlıyor, ancak dijital satışları Final Fantasy XIV Square Enix web mağazasından kapatıldı sunucu sorunları olana kadar ütülenmiş.
Görünen o ki, Square Enix'in ortalama oyuncu akışından daha yüksek olan yaklaşımı, yeni sunucular eklemek yerine her oyuncunun oyuncu kapasitesini arttırmak gibi görünüyor. Bir yandan, bunun iyi olduğunu iddia edebilirsiniz, çünkü oyunun ömrünün ilerleyen zamanlarında sunucudaki birleşmeleri azaltacağını - ancak diğer yandan, olağanüstü bir lansmanın kötü olacağını düşünüyor. Biraz karışık bir çanta.
Burada güven verici olan, oyunu oynamaya çalışan oyuncuların sayısı. Sadece bir yerden veya başka bir yerden seyahat etmek, oyuncu sayısının geçen haftanın 4. aşama beta'sından çok daha yüksek olduğunu görebilir. İnsanlar oynamak ister Final Fantasy XIVve söylentiler, oyunu oynamaya (veya başarılı bir şekilde) oynamaya çalışan 2 milyondan fazla oyuncu olduğu yönünde. Bu şaşırtıcı.
Naoki Yoshida'dan günlük konuşma başlat
Bu son 24 saat, bazı oyuncular ve yapımcı Naoki Yoshida için duygusal bir roller coaster için zor oldu.
Yoshida dün, Tokyo'daki açılış etkinliğinde, taraftarlara doğrudan hitap etmek, getirme mücadeleleri hakkında yürekten yürekten bir konuşma yapmak için konuştu. FFXIV Bir Dünya Yeniden Doğmuş olarak geri döndü. Reddit kullanıcısı FFXIVtranslatorguy Yoshida'nın, videonun altında okunabilen sözlerini tercüme etti. (Zamanınız varsa ipliğe gittiğinizden ve teşekkür ettiğinizden emin olun!)
Çok şey getiren bir ekiple Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor hayata, bu oyunda ilerlerken kendimi güvende hissediyorum. Sunucu sorunları lanetlenmiş.
FFXIVtranslatorguy'nın çevirisi:
Ben adamları parçalarım.
Öncelikle NA / AB sunucuları için bakıma girmemiz gerektiğine üzüldüğümü söylemek istiyorum. Erken erişim sırasında oyunculardan değerli zaman ayırdıkları için özür dilerim. Bundan sonra uzun bir yolculuk. * yırtılmaya başlar, kalabalık cesaret verir *
FFXIV'in geliştirmesini devraldığımdan bu yana neredeyse 3 yıl geçti. O zamanlar oyuna o kadar fazla katılmamıştım ve yeniden kazanmanın o kadar da önemli olmayacağını düşündüm. Final Fantasy'yi her zaman sevdim ve MMO'ları hep sevdim. * tekrar yırtılmaya başlar * O zaman, takımı bir araya topladım ve onlara 2 Aralık'ta herkese açıklanmadan sadece iki gün önce oyunu yeniden düzenleyeceğimizi söyledim.
Şimdi hala hatırlıyorum ama o zamanlar böyle bir stüdyodaydık ve Souken (oyun müziğinin şu anki yöneticisi) mikrofon seviyelerimi kontrol ediyordu. Orada durduğunu açıkça hatırlıyorum bana bağırsak bir poz verdi (havada yumruk, Rocky düşünüyorum) ama o zaman oyuncularla aynı tür endişelerim vardı; Bu gerçekten nasıl ortaya çıkacak?… Bu imkansız olmayacak. * * Duraklar
Ama tek tek hepinizden destek aldım. Daha önce sorularda söylenmişti, ancak normal olarak bir MMO'nun oluşturulması ve dikkatlice planlanması 4-5 yıl sürüyor. Daha önce, Wada rolünün bir tank olduğunu söyledi. Bu oyunu yaparken aynı tank olma fikrine de sahiptim. Şimdiye kadar oyunun her yönünden geçtim (aynı zamanda tüm sorumluluğu da üstlendiği anlamına gelir).
Ancak FFXIV: ARR yapan sadece benim olduğumu söylemiyorum. Bunların hepsi dünyadaki oyuncular, buradaki çekirdek personel ve bugün burada olmayan yüzlerce personelden kaynaklanıyordu. Bugün buraya ağlamamayı planlıyorum, ama bugün FFXIV: ARR ile ilk adımı attık. Ve bu sadece ilk adımdır. Açıkçası dinlenecek zamanımız olmadığını düşünüyorum. Yamalar ve açılımlar üzerinde çalışıyoruz.
Her şeyden öte, oyunculara, özellikle orijinal FFXIV'den başlayanlara ve topluluğumuza katılanlara teşekkür etmek istiyorum. Şimdiye kadarki desteğiniz için hepinize teşekkür ederim. Umarım Square Enix'e utanç uyandırmayacak bir oyun çıkarmışızdır. bundan böyle bir MMORPG bitirmek yok. FFXIV: ARR yalnız yaptığımız bir oyun değil, hepinizle birlikte yaptığımız bir oyun. Buradan itibaren 5-10 yıl boyunca bu oyunu buradan, buradan, bu yerden sizlerle yaratmaya devam ediyoruz.
Şimdiye kadar yaptığınız her şey için teşekkür etmek istiyorum ve gelecekte desteğinizi umuyoruz.