Gerilla Oyunları, Ufuk ve Kolon lehine Bilinmeyen bir Projeyi Kesti; Sıfır Şafak

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 1 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Gerilla Oyunları, Ufuk ve Kolon lehine Bilinmeyen bir Projeyi Kesti; Sıfır Şafak - Oyunlar
Gerilla Oyunları, Ufuk ve Kolon lehine Bilinmeyen bir Projeyi Kesti; Sıfır Şafak - Oyunlar

Gerilla Oyunları'nın şu anki direktörü olan Mathijs de Jonge, stüdyonun geliştirme aşamasında ikinci bir projesi olduğunu açıkladı, ancak yaklaşan hayatta kalma bilim kurgu oyunu üzerinde çalışmayı iptal etti. Ufuk: Sıfır Şafak.


Game Informer tarafından yayınlanan bir röportajda de Jonge, Guerrilla Games'in geliştirilmekte olduğu düşünülen iki yeni oyun için prototipler üzerinde çalıştığını açıkladı. İlki açıkçası Ufuk: Sıfır Şafak, diğer proje ise asla açıklanmadı. Ancak, bilinmeyen bir başlığın başka bir isim olması muhtemeldir. Ölüm Bölgesi devamı.Oyun Bilgilendiricisi ile konuşan De Jonge, hangi oyunda kesinti yapacağına nasıl karar verdiklerini açıkladı:

“Daha küçük bir ekiple yola çıktık, onları geliştirmek için bu kavramların ne anlama geleceğini araştırmaya karar verdik. Bir noktada iki ileriye gittik, bu prototipler üzerinde yaklaşık bir buçuk yıl çalıştık. Sony'den ofisimizde olmayan bazı harici kişilerle birlikte ve dahili olarak ve bazı noktalarda 50/50 idi. "

Öyle görünüyor ki Gerilla Oyunları bir miktar yarışıyordu. Hangi oyunun gelişim için en iyisi olacağından emin değillerdi, ama sonunda, Ufuk: Sıfır Şafak en iyisiydi.


“Aslında bir Excel sayfasına aldığımız tüm geri bildirimleri koyduk. Bu iki grafiğe sahiptik: Sizi en çok ne heyecanlandırıyor ve en riskli olanı ne düşünüyorsunuz? Her iki çizelgede öne çıkan proje Horizon'du. "

Herkes açıkça farklı bir yaklaşımla ilgileniyordu. Genel müdür Hermen Hulst bile takip etmeye karar verdi. Ufuk: Sıfır Şafak diyerek:

“Bu inanılmaz derecede riskli olabilir, ancak çok radikal bir şekilde farklı ve o kadar ilham verici bir şey ki, ekibi arkasına atlamaya ikna etmek çok az zaman aldı.Ufuk] hemen."

Diğer projenin ne olduğunu asla bilemeyiz. Her ikisi de bu yöneticilerin söylemiş olsa da Ölüm Bölgesi "güzel bir şekilde kumlu" idi, daha çok "görkemli bir şekilde güzel" bir şey yaparak farklı bir yaklaşım benimsemeye daha çok ilgi duyuyorlardı. Hayranlar beklemek ve bunun doğru olup olmadığını görmek zorunda kalacak Ufuk: Sıfır Şafak.


Cılız performans nedeniyle Killzone Shadow Fall, büyük olasılıkla bu oyunun bir devamıydı, ancak Gerilla Oyunları görünüşte bu franchise'dan geçti ve şimdi başka bir oyuna odaklandı. Umarım bu yutturmaca kadar yaşar.