Final Fantasy IX ve kolon; Neden Şimdi Çalmalısınız?

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 4 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Final Fantasy IX ve kolon; Neden Şimdi Çalmalısınız? - Oyunlar
Final Fantasy IX ve kolon; Neden Şimdi Çalmalısınız? - Oyunlar

İçerik

Çoğu Final Fantasy Bugünlerde internette gevezelik etmek en yeni başlıklar hakkında, XIV, XV, XII - Yıldırım Dönüyor. Bazı konuşmaların son zamanlarda yeniden yayımlanması VII, veya yakında yenilenecek X. Bununla birlikte, serinin kendisi klasiklerle doludur ve şimdi onları keşfetmenin tam zamanı. oynamamış birçok kişi için Final Fantasy IX, şimdi başlamak için mükemmel bir zaman. Bu "gözden geçirme" size oyunun bir miktar spoiler arkaplanı sunacak ve şimdi oynamanın iyi olmasının birkaç nedeni olacak.


Ayrıntılar

Final Fantasy IX dizi için bir dönüş olması gerekiyordu. Ondan önceki iki taksitte, VII ve VIII, Seriye çok fazla bilim kurgu ekleyerek seriye yeni bir keşif ortamı oluşturan geliştiriciler, zamanın geldiğini düşünüyordu. Final Fantasy tekrar fanteziye odaklandı. Serinin ilk beş kurulumunda merkezi bir fikir olan kristal fikrini geri getirdiler, ancak büyük ölçüde M.I.A. dan beri FFVI, Ancak, kullandıkları yöntem, daha önce kullandıklarından çok farklıdır.

Ayrıca diğer iki 3-D’nin bir tür sınıf sistemi getirdiler. Son Fanteziler anda yoktu. Bu sınıf sistemi, her parti üyesine usta oldukları belirli bir rol verdi ve parti üyelerinin becerilerini bu rolle tanımladı. Örneğin, ana karakter Zidane, ticaretin bir hırsızıdır; oyun size ayrıca siyah bir büyücü, beyaz büyücü, çağrıcı, ejderha, şövalye, mavi büyücü ve keşiş de verir. Bu sınıflardan bazıları, diğer ünlü Final Fantasy sınıflarını bunlara melezleştirir. Mesela keşiş partisi üyesi, ninja'nın ünlü "Fırlat" komutunu da kullanarak, istenmeyen Silahları ve diğer bazı eşyaları bir düşmana fırlatıp attığınıza bağlı hasar verir. Bu tür bir sınıf fikri de biraz araştırıldı Final Fantasy X, Her karakter rolü çok özelleştirilebilir olmasına rağmen.


Hikaye

Oyunun etrafındaki ana temalardan biri tiyatrodur ve hikayede kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak çok belirgindir. Oyun üç perdede gerçekleşir. İlk eylem, basitçe, hem ana karakterlerin çoğuna hem de içinde bulunduğunuz dünyaya bir açıklama görevi gören açılış olarak adlandırmak, eylemin sonunda kendisini büyük ölçüde çözen kendi çatışmasını sağlar. Keşif eylemi olarak adlandırdığım ikinci eylem, grubun etrafında dönerek dünya ve kendileri hakkında sırları keşfederek dönüyor. Aynı zamanda ilk perdeden kalan tüm gevşek uçları birbirine bağlar ve üçüncü perdeyi başlatan destansı bir savaşla sona erer. Üçüncü eylem, çatışma eylemi olarak adlandırdığım şeydir. İçinde ana kötü adam, nihai planları artırmaya başlar. Parti ayrıca, ana kötü niyetli ailenin planlarının ne olduğunu ve arkalarındaki motivasyonun ne olduğunu da öğrenir. Ana karakter, yol boyunca kendisiyle ilgili birkaç sırrı da keşfeder.


Karakterlerin hepsi oldukça dinamik, her birinin kendine özgü motivasyonları var ve her birinin üstesinden gelmek için bir deneyi var. Bu denemelerin birçoğu, karakterin oyunun çoğu boyunca hareket etme biçiminde kalıcı bir etki yaratmaktadır (kayda değer bir istisna, 1. Yasanın hikayesine bağlıdır ve neredeyse tamamen oyunun sonunda çözülür). İlginç bir hikayesi olmayan bir karakter yoktur ve arsadaki eğlencenin büyük bir kısmı, farklı darbelerden bu kadar çok insanın ortak bir amaç için savaşmak için bir araya geldiğini görmekten gelir.

Oyun

Oyun büyük ölçüde standart Final Fantasy Ücret. ATB göstergesine sahipsin, her karakter standart saldırılara ek olarak savaşta kullandıkları bazı yeteneklere sahip ve dövüşler büyük ölçüde sıra tabanlı. Son birkaç oyunda birkaç değişiklik yapıldı. Temel olarak, sadece belirli bir kaç karakter sihir kullanabilir, diğer karakterler sihir kaybını büyük ölçüde telafi eden ve karaktere partide belli bir rol veren başka yetenekler elde eder. Bu oyunda da bir çeşit sınır kırma sistemi var, ama farklı. Trance adı verilen bir karakter, ATB'sinin altındaki pembe bir göstergeyi doldurduktan sonra onu etkinleştirir. Sevmek VII en Sınır ölçer, Trance göstergesi hasar alarak doldurulur, ancak doldurduğunda, karaktere yeni bir güçlü özel hareket kümesi vermek yerine, karakterin yapabileceği bir şeyi değiştirir. Kara büyücü, tek seferde iki farklı kara büyü üretebilir, şövalye önemli ölçüde gelişmiş bir saldırı gücü kazanır, ejderha atladıktan sonra bir süre havada kalır, yenilmezken birkaç mızrak atışı saldırısı yapar. Hırsız Zidane, oldukça güçlü yeni bir saldırı dizisi alıyor, ancak tek kişi o. Trance genellikle iki tur sürer.

Yetenek sistemi ekipman tabanlıdır. Her bir dişli parçası çeşitli yetenekler ile birlikte gelir. Dişli takan karakter, karakterin yapabileceği bir şey olduğu sürece dişliye özgü tüm yetenekleri kullanabilir. Bir hırsız beyaz büyüyü kullanamaz, ya da bir kadın Kızları Koruma Yeteneğini Koru öğrenemez. Bu yeteneği giyen karakter onları öğrenirse, her savaştan sonra ustalığa karşı AP kazanacaktır. Bir kez usta olunca, yetenek herhangi bir zamanda kullanılabilir. Oyunda ayrıca birkaç "Set Yetenek" var. Bunlar, karakterin savaşta davranış biçiminde bazı küçük değişiklikler yapan ve aktive etmek için bir karakterin yerel CP'sini veya Kristal Noktalarını kullanan pasif becerilerdir. Örneğin, High Tide'ı etkinleştirmek 8 CP'ye mal oluyor, ancak trance ölçerin doldurma hızını büyük ölçüde artırıyor. Bug Killer'ı etkinleştirmek sadece 2 CP'ye mal oluyor ve karakterin daha az yaygın bir düşman türüne karşı daha fazla hasar vermesini sağlıyor.

Oyunun çoğu gibi birkaç yan görevi var Son Fanteziler, ve çok benzer VII Bunlardan ilki chocobos'dur. Sidequestler eğlenceli ve ilgi çekici ve chocobo sidequest oldukça faydalı. Aynı zamanda çok benzer ve çok zor bir kart oyunu gibi Son Fantezi VIII. Oyun ayrıca mükemmel bir film müziği sunuyor. Oyundaki şarkılar her zaman harika bir ruh hali yaratıyor ve bazı şehir müziğindeki caz etkisi biraz uzuyor. Açıkçası grafikler bugünün standartlarına göre özel bir şey değil, ancak zamanları için oldukça iyi ve muhtemelen PSOne'daki en iyilerdi.

Peki neden şimdi oynamalıyım?

En basit nedeni, yeni satın alan birçok insanın Final Fantasy VII Steam'de muhtemelen sonuna kadar çok yakındır. Başka bir doz arayanlar Final Fantasy kontrol etmek iyi olurdu IX. Bunun arkasındaki birkaç nedenden dolayı, belki de en iyisi, yan görevlerin bunu aşina hale getirmesidir VII farklı bir ayar sağlarken fanları, aralarındaki boşluğu doldurma VII ve yakında tekrar yayınlanacak X. Bazıları sadece klasiklere bakmak isteyebilir Son Fanteziler sadece oynadıktan sonra kaçırdılar X, XII, veya XIII. Veya belki de son duyuru XV diziyi ilk kez kontrol etmek isteyen oyuncular var. Nasıl dilimlediğiniz önemli değil. IX dizinin içine girmek için harika bir yer, ister ilk olsun Final Fantasy ya da on dördüncü. Şu anda Playstation mağazasında 9.99 dolara satılıyor ve PS3'ünüzde veya PSP'nizde veya PSVita'nızda evde oynatabilirsiniz.

Bizim Puanımız 9 Final Fantasy serisinin tekrar yükselişe geçmesiyle, şimdi serinin nerede olduğuna bakmak için mükemmel bir zaman.