Fictorum İnceleme - Karanlık Yüze Katıl

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 3 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Fictorum İnceleme - Karanlık Yüze Katıl - Oyunlar
Fictorum İnceleme - Karanlık Yüze Katıl - Oyunlar

İçerik

Oyun, kanıtlanmış bir formüle sahiptir. Genellikle, bir kahraman olarak oynar, küçük kızı kurtarır ve kötülüğün şeytani planını mahvedersiniz. Bunun gibi hikaye anlatımı oyun tanımlamaya yardımcı oldu. Ancak bu arsa yapısını kafasına çeviren oyunlar da var. Fictorum bu oyunlardan biri.


Scraping Bottom Games'in yarattığı bu senaryoyu çeviren aksiyon RPG, hikayeyi tecrübe etmenin farklı bir kötü huylu gözüyle sunulmasını sağlıyor.

Başladığınızda, dünyadaki en güçlü büyücü sizsiniz - tam anlamıyla bir tanrı. Efsanevi güçler, uygun gördüğünüz amaç için size verilir. Kuleleri imha etmek için ateş duvarlarını hiçbir yerden fırlatmayın.Çevreyi, devasa köprüleri devirerek düşmanlarınıza önleyici bir saldırı başlatmak için kullanın. Bu gücü Fictorum.

Öykü

Hikaye oyunun en iyi unsurlarından biridir. Basitçe söylemek gerekirse, siparişinizin son büyüsüsünüz. Grand Inquisitor tüm yaşlıları yok etti ve sizi bozuk Miasma'ya attı. Orada yeniden doğmuşsunuz ve Engizisyonun her bölümünü yok etme arayışındasınız.


Bir bakıma, bu bir tür Kendi Macera Serüveninizi Seçmenizdir, çünkü sizi içerir ve hikayeyi etkileyen yaptığınız seçimler vardır. Örneğin, bir adadan diğerine seyahat ederken, yardım isteyen bir yan görevle karşılaşabilirsiniz. Seçenekleriniz basit: Devam et ya da bir üssün yok edilmesine yardım et. Her iki sebep de kendi hedefleriniz için, ancak her biri hikayeyi farklı şekilde etkiliyor. Yardım edersen, Engizisyon yaklaşır, ama yaptığın ordusunu mahvedebilir.

Kendi hikayeni seçmek seni güçlendirici bir rol üstleniyor. Tabii ki, tamamen güçlü olabilirsiniz, ancak eylemlerinizin sonuçları vardır. Oyundan uzak durmam ve karşılaştığım her eylem hakkında düşünmem gereken zamanlar oldu, yarattığım karakteri takdir etmemi sağladı.

Karakter Oluşturma Standart bir Meseledir

Benim için karakter yaratma oyunun küçük ama önemli bir parçası. Bunu ekliyorum, çünkü kendi kişisel hikayem için önemli. Burası tam anlamıyla karakterimi adlandırdığım yer, ama daha da önemlisi, zihinsel olarak bir backstory yarattığım yer. Karakterim Victor Von Doom’dan sonra Fantastik Dörtlü kötü adam yapmak için çok iyiydi - özellikle elimdeki tüm güçlerle.


Kıyafet, renkler ve en önemlisi ana güç sınıfınız olan standart seçenekleriniz buraya dahil edilmiştir: Ateş, Yıldırım ve Buz. Benim için karanlık tarafın gerçek gücünü Lightning ile istedim. Ne yazık ki, dişi veya canlı bir vücut tipine sahip olmamak bu süreci engelliyor.

Fictorum'nın Oynanışı Yeni Başlıyor ama Tekrarlanıyor

İçinde Fictorum, güç kullanma gücü hiç bu kadar iyi hissetmedi, özellikle de bir düşmanı tamamen yok ettiğinizde. Aşırı güç olmak eğlencelidir. Fakat aksine, düşmanlar güçsüzdür ve tek bir fare tıklamasıyla atılabilir. Bunun gücünüzden mi yoksa düşük seviye düşmanlardan mı kaynaklandığından emin değilim, ancak istisnadan ziyade kural gibi görünüyor. Ondan sonra, şey ... işte bu. Çoğu durumda, dövüşün çok az olduğu veya hiç olmadığı bir bölgeyi hızlandırabilirsiniz. Nadir istisnalar dışında, düşmanlar size sahnenin başında gelir. İlk etabın sonunda hatırlıyorum, orada ne yapacağımı belirterek durdum ve işte tüm düşmanlarım bana sahnenin sonundan itibaren geliyor.

Ondan sonra, şey ... işte bu. Çoğu durumda, düşmanların korkutucu hepsi değildir ve çok az veya hiç mücadele olmayan bir alanda koşmayı hızlandırabilirsiniz. Nadir istisnalar dışında, düşmanlar size sahnenin başlangıcında, öfke ve kan kaybıyla karşı karşıya geliyorlar. İlk etabın sonunda hatırlıyorum, orada ne yapacağımı belirttim ve burada tüm düşmanlar geliyor, sahnenin sonundan itibaren bana doğru koşuyorlardı.

Bu dünyadaki özgürlük seviyesi de bir dalga geçiyor. Çok güçlü bir büyücü olmak, herhangi bir yere gidebileceğinizi düşünürdü - ama hayır. Her seviye hikaye kararları ile bir masa oyunu gibi mevcuttur. Bu kararlar sizi dünyaya tamamlaması gereken belirli hedeflerle yerleştirir - ve çoğu oldukça basittir (bu kişiyi yok edin veya bu şehri yok edin).

Masa oyunu atmosferi içinde, bu seviyeler tek bir ana yolu olan küçük, kapsüllenmiş adalarda tutulur. Burası bazı problemlerim var Fictorum. Bunlar rastgele üretilirken, bir şeylerin eksik olduğu gibi ... durgun hissediyor. Aynı amaçları yapmaya devam ediyorum. Ada diğerine atladı ve ben hafif bir farkla tekrar yapıyorum. Bir süre sonra, irade yok etmek için böyle bir güç kullandığınızda bile, biraz tekrarlayan olur.

Ve evet, dünyadaki hemen hemen her şey yok edilebilir. Ve tabii ki, evleri, kaleleri ve büyük köprüleri yıkmak eğlencelidir, ancak fizik bu sistemi kullanmak için tek başına yeterli değildir. Portal koruyucular gibi bazı yapılar da arayış için önemlidir, ancak onları tek bir vuruşla yok etmek eğlenceyi ortadan kaldırır.

---

Fictorum eğlenceli ama çoğu zaman tekrarlayan bir oyundur. Karakter yaratma ve hikaye bunun en iyi kısımları olsa da, sadece bir oyunda kötü niyetli olmak canlandırıcıdır. Beynini kapatmanı ve aşırı güçlü bir kötü adam olmanın akılsız eğlencesinin tadını çıkarmanızı öneririm. Eğer ve ne zaman bir saniye Fictorum oyun çıkıyor, herkesin zevk alabileceği fantastik bir oyun yaratmak için bazı basit düzeltmeler uygulanacak.

Fictorum GOG.com'da 19.99 dolara satılmaktadır.

[Not: Bu oyunun bir kopyası geliştirici tarafından bu inceleme amacıyla sağlanmıştır.]

Bizim Puanımız 7 Fictorum tekrarlayan oyun tuzağına düşüyor, ama nihayetinde hikayesi tarafından kullanıldı. Her zaman bir oyunda kötü adam olmak istersen, bunu oyna.