İçerik
Taş Vigil (Sert) konumlandırma ile ilgili her şeyden daha fazla. Bu zindan, farkındalığınızı en çok olmadığı şekilde sınar. Bu rehberde Stone Vigil'in (Hard) üç patronunu ve onlardan ne bekleyeceğimi anlatacağım.
Gorynich:
Bu dövüş göründüğünden daha az karmaşık. Hile ekleri için özel bir DPS var. Ekler ortaya çıktığında, bu DPS onları odanın öbür tarafına sürükler. Bunun nedeni, ekler Gorynich'e kendisine çok yakın ölürlerse bir zarar ve acele bir tutuklama vermesidir. Vigil Heirs ya Swinge kullanacaklar ya da ölümden sonra patlayacaklar, ama bunun nasıl bir etki yaratacağını henüz çözemedim.
Saldırılar:
tırmık: Bu saldırı Gorynich'te aggro olan kişiye isabet ediyor.
Aslanın Nefesi: Bu, rastgele bir oyuncu tarafından vurulmuş görünen bir konal AoE saldırısı.
kamçılamak: Hem Gorynich hem de Vigil Heir, bu hareketi kullanıyor. Önemli derecede hasar alan bir AoE yeteneği. Gorynich bir duvara yürüdükten sonra Swinge kullanacak, bu yüzden bu sırada toplanma. Gorynich Swinge'nin kapsama alanı, Vigil Mirasçılarınınkinden çok daha büyük. Söyleyebileceğim kadarıyla, Vigil Heirs sadece ölüm üzerine Swinge kullanıyor, hepsi kullanmıyor.
Cuca Fera:
Bu, şu ana kadar yapıldığında zindandaki en kolay boss dövüşü. Cuca Fera sadece üç şey yapar: oda genişliğinde bir patlama, bariyer ve ateşli bir dönüş saldırısı. Aslında Cuca Fera ile savaşmak yerine, odanın dört bir köşesine yerleştirilen topları kullanacaksınız. Unutmayın ki kanonlarda minimum atış aralığı vardır, bu nedenle parti üyelerinize dikkat edin. Bir oyuncunun ekler tarafından üstesinden gelmesi mümkündür, bu nedenle, eğer görünüyorsa, birkaç Iron Kiss atışını atın.
Top Yetenekleri:
Demir öpücük: Hasar verir, bunu Cuca Fera'da kullanır ve ekler. Bariyer aktifse Cuca Fera bu atışını yansıtacak.
Cılız Parmaklar: Bu atış, oda çapındaki patlamayı yarıda kesmek ve bariyeri yok etmek için kullanılır. Spindly Fingers'ın daha uzun bekleme süresi vardır, bu yüzden bir rotasyon ayarladığınızdan ve kullandığınızda söyleyin.
Giruveganaus:
Bu kavga tamamen kaçmakla ilgili. Bu kavgayı tanklamak imkansız çünkü ejderhalar rastgele saldırmaya başladı. İşin püf noktası ne kullanacaklarını tahmin edebilmek. Giruveganaus'un tüm saldırıları, sihir ile yapılan iyileşmeyi azaltan İnceliktir. % 50'de bir ikinci Giruveganaus ortaya çıkıyor. Orjinalini öldürdüğünüzden önce öldürdüğünüzden emin olun, onları kesin bir şekilde öldürmenizi gerektiren özel bir tamirci yoktur.
Giruveganaus'un sadece dört saldırı yapmış gibi göründüğünü farkettim: bir mücadele, bir daire AoE yangın patlaması, bir kuyruk kaydırma ve önden bir yangın nefesi. İlk üçünde, onları kullanmak üzere olduğunu bildiren belirli animasyonlar var.
- Omuz mücadele: Giruveganaus bu atağı yapmak üzereyken sağ omzunu indirdi. Dodge atlatmak için hamle başlamadan önce kısa bir duraklama var.
- Yangın patlaması: Bu saldırı için, Giruveganaus arka ayakları üzerinde yükselir ve ellerini bir araya getirir. Yine anlık bir duraklama var, bu hareketi yaparken arkasında durmasını tavsiye ederim.
- Kuyruk Kaydırma: Bu saldırı rastgele aralıklarla gidiyor gibi görünüyor. Giruveganaus bu saldırıya hazırlanırken kuyruğunu yükseltir. Bunu önlemek için onun sağ tarafında durmaya çalışın.
- Yangın nefesi: Bu saldırının hiç söylemediği ve kaçınılmaz olduğu görünmüyor. Neyse ki çok fazla zarar vermediği için çok büyük bir tehdit değil.
Bu benim Stone Vigil (Hard) kılavuzumu tamamladı. Daha fazla bilgi için lütfen kontrol edin FFXIV rehber rehberi.