İçerik
Yama 2.1 yavaş yavaş yaklaşırken Naoki Yoshida ile Yoshi-P, çeşitli konular hakkında detaylı bilgi verdi. Benim için en önemlisi, Warriors'taki değişim. Her savaşçının farkında olduğu gibi, Savaşçıların sadece oyunsonunda istenmesi gerekmez. Geliştirme ekibi bunu ele almak için tam bir revizyon yaptı.
Değişiklikler:
Savaşçılar gördüğüm sadece bir şeyi kaybetti, ancak karşılığında çok kazandılar. Savaşçılar nihayet yetenek setlerinde hafifletici önlemler aldı. Şartnameler için, beceri ile çözeceğim. Beceriler, Yoshi-P'nin görevinde olduğu gibi sınıf / işe göre ayrılacak.
Çapulcu:
İşte sınıf yetenek değişiklikleri.
Acımasız Salıncak:
- Yeniden yapılanma süresi 20 saniyeye düşürüldü ve daha fazla sersemletildi.
overpower:
- Artan düşman üretimi.
Fırtına'nın Gözü:
- TP maliyeti 60'a düşürüldü.
Fırtına Yolu:
- TP maliyeti 60'a düşürüldü
- Düşmanların kısa süreliğine verdikleri hasarı azaltır.
Holmgang:
- Menzil 6 yalma yükseldi.
- Düşmanları çeker.
- Holmgang'ın etkileri sırasında Oyuncu HP 1'in altına düşemez.
- Animasyon düzenleniyor.
İşte yeni Holmgang animasyon ekran görüntüsü.
İntikam:
- Alınan hasarı% 30 azaltır.
Mercy İnme:
- Yeniden yapılanma 40 saniyeye düşürüldü.
Savaş Heyecanı:
- Etki süresi 20 saniyeye çıkarıldı.
Savaşçı:
Bunlar, işe özgü beceri değişikliklerinizdir.
Bazı savaşçı konsept skeçleri.
Nispet:
- Düşmanlık üretimi artar.
- Büyüyü iyileştirme ile% 20 oranında arttırılmış HP kurtarma.
Gazap: (teknik olarak bir beceri değil, biliyorum)
- Bonus şifa kaldırıldı ve şimdi Defiance becerisinin bir parçası.
İç Canavar:
- HP absorpsiyonu, diğer değişiklikleri dengelemek için% 100'e düşürüldü.
- Alınan hasar altı saniye boyunca% 20 azalır.
Çelik siklon:
- Düşmanlık üretimi arttı.
zincirsiz:
- Yeniden değerlendirme 120 saniyeye düşürüldü.
Gördüğünüz gibi Savaşçının değişiklikleri çok büyük. Warriors için artan talebe hazırlık olarak yakın zamanda Warrior'ımı oyun sonu seviyesine yükselteceğim. Yeni değişiklikleri kullanmak için sabırsızlanıyorum.