Karakter Özelleştirme İşe Yaramaz

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 4 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Karakter Özelleştirme İşe Yaramaz - Oyunlar
Karakter Özelleştirme İşe Yaramaz - Oyunlar

İçerik

Açılış anlarında bunu düşündüğümü hatırlıyorum. The Elder Scrolls V: Skyrim, Önemli bir karakter yapıyorum. Özelleştirilebilir özelliklerimden her birinin önemi vardı ve bundan sonra işaretlerimi koyacaktım. Sonra yanlışlıkla karakterim olan “Mahkum” adını verdim, çünkü varsayılandı ve düzeltmeyi kontrol etmedim.


İnledim. "B * tch kullanıcısının oğlu."

O çıktı Skyrim, önemli olan tek şey senin ırkındı. Karakterler etrafınızda farklı tepkiler yarattı, ancak hiçbir görevi tamamlamanızı asla engellemedi.

Bunu ilk kez Windhelm'e girdiğimde anladım. Kara Elf olduğum için utanırdım - ama bunun yerine bir Nord'dum, bu benim için sorun değil. Bir dahaki sefere gittiğimde, şöyle düşündüm: ooooh, şimdi karanlık bir elf olarak girmek için gerçek bir mücadele olacak. Sonra birkaç hoş olmayan yorumdan sonra ben iyiydim. Açılış diyaloğu değişmiş olabilir, ama aslında farklı bir deneyimim olmadı.

Beni yanlış anlama, sevdim Skyrim Öyle ki bir saplantı. Ancak karakterimi hayata geçirmek için verdiğim her karar, verebileceğim diğer seçimlerle aynı sonucu verdi. Beni düşündüren ...


Oyunlarda karakter yaratma herhangi bir ağırlık taşımaz.

Skyrim en yeni örnek değil. Ama başka, Kan yoluyla bulaşan, bu aynı hatayı var. Bunun arkasını seçmenizi isteyen (temel istatistiklerinizi belirleyen) bir kısmı varken, deneyiminizi yükseltmek için hiçbir şey yapmaz. Bu oyunda kendinizi çok çirkin yapabilirsiniz - aslında, Bloodborne'daki en zor sahne karakterinizi uyuşturuculardaki Willem Dafoe gibi görünmüyor.

Ama en havalı dişli yüzünü zaten engellediğinde, seni nereden buldu?

Bioware'inizin ötesinde Kütle etkisi son derece ayrıntılı bir Shepard oluştursanız bile, ve o Paragon veya Renegade olup olmadığınızı seçseniz bile, Shepard tamamen içine dalmayacağınız bir kişiliğe sahiptir. Çoğu RPG'den daha fazla ayarlanmıştır. Karakter yaratmanın ilk başta ne kadar anlamsız olduğunu ekler!


Burada verilen özelleştirme daha da azdır - tek yaptığınız yüzünüzü ve sınıfınızı değiştirmektir. Ve sınıfınız oyunu çok etkiler, fakat etrafınızdaki gerçek dünyaya asla geri beslenmez. Bu yüzden taktiksel nedenlerin yanı sıra, "farklılıklar" benim peşimdekiler kadar keskin değil.

Ama sadece karakter özelleştirme temelde işe yaramaz çünkü şimdi bu şekilde devam etmesi gerektiği anlamına gelmez.

Geliştiricilerin bu sistemi gerçekten harika bir şeye dönüştürmeleri için büyük bir fırsat olabilir.

Karakter yaratma eğlenceli, hiç şüphem yok. 86 dakikayı boşa harcıyorum çünkü mükemmel karakteri yapmak istiyorum. Ama bu anlardan başka, ilk şahıs olduğunda kim olduğumu unutuyorum ve üçüncü şahıs olduğunda karakterimin nasıl göründüğünü nasıl gördüğüme pişmanım. (Gerçek hikaye. Zavallı Komutan Shepard.)

Bu 86 ilk dakika yolculuğunuzun geri kalanında para ödeyebilir ve adınızın "Mahkum" olduğunu çok geç fark etmekten daha somut bir şeye yol açabilir.

Ya karakterinizin fiziği temel istatistikleri değiştirirse? Ya da saç stilinizi ve yüz özelliklerinizi değiştirmek, farklı NPC'leri romantik olarak daha çok ilginizi çekerse? Bir kasabanın muhafızlarını büyük kaslarınızla korkutacak büyük, meraklı bir adam olabilirsiniz, ama bu aynı zamanda çocuklarınızı ve kadınları bir tür barbar gibi, sizden daha çok korkutuyor. Veya hiper-cinselleştirilmiş bir kadın karakter iseniz, fikirlerinizi kolayca bilgi vermek için gardiyanları zekâ etmek için kullanabilirsiniz - güvenli bir anahtar. Fakat sonradan muhtemel tepkiler konvoyu korumaya yönelik bir sözleşmeye yol açabilir ve erkek liderler sizi ciddiye almazlar.

Belki bu, başkalarının aramayacağı garip bir derinlik seviyesidir, ama öyleyim. Şu anda olduğu gibi karakter oluşturma, seçimleriniz üzerinde neredeyse hiçbir zaman gerçek bir etkiye sahip değildir. Amacının olmasını istemez miydin?

Bu 86 ilk dakika yolculuğunuzun geri kalanında para ödeyebilir ve adınızın "Mahkum" olduğunu çok geç fark etmekten daha somut bir şeye yol açabilir.

Ne düşünüyorsun? Ben gülünç mü yoksa karakter yaratmanın gidebileceği bir yer mi? Yorumlarınızdaki düşüncelerinizi bizimle paylaşın ve her zaman olduğu gibi, okuduğunuz için teşekkürler.