FFXIV Hydra Fight Guide

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 17 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)
Video: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)

Bugün nihayet, son ilerleme rehberine geçiyorum. Bir Relic Reborn görev hattı. Bu dövüş, görevdeki diğer dövüşlerin çoğundan çok daha kolay. Dövüş başlamadan önce bilmeniz gereken birkaç şey var.


  • Unfinished Relic'inizle ilerlemeniz için ihtiyacınız olan işte olun.
  • İki tank tavsiye edilir. Sadece bir tank gerçekte tank olmakla birlikte, her iki tank da ayrılmayı azaltmak için Hydra'nın önünde durmalıdır.
  • Korkunun Kendisi için birkaç saniye dışında hiçbir zaman arenada herhangi bir kişi bulunmamalıdır. Diğer tarafa geçmek zorundaysanız, duvarın çevresini dolaşın.

Görev Başladı!

İlk% 25 ya da öylesine, Hydra oldukça kolaydır. Üç saldırı yapacak. Beyaz Nefes, temizlenemeyen şifa debriyajı ile ön konudur. Hydra'nın arkasında duran biri tarafından tetiklenen bir kuyruk kaydırma, depodaki hasarı azaltmak için kullanılabilir. Ardından, bir donör saldırısı olan Radiant Breath, Hydra'nın yanında veya maksimum döküm aralığında durmak suretiyle önlenebilir.


Hydra yaklaşık olarak% 75'te ikinci aşamaya giriyor, eğer buna diyebilirseniz. İlk olarak, Hydra, tek bir tankı bir kez vurabilecek temelde üç otomatik saldırı olan bir bölünme hareketi kullanmaya başlayacaktır. Bu saldırı, patronun önünde duran ek kişiler tarafından hafifletilebilir.

İşte Hydra'nın yerde bıraktığı dairelere güzel bir bakış. Tankların birlikte olmadığı gerçeğini göz ardı edin.

Hydra ayrıca rastgele buz atmaya ve topları ateşlemeye başlayacaktır. Bunlar tarafından vurulmak ya da yere bıraktıkları dairelere girmek istemezsiniz. Buz dokunduğu herkesi yavaşlatır ve ateş zamanla debriyaj sırasında büyük bir hasara neden olur. Yangın debuff'ını alırsanız öleceğinizi söylemek güvenlidir.

Bu noktada Hydra, en kısa zamanda yakılması gereken ekleri toplamaya başlayacaktır. Bu ekler çok uzun süre kalırsa, Hydra'ya bir buff verir; biri Hydra'nın saldırısını arttırırken diğeri Hydra'nın savunmasını arttırıyor. Bir Hydra'nın aldığı şey rastgele gözüküyor, bu yüzden herhangi bir şansınız yok. Ekleri çok az hasar yaptıkları için doldurmak gerekli değildir, bu yüzden onları öldürün.


Hydra, mücadelenin ikinci aşamasında Beyaz Nefes kullanıyor.

İkinci aşamaya son ekleme, hiçbirinin merkezde olmamasının sebebidir. Hydra, Arena'nın ortasına koşacak ve Korku Kendisini kullanacak. Korku Kendisi, vurdukları ve onlara korku duyduğu herkese 2k fazla hasar verir. Terörle mücadele altında, karakterinizin kontrolünü yıpranana kadar kaybedersiniz. Bu saldırıdan kaçınmak için Hydra'ya yığmalısınız. Daireler ortada ise, bu zorlaşır, bu yüzden Korku Kendisinden kaçınmıyorsa ortadan uzak durun.

Hydra savaşı için bu kadar, umarım bu rehber faydalı olmuştur. Bu, A Relic Reborn görev zincirinin tamamını tamamlar. Bunları ve diğer rehberlerimi rehber listemde görebilirsiniz.