Faultline ve kolon; Flash platformerlerde yeni bir boyut

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 11 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Faultline ve kolon; Flash platformerlerde yeni bir boyut - Oyunlar
Faultline ve kolon; Flash platformerlerde yeni bir boyut - Oyunlar

Platformerlerde sevilmeyen şey nedir? Genellikle alınması kolaydır ve spektrumun "iyi" tarafındakilerin sağlam kontrolleri vardır. İyi grafikler de bir artı. Faultline, Nitrome'den hem iyi görünen hem de iyi oynayan başka bir flash oyundur ve kılıfını basit bir 2D platformdan daha fazla yapan bir şey buluyor.


Nitrome, oyunlarında bulunan grafiklerle tanınır. Sprite'lar renkli, ayrıntılı ve hareketli. Faultline ve robotik kahramanı farklı değildir. Hareketleri, ortamlardaki gibi çok akıcı.

Oyun, sadece bir dakika içinde öğrendiğiniz gibi, ortamlarla ilgili. Grafiksel olarak değil. Tabii, çelik duvarlar ve fanlar için oldukça iyi görünüyorlar, ama demek istediğim bu değil. Çıkarılabilir (roket?) Ellerinizi kullanarak, etrafındaki alanları birleştirerek parçalarını birleştirirsiniz. Bu, duvarları yıkmak, tüm alanları bir araya getirmek ve hedefinize ulaşmak için yeni yollar açmak anlamına gelir. Katlayabileceğiniz alanlar açıkça görülüyor ancak bunun nasıl yapılacağına ve oyunun ilk yarısını ne zaman geçtiğinize karar vermeniz gerekiyor.

Platform oluşturma yönü oyunun katlanan kısmına arka koltukta geçer. Kontroller duyarlıdır, ancak geçmiş bölgeleri gerçekte olduğundan nasıl elde edeceğinizi bulmak için daha fazla zaman harcarsınız. Bu, oyunun zorluk yaratmadığını söylemek değildir. Güzergahları test etmek ve bazı atlamaların ve tek vuruş öldürme engellerinin önüne geçmek zor olabilir, ancak asıl zorluk refleks temelli olmaktan ziyade zihinseldir.


Faultline ile ilgili beni gerçekten etkileyen şey, bir flash oyun için bir konseptin ne kadar benzersiz olduğu ve kesinlikle ortamdan bekleyeceğiniz bir şey değil. Bu, özünde bir bulmaca platformudur ve Nitrome, madalyonun iki yüzü arasında bir veya diğerinin oyunun 30 seviyesinden herhangi birini geçmesine izin vermeden dengeleme yapmak için iyi bir iş çıkarmıştır. Faultline'da oynadığınız süre boyunca düşmanlarla savaşmayabilirsiniz, ancak çok sayıda katlama seçeneği olan ve net bir çözümü olmayan geçmiş seviyelere çıkma konusunda kendinizi çok çaba sarf edeceksiniz.