Fallout 4 Haftanın Modu & Kolon; Daha İyi Zırh Mod Tanımları & lpar; ve istatistikler & excl; & rpar;

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 27 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Fallout 4 Haftanın Modu & Kolon; Daha İyi Zırh Mod Tanımları & lpar; ve istatistikler & excl; & rpar; - Oyunlar
Fallout 4 Haftanın Modu & Kolon; Daha İyi Zırh Mod Tanımları & lpar; ve istatistikler & excl; & rpar; - Oyunlar

İçerik

Kadar Serpinti 4 inanılmaz bir RPG, itiraf etmelisin ki, bir rol yapma oyunu için, sayı tabanlı istatistiklere biraz ışık tutmuş. Karakterinizin zırhını oyunda değiştirirken, modun tanımını “hasarı artırır / azaltır” veya “enerji direncini arttırır” gibi şeylerle sınırlandırmak pek tatmin edici değildir.


Gerçek kanlı, D12'yi yuvarlayan, Gandalf’ın sakal-sporcu rolünün istediği şey sayılar! Ve bu haftaki modda, tam olarak alabilecekleri buydu. Sayesinde...

Takaru Minari'den Daha İyi Zırh Mod Açıklamaları

Geçen haftaki manzara dokuları modunda olduğu gibi, Minari’nin Better Armor Mod Tanımları modu, oyunun gerçekten de ilk başta olması gereken türden iyileştirmeler yapar. Bir çok unsur

Bir çok unsur Serpinti 4 yerleşim binaları gibi kolayca erişilebilecek kadar uzakta değiller. Bu nedenle Bethesda, sayıları değil, zırh yükseltmelerinin sadece münzevi sözlü açıklamalarını kullanarak 'hardcore olmayan oyunculara' başvurmaya çalışıyormuş gibi görünmüyor.

Her neyse, bu mod zırh mod açıklamalarını iyileştirerek, başlığın önerdiği gibi işleri doğrudan ortaya koyuyor. Vanilyalı fiiller, sıfatlar ve zarflar soğuk ve sert sayısal istatistiklerle değiştirilir - tıpkı her RPG'de olduğu gibi. Bunu kullanmak, hangi zırhın en fazla fayda sağladığını tam olarak bilmenizi sağlar. Aslında bütün oyuna baştan başlayabilsem ve bu modun kurulu olmasını diliyorum.


Örnek: Parlak Metal Göğüs Parçası

Cilalı metal modunun metal bir göğüs parçası üzerindeki etkilerini kontrol ettim. Öldürdüğüm bininci baskıncı gibi hissettim - “Hasar ve enerji direncini arttırır,” hmmm ... çok derin değil.

Vanilya

Şimdi monte edilmiş modda bakın - “+10 hasar ve +8 enerji” EVET! Tanrı sayısal istatistikleri korusun.

Daha İyi Mod Açıklamaları açıkken

Diğer zırh ve eşya modları ile uyumlu

Bu moddaki en harika şeylerden biri, Minari'nin zaten mevcut olan en iyi diğer zırh modlarından bazılarıyla uyumlu olmasını sağlamak için birkaç indirilebilir dosya içermesidir. Bunlar arasında Armorsmith Extended, Hazırlanabilir Zırh boyutu, Güç Zırh Malzemeleri ve boyaları, ZephyrWarrior’ın F4 Güç Zırhı Revizyonu ve mükemmel Efsanevi Silah Değişikliği sayılabilir.


Better Armor Mod Tanımlarının bir başka harika yönü de, sadece standart zırhla çalışmadığı, aynı zamanda modların güç zırhınızdaki sayısal faydalarını tam olarak görmenizi sağlamasıdır. Bu, bu güçlü zırhla mücadele etmek ve istatistiklerini mutlak maksimum seviyeye çıkarmak isteyen oyuncular için mükemmel.

İşte yine o metal sandık parçası, bu kez başka bir oyun içi zırh modunun yeni açıklamalarını gösteriyor.

Bilinen Sorunlar

Peki bu mod ile bilinen sorunlar nelerdir? Şey, birkaç saat kullandıktan sonra kesinlikle hiçbir sorunla karşılaşmadım. Minari, artan metin uzunluğu nedeniyle bazı açıklamaların oldukça küçük görünebileceğine dikkat çekiyor, ancak bunu hiç fark etmedim.

Ayrıca, güç zırhı modunun açıklamalarının ikisinin değişmeden kaldığını (bu nedenle sayısal değerler verilmemiştir) kesin etkilerinin tespit edilmesinin zor olduğunu belirtti. Bunlar Patlayıcı Havalandırma (Güç Zırh Ayakları) ve Kinetik Dinamo (Güç Zırhı Torso).

Bu modun kurulumu ve çalıştırılması

Haftanın Modunun son baskısında, kısaca yeni olandan bahsettim. Serpinti 4 belirli bir sayıda mod çalışamamasına neden olan güncelleme. Doku temelli olduğu için geçen haftanın modunu etkilemedi. Ancak bu haftaki modda, güncelleme bunu devre dışı bırakır - bu yüzden nasıl çalışacağını açıklayacağım.

Unutmayın: oyununuzu yedekleyin ve her zaman bir şeylerin yanlış gitme olasılığı olduğu için dosyaları kaydedin. 100 saatin üzerinde oyun süresini kaybetmek istemezsiniz, değil mi?

Henüz yapmadıysanız, oyunun modlarla çalışmasını sağlamak için Fallout.ini dosyasını düzenlediğinizden emin olun. Gitmeniz gerekecek:

C:> Kullanıcılar> [Profiliniz]> Belgelerim> Oyunlarım> Fallout 4

ve düzenlemek için Fallout4.ini dosyasına çift tıklayın (sadece Fallout4 olarak görünebilir). Metnin aşağı doğru dörtte üçü hakkında, satırı bulacaksınız:

“SResourceDataDirsFinal = YAYLILARI ”

Bu satırı, okunması için düzenleyin (tırnak işaretleri olmadan):

"sResourceDataDirsFinal = STRINGS , TEXTURES , MUSIC , SOUND , INTERFACE , MESHES , PROGRAMS , MATERYAL , LODSETTINGS , VIS , MISC , SCRIPTS , SHADERSFX "

Ardından, mod indirin. Toplamda altı dosya var, ancak kurulu başka bir zırh modunuz yoksa, sadece ilk dosyayı indirmeniz gerekir - ‘Daha İyi Zırh Mod Tanımlamaları’.

Bunu yaptıktan sonra, 7-zip gibi bir program kullanarak dosyaları çıkartın. Ayıklandıktan sonra, çıkartılan dosyalarda ‘veri’ adında bir klasör bulacaksınız. İçinde, .esp uzantılı bir dosya göreceksiniz (BetterArmorModDesentations.esp, ilk dosyayı indirdiğinizi varsayarak). Bunu al ve buraya bırak:

C:> Program Dosyaları (x86)> Steam> SteamApps> Genel> Fallout 4> Veri

Şimdi biraz daha karmaşık (bazı insanlar için) parçalar geliyor. Mod, siparişinize eklenmelidir. Bu giderek

C:> Kullanıcılar> [Profiliniz]> AppData> Fallout4 / plugins.txt

* NOT: ‘AppData’ dizini genellikle gizli bir dosyadır, bu nedenle tercihlerinizde hidden gizli dosyaları ve klasörleri göster ’olduğundan emin olun. *

Bu plugins.txt dosyasını düzenlerken, metnin altına çıkardığınız .esp dosyasının adını şöyle ekleyin:

# Bu dosya, indirilen içeriğin kaydını tutmak için Fallout4 tarafından kullanılır.
# Lütfen bu dosyayı değiştirmeyin.
Fallout4.esm
BetterArmorModDescriptions.esp

"Lütfen bu dosyayı değiştirmeyin" uyarısı uğursuz gelebilir, ancak hiçbir zaman sorun yaşamadım. Her neyse, yedeklemeler bunun için var.

İşte mod yükleme hakkında daha fazla ayrıntı gösteren bir video. Az önce konuştuğum kısım, 5:10 işareti civarında.

Son olarak, belirli modları öldüren yeni bir güncelleme sayesinde gerekli olan geçici çözümü kullanmalıyız.

Sorunu çözmenin birkaç yolu var, ancak bulduğum en hızlı ve basit olanı (sorunsuz çalışır) oyunun dosya adından iki tanesini değiştirmek.

Bu korkutucu gelebilir (UNUTMAYI, YEDEKLER!), Ama işe yarıyor. Git:

C:> Program Dosyaları (x86)> Steam> SteamApps> Genel> Fallout 4

Ve 'fallout4' ismini 'fallout4launcher' ve 'fallout4launcher' olarak başka bir şeye yeniden adlandırın ('fallout4launcher1' olarak adlandırdım). İşte size değişiklikten sonra nasıl göründüğünü gösteren bir resim.

Bunları yaptıktan sonra, başla Serpinti 4 normal olarak ve mod iyi çalışıyor olmalıdır.

Çalışmak için Daha İyi Zırh Tanımları alırken, bazı halkalar atlamak gerekebilir, bu muhtemelen bir tür resmi atölye çalışmasına kadar (muhtemelen gelecek yılın başlarında) çoğu mod için geçerli olacaktır. Söylemeye devam ettiğim sürece, oyununuz / dosyalarınız yedeklendiği sürece, dosya adlarını değiştirme konusunda endişelenmeyin. Yaptığım süre boyunca kesinlikle hiçbir felaketle karşılaşmamıştım.

Gerekli tüm tinkering ile bile, bu mod kesinlikle zaman ayırmaya değer.

Tıpkı geçen haftaki doku modundaki gibi, bunu da yüklü tutuyorum. Oyuna nispeten az miktarda içerik ekleyebilir, ancak bu çok büyük bir fark yaratıyor. Neden Bethesda buna asla dahil edilmedi Serpinti 4 bir gizemdir.