Fallout 4 Kılavuz ve kolon; Silah Mod Hazırlama

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 3 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Fallout 4 Kılavuz ve kolon; Silah Mod Hazırlama - Oyunlar
Fallout 4 Kılavuz ve kolon; Silah Mod Hazırlama - Oyunlar

İçerik

Serpinti 4 Aralarından seçim yapabileceğiniz birçok silah var ve hepsini değiştirebilirsiniz. Çoğu silah, her kategoride birçok seçenekle 6 farklı modda olabilir. Gelişmiş modlar için yüksek rütbe Gun Gun perks'e ihtiyacınız olacak., bu yüzden karakterinizi oluştururken aklınızda bulundurun.


Her silah kategorisinde mevcut olan modları ve bunları yapmak için neye ihtiyacınız olduğunu anlatacağım. Kontrol etmeyi unutma Serpinti 4 Daha fazla rehber için Acemi İpuçları ve Püf Noktaları!

Bu kılavuz, aşağıdakiler dahil olmak üzere silah modları işçiliği ile ilgili her şeyi gözden geçirecektir:

  • Silah Mod Hazırlama Temelleri - Modlar, gerekli perks ve malzeme örnekleri nasıl yapılır.
  • Gelişmiş Silah Mod Hazırlama - Her silah kategorisi ve her biri için yapabileceğiniz mod türleri.

Silah Mod Hazırlama Temelleri

Silah için herhangi bir mod oluşturmak için bir silah tezgahına ihtiyacınız var. Neyse ki, dünya çapında birçok insan var ve bunları yerleşimlerinize ekleyebilirsiniz.

Perks

Silah mod hazırlama sisteminden yararlanmayı planlıyorsanız, göz önünde bulundurmanız gereken birden fazla avantaj vardır.


  • Tabanca Somunu (Int 3) - Bu, silahlar için modlar yaratmanıza izin verir.
    • Derece 2 - Seviye 13
    • 3. Derece - Seviye 25
    • Derece 4 - Seviye 39
  • Demirci (Str 4) - Bu, yakın dövüş silahı modları yaratmanıza izin verir.
    • Derece 2 - Seviye 16
    • 3. Derece - Seviye 29
  • Bilim (Int 6) - Bu, yüksek teknoloji modları yaratmanıza izin verir.
    • Derece 2 - Seviye 17
    • 3. Derece - Seviye 28
    • Derece 4 - Seviye 41

Ayrıca 2 veya daha fazla silah hasarı tehlikesi de isteyeceksiniz, ancak bunların bir şey yapması gerekmiyor. Yakın ve Ağır Silahlar Mukavemet, Tüfekler Algı ve Otomatik veya Tabancalar Çeviklik'te.


Malzemeler

İhtiyaç duyulan malzemeler tabanca, tip ve mod bağlıdır. Her silah modunun Yapıştırıcıya ihtiyacı vardır, bu yüzden stok. Aşağıda, ihtiyaç duyabileceğiniz diğer malzemelerin örnekleri verilmiştir.

  • Bakır veya alüminyum gibi metaller.
  • devre sistemi
  • Fiber optik
  • Nükleer malzeme
  • Silgi
  • Bardak
  • Sıvı yağ

Başkaları da var, ama her silahı kontrol etmek en iyisidir. Seyahat ederken karşılaşacağınız neredeyse her şeyi elinize almanızı öneririm, çünkü bir atölyede malzemelere ayırabilirsiniz. Bunu yapmak için, hurdaya çıkarmak istediğiniz şeyi bırakın, atölye menüsünü açın ve hurdaya çıkarmak için öğeyi vurgulayın.

Not: Hazırlama işlemi sırasında malzemeler için parçalamak yerine bir öğe kullanırsanız, öğenin tarifte kullanılmamış olan ekstra malzemelerini kaybedersiniz.

Gelişmiş Silah Mod Hazırlama

Pek çok silahın ortak olarak farklı modları vardır, ancak her kategoride o tip için benzersiz modlar vardır. Her silah tipinde göreceğiniz mod tiplerini listeleyeceğim.

Klasik Silahlar (Tabanca veya tüfek gibi enerjisiz silahlar)

  • Alıcı - Bu, yangının ağırlığını, hasarını ve oranını etkiler.
    • Normal veya otomatik arasında bir silahı böyle değiştiriyorsun.
    • Bazı silahlar da bu kategorideki cephane türünü değiştirebilir.
  • Varil - Bu, menzili, doğruluğu ve geri tepmeyi etkiler.
    • Bazıları daha iyi kalça ateşi doğruluğu sağlarken, diğerleri manzaraları hedeflerken doğruluğu artırır.
  • Stok - Bu, manzaraları hedeflerken geri tepme ve bazen doğruluğu etkiler.
  • Dergi - Bu, cephane kapasitesini ve yükleme hızını etkiler.
  • Görülecek Yerler - Bu, manzaraları hedeflerken ne gördüğünüzü etkiler.
    • Bu kategoriye çeşitli kapsamlar ekleyebilir veya demir manzaralarını iyileştirebilirsiniz.
  • Namlu - Bu birkaç seçenek ile çeşitli bir kategoridir.
    • Daha iyi bash hasarı için süngü ekleyebilir, geri tepmeyi geliştirebilir veya bir baskılayıcı ekleyebilirsiniz.

Enerji Silahları

Varil, stok ve manzaralar aynı şekilde çalışır, ancak namlu farklıdır ve kapasitör alıcının yerini almaktadır.

  • Kapasitör - Bu hasarı etkiler ve zamanla yanma hasarı verebilir.
  • Namlu - Bu, ışınların silahtan ateş etme şeklini etkiler.
    • Işın ayırıcı - Işını, daha geniş bir alanı kapsayan çoklu mermilere böler.
    • Işın Odaklayıcı - Menzili, doğruluğu ve geri tepmeyi iyileştirir.
    • Gyro Telafi Lensi - Üstün geri tepme, ancak azaltılmış menzil.

Yakın dövüş silahları

  • Yükselt - Hasarı artırır, zaman içinde kanama hasarı veya zırh delici ekler.

Özel Silahlar

Bunların hepsi benzersiz yükseltme seçeneklerine sahip silahlardır.

Şişman adam

  • Başlatıcı - Standart ve MIRV.
    • MIRV deneysel bir moddur ve bunu yapabilmek için hem Gun Nut hem de Science 4. sıraya ihtiyacınız var.

Füze Fırlatıcı

  • Varil - Bu cephane kapasitesini arttırır.
  • Görülecek Yerler - Kapsamları veya hedeflere kilitleme seçeneğini ekler.
  • Namlu - Doğruluğu ve geri tepmeyi arttırmak için süngü veya dengeleyici ekler.

Minigun

  • Varil - Bu, hasarı, ateş hızını ve doğruluğunu etkiler.
  • Görülecek Yerler - Görme doğruluğunu arttırır.
  • Namlu - Menzili azaltır, ancak üstün bash hasarı yaratır.

Flamer

  • Tank - Hasar arttırır.
  • Varil - Menzili arttırır.
  • İtici Tank - Cephane kapasitesini arttırır, ancak menzili azaltır.
  • Meme - Hasarı arttırır, ancak menzili azaltır.

Bu benim için Serpinti 4 Silah Mod Hazırlama kılavuzu. Herhangi bir sorunuz veya yorumunuz varsa bana bildirin!