Fable 4 & kolon; Doğru Bu Hatalar & Franchise'ı Canlandırın

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 3 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Kasım 2024
Anonim
Fable 4 & kolon; Doğru Bu Hatalar & Franchise'ı Canlandırın - Oyunlar
Fable 4 & kolon; Doğru Bu Hatalar & Franchise'ı Canlandırın - Oyunlar

İçerik

Bu noktada kedi çantadan oldukça iyi durumda. Öncelikli bir tweet'in başlattığı bir söylenti, şimdi çekişme kazanıyor ve meşru haberler olarak rapor ediliyor - Masal 4 geliyor!


Yakında resmi bir duyuru Bekleyen Oyun Bahçesi - arkasındaki geliştirici Forza Horizon serisi - şimdi alıyor masal Microsoft, Lionhead Studios'u 2016 yılında geri kapattı.

Bu, asimetrik, serbest oyun girişinin iptali ile suçlanan franchise hayranları için büyük bir haber. Masal Efsaneleri ya da sadece ilk önce franchise almak için yanlış yön olduğunu hissettim.

Biz varken Fable Fortune CCG, bizi eğlenceli (aşırı aşinaysa) bir kart oyunu deneyimiyle meşgul etmeye devam edecek, açıkçası, birçok oyuncu için değerli olacak kadar büyük bir taban kazanmadı ve oyun kesinlikle oyunun ana unsurlarından tamamen faydalanamadı. masal Evren.

Herkes kabul etmese de, şahsen ben bekleyemem. Masal IV yayınlanma tarihi bazı değişiklikler gördüğümüz sürece Yaptığından çok uzak olmayan formüle masal benzersiz.


Bir kez daha tavuk kıyafetini giymeye hazır mısın?

Güncelleme Zamanı ... Nedeni İçinde

Uzun süredir devam eden bir dizi el değiştirdiğinde ve şu anda çoğu zaman Masal 4 dev bir soru işaretidir.

Örneğin Microsoft'un diğer büyük serisini ele alalım. Savaşın Gears'ı 4 bazı yeni ve yenilikçi sistemlere eklenirken stüdyoları değiştirdi ve çoğunlukla harika, insanların sevdiği şeyleri (ordu modu, motorlu testere düelloları, kapak sistemi) koruyarak korudu.

Uzun zamandır hayranların sevmediği unsurlar vardı, ama genel olarak güçlü bir franchise'a katı bir girdi. Aynı felaketler için söylenemez Zindan Kuşatması 3 veya TBürosu: XCOM SınıflandırılmamışBununla birlikte, bu franchise'ların hayranlarını kafalarını tırmalayan (veya orta parmaklarını çevirerek) bırakan tarzında şaşırtıcı değişiklikler gördüğü yerlerde.


İnşallah, bu dizilmiş serilerle olduğu kadar radikal bir çıkış görmüyoruz, ama aynı zamanda bir masal elden. Şimdi burada beni azınlığa sokabilecek bir şey itiraf edeceğim, ama ... Aslında sevdim Masal III.

Saatlerce süren eğlenceli eğlence ile son derece eğlenceli bir oyundu. Beni acımasızca kızdıran, mor bir tavuk kıyafeti giyerken bir krallığı yöneten, Normanomicon'la takılmaları sırasında yaptıkları yanlışlıklar sırasında olağanüstü derecede etkileyici Sam ve Max'i keşfederek kötü çim cücelerini takip etmekten yeterince alamadım.

Söyleniyor ki, düzeltilmesi gereken kusurlar ve bazı büyükler vardı gelişimi sırasında Masal 4.

Yanlısı ipucu: cansız cisimleri canlandıran büyüler yapmayın.

navigasyon

Bu muhtemelen, uzun zamandır serinin hayranlarının ortaya çıkaracağı ilk ve en büyük yakınmadır. Duraklat / menü / ekipman ekranını yapmak Kutsal alan olarak adlandırılan ayrı bir alana pek bir şey ifade etmedi. ne zaman standart bir menü ekranı daha iyi bir seçenek olurdu.

Sığınağa girmek için yükleme ekranından geçmek, ardından da farklı bir kılıç seçmek için cephaneliğe girmek için yükleme ekranından geçmek zor, basit ve basitti.

Sığınak'taki dünya haritası da böyle bir hit-miss olayıydı. Bazen hızlı seyahat için büyüteç kullanmak sizi gitmek istediğiniz alanın hemen dışına sokar ... ve bazen sizi haritanın en ucuna fırlatır, böylece almak için başka bir kurt ve iskelet turuna girmeniz gerekirdi. Hedefinize

Bu var aynı arkadaşlık görevlerini onlarca yaparken özellikle sinir bozucu Senden hoşlanmak istediğiniz her NPC için bir şeyler almak veya teslim etmek. Elimizde parlayan bir iz ile yönlendirilmemiz gerekmiyor olsa da, aynı zamanda Albion dünyasında gezinmek için daha yumuşak bir yola ihtiyacımız var. Masal IV.

Gelmiş geçmiş en kötü menü ekranına hoş geldiniz

Albion'u Basitleştirmeyin

Masal III önceki oyunlardan birçok öğeyi basitleştirmek için daha fazla tıkamak için sık sık geri tepti. Kurala Giden Yol sistemi çok fazla çöktüve açıkçası, RPG seviyelemeyi ifade etmenin iyi bir yolu değil.

Bununla birlikte, karakter gelişimi biraz ladin almaktan faydalanabilecek tek alan değil. Albion sakinlerine verilen daha fazla yaşam görmemiz gerekiyor. Fable adlı NPC etkileşimleri oyunun kalbidir ve Masal 4 Çeşitli köylüleri daha iyi ayırt etmek gerekiyor.

Carla Romanı ile Tavernayı Vurmak, demirci Phil'den farklı bir deneyim olmalı., sadece biraz farklı ifadeler seçtiğiniz bir kopyala / yapıştır senaryosu yerine.

Bu kayda göre, ifade sistemindeki bir genişleme sırayla yapılmıştır; Masal III. Oyun menülerinin çoğunu çıkarmak ve yalnızca bir konuşmada kullanacağınız ifadenin geriye doğru atılması gibi büyük bir adım gibi hissettirdiği seçeneklerinin verilmesi.

Bir bütün olarak albüm, daha açık bir şeye ölçek büyütmeden faydalanabilir - düşünün GTA, Skyrimveya Vahşi Nefes kapsamında - gerçekten koymak olabilir masal Oyun tarihinin en üst ve kutsal bölümlerine.

Açık bir dünyada altın parasını kazıyan can sıkıcı köpeğin sadık bir bağ olabileceği çok daha büyük bir rol oynayan arkadaşı.

Kim iyi bir çocuk? Gerçekten, sen değilsin.

Hikaye ve Pacing Tweaks

Müttefikler kazanmak ve bir krallığı devirmek için bir ordu kurmak, eğer doğru şekilde sunulursa epik ve unutulmaz bir hikayeye dönüştürülebilen standart fantazi ücretleridir.

Ne yazık ki, ikinci "yarısı" Masal III (ki bu gerçekten çeyreklik gibiydi) uçurumdan düştü ve çok hızlı geçti. Son gölge istilası gerçekten tehlikeli bir şey hissetmediğini ve epikce daha epik olabileceğini düşündüğü için, son olarak oldukça anti-climactic vardı.

Bütün masal imparatorluğunuzu güçlendirmeye ve oyun dünyasını keşfetmeye devam etmek için hikaye sonrası içeriğe daha fazla odaklanarak deneyim gerçekten genişletilebilir. Bir konak satın almak, bir aileye sahip olmak ve bir emlak imparatorluğu kurmak, sonuç değil, epik bir yolculuğun başlangıcı olmalı gibi hissettiriyor.

Masal Kararları ve Sonuçları

İyi ya da kötü seçenekleri seçerken ana karakterin yaşadığı dönüşüme ne oldu ve neden aslında oyun için kutu sanatında gördüklerinizle eşleşmiyor? Masal III şiddetle ön cephesinde yoktu.

Bir bütün olarak seri seçimden ibaret olmalı, yani Masal 4 geliştirici Playground Games'in bize daha fazlasını vermesi gerekiyor. Eğlenceliyken (belki de hikayenin bağlamında tamamen yerinden çıkarsa), aniden bıraktığınız kötü kraldan bir anda daha kötülük ve duygusuz hale gelmek, önceki oyunun sonunda aşırı derecede iyi / kötü seçimler yapmak gerçekten daha fazla nüansa ihtiyaçları olduğunu hissettim.

Neden yolun ortasında bir seçenek yoktu ve neden bu sorunları çözmek için tamamen başka şeyler yapmayı seçmediniz? Aynı şekilde, oyun daha fazla tepki ve sonuç göstermeli Yaptığınız eylemlere.

Bir yetimhane veya bir genelev arasında karar vermenin oyun içi bir etkisi yoktur.

"Fable-isms" Geliştirme ve Genişletme

İnsanların ilk oyun için heyecanlanmasının sebepleri var ve aynı unsurların vaatlerini, fiziksel olarak değişmeden eşleştirmeye eşlik etmeden emlak satın alma ve istediğin biriyle evlenmeye dair vaadleri var.

Bu seçeneklerin tüm gücüyle geri getirilmesi, iyileştirilmesi ve genişletilmesi gerekir. Süre masal Bu, sizin için bir ölümcül anne olmanıza veya aslında çocuklarınız için orada bulunmanıza izin veren oyunlardan biridir, evlilik ve ebeveynlik sistemlerinin, daha sonradan düşünülmeyen bazı anlamlı şekillerde genişletilmesi gerektiğine inanıyor.

Aynı şekilde, oyunun yakın dövüşçü, menzilli ya da büyü mücadelesi arasında seçim yapması gereken temel teknisyeni de revizyona ihtiyacı var. Bir tüfekle ateş etmek sadece nesnel olarak daha güçlüydü. Masal III kılıç kullanmaktan veya büyünün açılmasını beklemekten. Bir bütün olarak savaşmak çok sık kolaylaştı. Beni yanlış anlama, görmek istemiyorum masal yoluna gitmek Karanlık ruhlar, ancak savaş bazı büyük değişiklikler yapabilir.

Masal 4 Yayın tarihi

Henüz çıkış tarihini bilmiyoruz, yaklaşmakta olan için heyecanlanmak için pek çok neden var Masal IV duyuru.

Oyun Oyunlarının bu "isimsiz" RPG projesini ele almak için çok büyük bir ekip oluşturduğu ve geliştiricinin önceki başlıklarının kendilerini ödünç vermediği görülüyor masal stil, elimizde yeterli kaynaklara sahip kurulmuş bir ekibe sahip olmak, en sonunda seri ismine layık bir şey elde edebileceğimizi gösteriyor.

Soru sadece ne tür bir oyun beklemeliyiz? Geliştirici görüşmelerinden Lionhead'in daha koyu olmak istediğini biliyoruz. Masal 4, ancak bunun yerine bir hizmet olarak oyun modeliyle görevlendirildi. Masal Efsaneleri. Mizah bir süredir dizinin parçası ve parselini hissetmiş olsa da, çizgileri boyunca daha titiz, daha steampunk-y Albion görmeyi umursamıyorum şerefsiz -- Ancak, Oyun Alanı mizahın içine tam gaz giderse, bunun kötü bir şey olacağını söyleyemem.

Ne düşünüyorsun Masal 4 başarılı olmak için yapmanız gerekenler, Sizce bu uzun süredir aranan oyunda sonunda ellerimizi alacağız?

... ve son ürün buna değdiği sürece uzun süre beklemeye hazırız!